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《超級遊戲帝國》第七百七十二章 讓最優秀的日本人給我打工
中山隼雄離開了自己創辦了二十多年的世嘉,這在某些人看來很不可思議。

 自從與世嘉有關的另外一個重要人物小林野馬病逝之後,人們就發現了中山隼雄的不同,他似乎變化了,不再是楊雲在日本的代言人,並且在接下來的半年時間內,頻頻傳出兩人交惡的消息,公然對抗,很有些倚老賣老的感覺。

 楊雲打敗了任天堂,打敗了索尼,自以為天下無敵了。

 最大的功臣中山隼雄已經失去了利用價值,頻繁被楊雲挑刺指責。

 這些事情被當成中國人狂妄自大的典型,日本媒體界將其放大,幾乎是一邊倒地批判楊雲的所作所為,認為他是一個“得意忘形的家夥”,“粗魯又自負的自大狂”,並且有典型中國人的小心眼,他很明顯已經動了卸磨殺驢的心思,不僅要趕走當年的功臣,甚至打算徹底摧毀日本經濟的支柱產業之一的遊戲行業。

 中山隼雄與楊雲的爭吵的原因有很多,媒體們都一一記錄下來,龍騰調整在日本的投資方向,改變戰略思想,將大部分資源交給中國高管,將重心放在一個後起之秀clamp社身上,而對代表日本傳統派思想的中山隼雄毫不重視,這些原因遭致他相當不滿。

 就連小林野馬的葬禮,冷血的龍騰也沒有官方表示,最終還是中山隼雄自掏腰包,以龍騰的名義捐獻隔了小林家族1億日元,還幫忙安排小林家的後人生意上的事,這些事。楊雲這些中國高層管理人員連個面都沒有露,日本媒體們評價是“中國人寒了小林家族的心”。

 這些事情在這幾個月內。陸陸續續被媒體記者們挖掘出來,中山隼雄又在恰當的時候發表了不滿的言論。指責楊雲的冷血,表達了自己對日本遊戲精神的支持和熱愛。

 最後,終於到了現在這個局面,中山隼雄被世嘉掃地出門,拿著這些年他掙的錢,高調地對日本媒體宣布,他準備自己收購索尼遊戲,重建一個新的索尼克——。

 離職已經夠不可思議了,收購索尼遊戲好像更不可思議。在中山隼雄向日本政府提交收購申請後,日本一片質疑聲。

 離開龍騰,創辦幾乎可以說成是在重新創業,中山隼雄接近70歲的高齡二次創業,這在很多人看來都是不可想象的,一個老家夥,不好好回去頤養天年,湊合個什麽呀?搞不好還有可能是詐呢!

 但是隨著久多良木健的加入,跟隨中山隼雄多年的團隊陸陸續續被龍騰裁掉。越來越多的專業人士開始仔細分析,似乎這件不可能的事情逐漸變得可能可行起來。

 誰都不知道久多良木健是如何與中山隼雄談判的,中山隼雄究竟施了什麽魔法,給出什麽無法抗拒的條件。才將這個幾乎要成為死敵的競爭對手收之麾下。

 久多良木健被索尼辭退,找不到工作,落魄到借酒消愁的地步。很多遊戲界同行都知道,真沒想到中山隼雄竟然還有如此魄力。晚年創業,拉攏敵對競爭對手。自己的手下敗將跟著自己一起和老東家鬥爭!

 “我要用我的余生來證明,我隻可能被一時打倒,但永遠不可能被打敗!我失去的那些,都會親手拿回來!我內心深處隱藏的那些,都會得到釋放!這是我中山隼雄一生的戰鬥寫照,我從不妥協!”

 中山隼雄在獲得日本政府諒解,並且以200億日元的價格整體買下索尼遊戲,又將5%的股份無償贈送給日本政府之後,索尼遊戲出售給公司的事情終於塵埃落定。

 社長當然是由中山隼雄擔當,他持有公司75%的股份,久多良木健將自己的余生和才華全部賣給公司,換得5%的股份,擔任公司研發部門的副社長。

 另外再就是小林家族的5%股份,幾個相關產業財團和關系戶的股份,這樣一個利益共同體就建立起來了。

 索尼公司承擔了大約300億日元的第三方債務,然後將這個累贅包裹給甩了出去,自己淨虧100億日元結束此噩夢,還算比較滿意。

 日本政府重新獲得中山隼雄的效忠,日本遊戲界再次站起來一個扛旗人,中山隼雄原班人馬集體加盟,鬼才久多良木健嘔心瀝血意圖重振輝煌,政府也可以給普通民眾一個交代,索尼遊戲整合到公司中浴火重生,傳承沒有斷掉,鬥爭還在繼續,多方皆大歡喜。

