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《超級遊戲帝國》第七百七十一章 微軟10分鍾蒸發六百六十億美元
1999年是全球股票市場瘋狂的一年,這一年納斯達克指數從2430點狂升到了3890點,漲幅超過60%,幾乎所有的股票分析師都很確定,到了聖誕節指數一定會突破4000點,到明年三月份,也就是2000年3月,很有可能超過5000點,甚至6000點。

 1998和1999年的互聯網熱潮讓全世界都關注著it企業,微軟更是其中引領it潮流的巨頭,幾乎被視為納斯達克指數的風向標,作為一家純軟件企業,說它是互聯網和it界的旗幟,一點都不過分,它逐年增長的業績和節節攀升的股價,擴大了十倍的市值證明了這一切。

 微軟的上市計劃在11月就流傳出來了,市場經過半個多月的消化,微軟的股價達到每股54.72美元,創造了微軟歷史上的最高記錄。

 華爾街分析師們樂觀的預判,只要不出什麽意外,微軟只需要跟著大盤走,大盤漲,它也漲,那麽很快就會突破58美元,超過60美元也絕對不是夢!

 但是今天成為微軟歷史上最黑暗的一天,1999年12月2日,納斯達克早市開盤,微軟股價遭遇了歷史上最大幅度的下跌,從前一天的54.72美元最高峰瞬間跌落到49.23美元,下跌超過10%,還在持續下降中!

 早盤新聞出來了,市場上有很多關於微軟的負面消息,最重要的一個觀點就是。微軟將失去遊戲產業上的地位,很有可能會被擠出遊戲市場。另一個重要觀點就是,很有可能面臨虧損的局面。微軟可能丟掉tv遊戲市場。

 比爾蓋茨想方設法都要加入電視遊戲市場中,就是為了搶下家用遊戲主機的操作系統決定權,將微軟與其相關利益團體的影響力擴大到客廳裡。

 一旦他們丟掉電視遊戲主機市場,競爭對手開發出另外的操作系統,將數字娛樂和中低端計算機客戶端變成其他的操作系統,不再需要依賴微軟,這才是對他們毀滅性的打擊!

 作為重要的指數股之一,微軟的暴跌引起了美國股票交易市場上的群體恐慌,華爾街的分析師們整篇引用了龍騰公司在昨天的官方發言。並且逐字逐句分析,然後結合龍騰在上的表現,以及全球各大遊戲公司的反應,最終給出微軟股票謹慎觀望的評級。

 瘋了,美國相關的it企業股票差不多都瘋了,任何涉及到遊戲行業的it企業,只要不是龍騰陣營的,全部暴跌,而與龍騰相關。合作了許多年的公司,比如迪斯尼,帕克兄弟,。摩托羅拉等遊戲產業周邊和相關企業全部領跑大盤,形成了劇烈的兩極分化。

 ea公司股價暴跌14%,索尼暴跌8%。微軟暴跌11%,it股票集合區一片紅色。與前一天的大盤整體綠油油形成了鮮明的對比,今天是紅彤彤的。紅的令人感到刺眼!

 而少部分綠色股票幾乎全是與龍騰有關系的公司,平均5%以上的漲幅讓人們覺得不可思議,但市場是相當敏銳的,聞風草動,資金擇良木而棲息,資金就是這樣無情。

 比爾蓋茨看著這些實時動態的股價圖,一句話都沒說。

 11%的暴跌讓微軟蒸發掉660億美元,沒錯,微軟剛剛在11月底市值破了6000億美元,成為全球資產最多的上市公司,可就在剛才這麽十分鍾不到,660億美元就不見了。

 而且他們拖累了整個納斯達克指數,在一片欣欣向榮的高速增長期,納斯達克指數硬生生地被打壓到3800點,比前一天下跌了3%,損失不計其數!

 秘書手裡和包裡的多部電話不斷震動著,可是他不敢輕易接,他知道一定是那些議員,投資人,商業夥伴,股票市場主席他們打來的電話,詢問究竟發生了什麽。

 但現在看來,比爾蓋茨還沒有下定決心,沒有想出什麽好辦法,他一個小小的秘書不敢隨意承諾什麽事情,他更不敢輕易打擾比爾蓋茨的思考,而是小心翼翼地移動著身體,準備出去處理這些擾人的炸彈!

 “立刻召開新聞發布會!我要親自演講!”比爾蓋茨知道這事不能就這麽任其發展,他必須做出應對,否則他的微軟帝國將會被毫不留情地批判,錯過這次互聯網膨脹的機會!

