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《超級遊戲帝國》第一百三十七章 這是1個奇跡
一流企業制定標準,世嘉和任天堂對著乾,首先從掌機開始!

 中山隼雄充滿自信地說道:“根據權威公司市場調查的報告,世嘉的電視遊戲市場份額提升到了25%,這是一個了不起的成就!而掌機市場份額更大,GameGear上市一周時間,全球銷量達到了80萬台,我們相信,一個月時間內,GameGear會達到200萬台的銷量!”

 什麽!所有的與會者都站了起來,喧嘩聲此起彼伏,每一個人都在念叨著“不可能”“世嘉是不是太過自信了”這類話語。

 “中山社長,任天堂第一個月才賣出100萬份,如果GameGear能打破這個記錄,是不是說在掌機市場上,世嘉將會走的比任天堂更遠?”

 中山隼雄看著這個提問的記者,心裡暗爽,真是問到他心坎裡去了,滿臉含笑地說道:“雖然我們在電視遊戲上暫時落敗,但掌機市場我有信心,讓任天堂成為那個25%!”

 轟……眾人議論紛紛,甚至喧嘩起來。

 “不可能吧?世嘉是不是狂妄過度了?”一個記者不善地問道。

 中山隼雄怒目瞪去,拍著桌子喝道:“狂妄?對待任天堂,我中山隼雄永遠都是狂妄的!如果你不信,一個月後見分曉,我會拿著200萬台銷量的銷售報告,親自打你的臉!”

 該記者還是不相信這個數據:“一周80萬台,這個數據是誰統計出來的?一個月後200萬台的銷售報告,誰知道是不是你們自己炮製的虛假數據?”

 “哼!你就知道任天堂沒有對應的招數?”富士新聞的記者跟著爭辯道:“25%和75%,是你隨口一說就能定下來的?而且世嘉現在退市,還有誰能監督這些數據?”

 楊雲在一旁插嘴,慢悠悠地說道:“我們還將請日本計算機娛樂供應商協會CESA監督,所有的帳目交給普華會計師事務所審計,如果你們連這兩家中立機構都不相信,那實在是太遺憾了。而且我這人最愛打賭,你們富士新聞敢接招嗎?”

 “這……”富士新聞的記者不敢亂說話了。誰都知道楊雲是個賭徒,是個瘋子,敢跟他打賭,那就是自找沒趣,雖然媒體不怕打嘴仗,但和這幫遊戲界的土老財打賭,那是白白便宜了楊雲的廣告費。

 楊雲拋出第二個炸彈。繼續說道:“GameGear的遊戲開發包,我們會向所有的遊戲廠家開放。同時,我們非常歡迎卡普空,科樂美這些企業為GameGear製作高質量的遊戲!”

 哐當……

 躲在人群一角的幾人沒有坐穩,狼狽地摔倒在地,眾人回頭望去,不是卡普空和科樂美的那幾個熟面孔又是誰?

 楊雲看向那邊,揮了揮手:“歡迎卡普空和科樂美加入世嘉陣營!我們不會計較以前發生的種種不愉快的事情!”

 “哈哈哈哈……”不少世嘉的鐵杆盟友們差點笑岔氣了,這卡普空和科樂美的人,來偷偷打探消息也就罷了。還自己出醜被人認出來,真是丟人丟到家了。

 楊雲的第二個炸彈威力實在是太大了,不僅讓卡普空和科樂美的人大驚失色,坐立不安,更讓眾多觀望中的中小型遊戲製作商看到了一絲曙光。

 此時一人站起來大聲問道:“為世嘉製作遊戲,有沒有限制‘叛離’的條約?”

 中山隼雄眉頭挑了挑,這是很嚴肅的問題。涉及到諸多中小廠商們的利益。

 他和楊雲之前商量過,最終有了結論:“我們隻對單個遊戲有限制,但對供應商公司本身沒有限制!如果世嘉平台競爭不過任天堂,吸引不了諸位,那是我們世嘉自己的問題,與各位無關!”

 “說的好!”

 台下紛紛鼓掌。這才是大公司的氣概,這就是心胸,大家都是求財,何必為難那些小公司,限制的死死的,為世嘉做了就不能去為任天堂做,這無形中就讓很多小公司不得不掂量掂量。最終只能忍痛選擇任天堂。

 楊雲允許盟友自主選擇,當然是有條件限制的,這個只針對GameGear平台,不適用於MD平台,只有當他的電視遊戲市場份額達到50%以上,他才會給所有的MD遊戲供應商最大的自由。

 飯要一口一口地吃,既然世嘉現在掌機佔據上風,那就先從掌機平台上開始,將任天堂的盟友們一點一點挖過來,讓他們適應世嘉的遊戲規則,成為世嘉標準下的遊戲供應商。

 一流企業做標準,二流企業做品牌,三流企業做產品,世嘉和龍騰必須從後兩者中蛻化出來,成為設置行業標準的領導者!