 每當楊雲想到這裡時,總會微微笑著。

 中山隼雄和他一起共事了十年時間,不說親如一家人,但至少也是知根知底。

 兩人都將對方的性情摸的一清二楚,對方有多少花花腸子,是不是錙銖必較,瑕疵必報的人,至少在這上面還是很明白的,彼此都清楚對方。

 所以對於楊雲神秘莫測的實力,這個世界上最佩服他,也是最接近他的人,中山隼雄肯定算一個。

 這些年不論日本媒體怎麽抹黑楊雲,抵製楊雲,任天堂和索尼怎麽唱衰龍騰,要跟楊雲決一死戰,中山隼雄都是毫不遲疑地站在楊雲身邊,堅定不移地對付外面的人,將日本市場打理地井井有條,再加上小林野馬的幫助,好歹沒有產生大規模抵製中國遊戲的惡**件。

 他中山隼雄想當年也是一代梟雄,能這麽服服帖帖,除了是真正被楊雲的實力征服,難道還有別的原因嗎?

 這個道理其實很好想,如果龍騰真那麽好反抗,中山隼雄為什麽前些年不去收購任天堂,不去自立門戶?

 中山隼雄自購索尼遊戲這件事應該說是經不起推敲的,但事情就是這樣發生了,索尼破產,龍騰在日本沒對手,卸磨殺驢,中山隼雄被趕出局,憤而收購索尼遊戲與老東家對抗。

 再加上恰到好處的衝突,外界第三方的證明,前索尼高管的加盟,幾個煙霧彈一放,再加上日本政府也是病急亂求醫,再加上媒體們的炒作,日本遊戲不能倒下,日本精神不能泯滅,這麽一個狗血的故事竟然就這麽被多方捏合在一起了。

 還有比這更好的結局了嗎?沒有了。

 還能更壞了嗎?也沒有了。

 所以,湊合著過吧,誰叫日本人不爭氣,打不贏中國的龍騰呢?不,是千千萬萬個日本人都打不過一個中國人,他們都被楊雲玩弄在股掌之中。

 中山隼雄就是這麽認為的,他在神秘人楊雲的資助下,快快樂樂地接下索尼遊戲,換了個馬甲,做著同樣的事情。

 ,新索尼克,浴火重生的索尼克,既然與索尼毫無關系了,那麽他就可以為所欲為了。

 公司的第一道命令就是繼續研發ps2,這個消息傳出來,整個日本都松了口氣,他們總算是放心了,只要繼續研發ps2,那麽就意味著索尼遊戲不會被強製轉型,他們是真真切切的打算振興日本遊戲,這道命令打消了許多人的最後一道疑慮。

 但耐人尋味的是,負責ps2研發的並非久多良木健,而是中山隼雄帶來的團隊親自負責,預計用三個月的時間重新調整,降低遊戲主機成本,尋找高性能低價格的零部件,徹底脫離索尼集團。

 這些舉措都算了,只要繼續ps2,一切都好說,索不索尼都無所謂了,三個月時間整合,那也要等到三個月以後,都是2000年才能看到結果。

 第二道命令,增加遊戲部門,正式進軍遊戲行業。

 這個遊戲部門交給久多良木健負責,雖然他從tv遊戲轉過來,但遊戲軟件是想通的,他一點都沒有覺得不妥,曾經他也在索尼高層建議過進軍遊戲,但為了符合整個索尼集團的戰略部署, 索尼遊戲沒有花費精力去做沒什麽作用的,而是專心為能給音樂部門,電影部門,給索尼娛樂帶來利潤的電視遊戲。

 現在只不過是將他當年的夢想變成現實而已,久多良木健再度恢復信心,從無到有成立了部門,並且通過媒體發表感想,誠邀全日本最優秀的遊戲設計師,一起與他打天下,創造出美好的明天。

 久多良木健的名聲在外,日本人對他的認可其實很高的,大家認為他當年的失敗是因為碰到了比他更強的楊雲,而現在進軍遊戲,龍騰的遊戲並沒有達到世界統治地位,所以久多良木健有機會創造出比龍騰更大的奇跡。

 一時間,久多良木健登高振臂,響應者如雲,在日本鬱鬱不得志,或者是懷抱振興日本遊戲豪情,或者是想趁機證明自己一飛衝天的日本優秀遊戲設計師們紛紛投奔,加入到這個充滿生機的新家庭中。

 這也正中楊雲下懷,不費吹灰之力就將日本優秀遊戲設計師一網打盡!

 這個世界上,還有什麽比讓最優秀的日本人,嘔心瀝血拚了命的為自己打工掙錢還要爽的事嗎?
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