 至於演講話題,他已經想好了,第一就是大力推進的發展,投入巨資做研發,吸引遊戲企業入駐,即使虧損巨大,他也不能丟掉全部的電視遊戲主機市場。

 第二件事就是穩定遊戲市場,他要放下架子,主動去聯系那些被龍騰打壓多年的廠商,還要繼續投入資金在遊戲上,給廠商獎勵,補貼遊戲開發者,加快推進微軟遊戲對戰平台,向全世界開放,就算是燒錢,他也一定要做下去。

 這些錢,6.6億美元都足夠了,剛才他可是蒸發了660億!

 微軟這邊很快就組織了一群盟軍,他們的號召力還是巨大的,再加上背後的財團同樣不願意看到世界上另外一個操作系統的崛起,作為利益團體,在面臨巨大危機時自覺地抱成一團,聯手是順理成章的事情。

 不過他們的新聞發布會還是拖延到中午才舉行,這時候的中國已經是深夜了,楊雲和老婆做完了運動,還是興奮地有些睡不著,一個人來到書房裡抽煙。

 慢慢將自己的超級遊戲帝國一點一點打造完成,還是有點成就的,但現在進度只能說是到達80%,就差最後那一口氣了,就好像打《星際爭霸》一樣,選擇那一關,他霸佔了7家礦,可還是有一塊水晶礦被敵人嚴防死守,偏生他不能無限暴兵,只能慢慢磨了。

 他並不怕雙線作戰,相反他更希望微軟陪著他雙線作戰。

 在這場戰爭中,他是主導的一方,他引著微軟到處作戰,一會兒比拚競技遊戲,一會兒比拚tv遊戲主機,現在又拋出一統遊戲的平台,想必會讓微軟頭痛欲裂吧?

 已經有人被他玩死了,索尼遊戲部門經過半年時間的拖延,日本政府找來四五家國際性的大型軟件公司,可沒有一家願意接手的。

 日本東芝借口自己不擅長精密電子儀器拒絕了,誰都知道,東芝的電器是世界上質量最好的產品之一,他們不擅長精密電子儀器?

 說他們早就不做軟件了,他們隻賣個人及工業用計算機整機,他們沒有開發遊戲的能力。

 三井和三菱這些財團一聽說讓他們收購索尼遊戲,直接表示無能為力,他們說連索尼這種電影音樂什麽娛樂行業都佔有的綜合性企業都撐不起來,他們這些做重工和做傳統實業的更不行了,收購了也是破產的命運。

 像遊戲玩具大廠萬代,柏青哥巨頭aruze,這兩家企業因為害怕被日本政府找上門,兩位社長嚇的退縮不已,行蹤詭異,從來不敢在公眾場合出面,躲在國外幾個月的時間不敢回國。

 萬代不敢進入,如果他們介入了,相信龍騰會毫不客氣地針對他們的主營產品,機器人產品最佳載體是漫畫,動畫電影,遊戲,只要龍騰想對付他們,開發一款機器人遊戲那是分分鍾的事情,龍騰旗下的動畫電影和漫畫雜志社,以及玩具廠實力雄厚,萬代犯不著這麽做。

 而aruze是一朝被蛇咬三年怕井繩,他們被snk背叛過一次,幸好有神秘人出現,將aruze虧損的錢追了一部分回來,不至於背負幾百億日元的債務,聽說是中國那邊傳出來的消息,是龍騰察覺了snk川崎英吉將所有資產轉移到韓國成立,而上的調查取證以及戰隊集體叛變,另外還有韓國三星電子競技俱樂部的協助調查,這些雖然無法證實龍騰是幕後推手,但aruze真的不敢隨便對抗龍騰,他們已經死了進入遊戲行業的野心。

 選來選去,整個日本就沒有適合的接盤者了,日本政府再考慮引進國外投資者,韓國三星拒絕,歐洲飛利浦拒絕,美國ea和微軟都拒絕,微軟還反問了一句,上次收購任天堂無功而返,這次是不是還想讓他們去當陪襯?

 在山窮水盡之時,一個日本人挺身而出,表示願意個人出資收購索尼遊戲,他竟然是從龍騰日本分公司,從世嘉辭職的中山隼雄!

 人們在震驚中發現,中山隼雄並不是一個人戰鬥,他身後還站著很多有志的日本人,他從世嘉帶出來了一個完整的團隊,並且將索尼遊戲錢科長久多良木健重新招納過來,他們以一個全新的名義,創建了一個與龍騰毫無關系的新公司,他們要扛起日本遊戲產業的旗幟!
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