 任天堂降低準入門檻,世嘉敞開胸懷歡迎加盟,兩家各自推出吸引遊戲廠商加盟的優惠政策,鬥的不相上下。

 7月12日,這是日本大多數學校放假的日子,也是GameGear上市三周的日子,銷量達到了一個巔峰。

 上市25天時間,全球GameGear總共賣出了201萬份,其中日本11家世嘉專營店內零售及團體銷售,共計132萬份;日本各地沒有設置專營店的地區,通過小學館漫畫雜志社發來的郵寄訂單有27萬份;中國內地,港澳台,以及亞洲其他國家和地區,共計售出3萬份;歐洲及北美市場,共計售出39萬份。

 世嘉提前了5天時間,完成了月銷售200萬台GameGear的計劃!

 這是一個奇跡!是世嘉公司從來沒有想過的奇跡,竟然被自己完成了!

 在中山隼雄和小林野馬震撼這個數字的同時,在龍騰和世嘉銷售團隊喜極而泣的同時,在口袋妖怪的研發隊伍充滿巨大成就感的同時,在龍騰和世嘉上上下下都欣喜若狂的同時,只有少部分理智的人才會想起,最大的功臣其實是楊雲。

 半年前,看似根本沒有關系的幾件事,好像是龍騰在多點開花四處出擊的動作,實際上所有的目的都是為了GameGear和口袋妖怪。

 如果沒有方近東的省電專利,沒有在台灣搶到LED技術,GameGear最致命的缺陷就沒法得到彌補,這個200萬就可能直接砍到一半下來。

 如果不是口袋妖怪隨機上市,GameGear的菜色屏幕就無用武之地,只靠剩下的那19個普通的世嘉移植遊戲,根本無法和俄羅斯方塊抗衡。

 但這個世界上沒有如果,事情已經發生了,所有人只會看到世嘉的成功,只有最理智的那些人,才恍然醒悟過來,原來楊雲做過的所有事情,都是有目的有根據的。

 最大的功臣卻從來不提自己有多麽了不起,他可以親自帶隊在研發部玩命工作,可以為了宣傳遊戲全世界飛行,可以和員工們一起歡笑慶祝,但是他從來不會說“如果不是我,龍騰絕對會達不到這個高度”這種話,而是把自己當成一個普通的員工,融入這個大家庭內。

 趙永平,王哲,江少雲,中山隼雄,小林野馬這些人,還有另外一些親眼看到龍騰和世嘉巨大變革的人,打心眼裡對楊雲充滿了敬佩,而且自然而然地產生了敬畏之心。

 是的,不管是誰產生了這個奇跡,都會讓其他人敬畏!

 7月15日,日本國內的GameGear銷量有增無減,總量衝破150萬大關,這是學生們在暑假初期,相互交流和炫耀產生的二次銷售高峰。

 7月17日,GameGear上市首月完美收官,全球銷量總計240萬,以驚人的銷量,震撼了全球遊戲界!

 GameGear火了, 口袋妖怪火了,日本已經出現了最初級的寵物收集熱潮,每天世嘉和風雲遊戲的電話都被熱情的玩家打爆,詢問夢幻的兌換券,詢問其他小精靈的實物玩偶,詢問什麽時候播放口袋妖怪的動漫電影。

 240萬份海外市場,銷售額2.6億美元,加上其他零零碎碎的遊戲卡,外設手提包,漫畫雜志及廣告,限量版玩偶,世嘉總共進帳3億美元!

 這個數據,讓中山隼雄和小林野馬無話可說,在慶功會上,他們倆看著楊雲,一起站起身來,深深地鞠了一個躬。

 楊雲客套了一下,順勢承受了。

 如果不是他的堅持,GameGear就不會解決致命的缺陷,也不可能有這麽大的銷量,而且口袋妖怪也不會這麽快上市,田尻智會在歷史的長河中消失不見,默默無聞,一直到多年後任天堂想起他。

 楊雲歎道:“GameGear已經走上正軌,世嘉陣營中加入了多家遊戲供應商,口袋妖怪的動漫即將上市,漫畫正在連載,遊戲周邊正在暢銷,看起來似乎沒有我什麽事啊!我準備回國,剩下的這一切,就交給中山社長您了!”
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