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《超級遊戲帝國》第三百七十三章 《生化危機》之爭
錄製完《足球之夜》的節目,張彬親自送楊雲出門,兩人站在員工專屬電梯前按下開關,電梯門開,正巧碰到曹鐵林一行人。

 張彬恭恭敬敬叫了聲台長好,楊雲不是曹鐵林手下,而且關系那麽熟,他不客氣地笑道:“曹台長您好呀!哎我剛好有事找您呢。”

 曹鐵林和楊雲握手後,抱歉說道:“小楊,今天不行,我現在有重要事情要出去,等元旦過後你再來找我吧。”

 楊雲答應下來,他就是為《百家講壇》節目和《上下五千年》遊戲而來,現在自己這邊八字還沒有一撇,他不急。

 時間又過一周,一直到1995年1月4日,如臨大敵的楊雲都沒有看到日本政府發布的新政策。

 索尼公司嚷嚷的抵製壟斷,抗議獨佔,好像也是雷聲大雨點小,除了一個勁往裡面燒錢之外,沒發現有什麽異常,好像準備商業糾紛用商業手段解決。

 為此,楊雲還暗自點頭,給索尼一個讚,沒日本政府參與就好,只要沒有外部影響,他準備好好和這個有錢的對手過過招,拚遊戲製作。

 可剛剛讚完,在元旦節假期過後龍騰的例會上,楊戰從日本聯線,焦急地說道:“楊總,剛剛收到消息,日本政府出手了!”

 楊雲沉聲道:“別急,我們大家都在這裡,你說說具體情況!”

 楊戰介紹道:“索尼娛樂電腦公司決定拿出1000億日元,聯合東京大學,帝國理工大學。早稻田大學等多家高等學府,掛牌成立東京遊戲製作專科學校。專科學校的所屬權並不透明。索尼公司股價連續一個月都在緩慢上升,表現古怪。我認為這件事裡面有日本政府的影子!”

 1000億日元換算下來是7億美元,再加上多家日本大學的號召力,索尼這是大手筆啊!

 “政策呢?官方政策有哪些?”楊雲最擔心的就是日本政府官方教學,索尼出錢,用政治手段影響將來遊戲從業人員的選擇性。

 “中山社長和小林前輩在日本內閣打聽到消息,日本政府可能有刺激性計劃,但具體內容還不知情……等等,我先接一個電話,可能是小林前輩打來的……”

 在楊戰接電話時。龍騰這邊開始議論起來,所有人的表情都嚴肅鄭重。

 索尼弄一個7億美元的投資,龍騰拿出來同樣的數額肯定是沒問題的,但這就成了被索尼牽著鼻子走,成為被迫應戰的一方,非常被動!

 “朱市長那邊有沒有消息?出了這種大事,我們國家不可能不管吧?”趙永平靠在楊雲耳邊小聲問道。

 楊雲搖搖頭:“他太忙了,我還沒有問他。先看看日本政府的反應吧,要是我們實在扛不住。我再去上滬找他。”

 趙永平輕輕捶了一下桌面,恨恨道:“我還以為只有中國人才是玩弄權術的高手,沒想到日本政府也這麽無恥……”

 楊雲沒忍住,笑出聲來:“你是說中國政府也很無恥嗎?玩弄權術全世界都一樣。人家日本和美國參議院裡議員打架,政治獻金,官商勾結的例子還少嗎?”

 很快。楊戰聲音傳過來:“日本文部省剛剛出台了振興日本本土動漫遊戲產業的刺激性計劃,鼓勵大型企業參加遊戲平台製作。扶持動漫遊戲產業新興企業,這可不是1000億日元級別的事情了。第一期投入就是給文部省追加2000億日元的扶持獎勵資金。”

 哎!

 聽到這個消息,龍騰會議室裡一片歎息聲,這就是差距啊,日本振興動漫遊戲產業,拿出的都是真金白銀,而中國這邊呢?

 就制定出一個國家大政策,然後交給地方政府具體操辦,幸虧現在是朝陽企業投資動漫遊戲掙錢,將來要是真落到一個產業萎縮的地步,估計地方政府也會覺得燙手,將來一丟了之。

 這些不說也罷,求人不如求己,自強才是王道!

 楊雲問道:“王哲,ss平台的供應商數量有什麽變化?”

 王哲接過楊戰的話筒,說道:“只有幾家小公司明確表示暫停與我們合作,而且絲毫不在乎合同約定,他們連違約金都準備好了。”

 楊雲冷冷說道:“既然有錢,為什麽不要?收下違約金,將他們趕走,列入黑名單!還有,供應商叛變的效果不是一天兩天就能看出來的,新公司的成長也不是一個月兩個月能成長起來的,下面我宣布,龍騰與索尼的長期戰爭現在開始,你們先給我列出一個長期計劃出來,針對索尼公司的每一個方面,我要在他們最驕傲的地方將他們打垮!”

 王哲的聲音有些激動:“楊總,我早就等待這一天了!另外,日本政府鼓勵其他大型企業做遊戲平台,我們要不要收集一些松下,,夏普他們的資料?”

 楊雲想了想:“派個人關注一下就好了,除了索尼,其他的公司不足為懼,連任天堂都不例外,咱們順帶著收拾。山內溥與索尼共享遊戲供應商,這件事長不了,遲早要完蛋!”

 確定下大基調,接下來就是商議1995年遊戲開發計劃,這是重中之重,只有提高自身實力,才敢說出拳打任天堂,腳踢索尼這種話。

 井上嚴雄談到日本遊戲發展趨勢,提出幾項有意思的遊戲創意,楊雲覺得沒問題,就簽字批複了,交給井上嚴雄負責統籌開發。

 雖然這些遊戲名稱他沒聽說過,但現在龍騰的精品遊戲要做,白銀殿堂級的遊戲也要做,數量要跟上,才能對抗索尼那種惡心的遊戲海戰術。

 井上嚴雄合上項目計劃書,感歎道:“楊總,從日本風雲和世嘉撤離的遊戲人員,大約有三分之一不願意離開日本,幾個有天賦的遊戲策劃師借此時機離開公司,跳槽到其他公司去。他們也留下了幾份遊戲原案,有一份我覺得創意挺好,真是可惜了那個員工。”

 楊雲心思一動,問道:“留下原案,跳槽到其他公司?是個什麽原案?”

 這一刻,他第一想法是這些人肯定是跳到索尼公司,要是留下原案,將來索尼公司要是敢做類似的遊戲,他可以通過法院起訴,坑索尼一把。

 可是井上嚴雄的回答讓他差點驚的站起來,井上嚴雄說道:“這個離職的員工叫藤原得郎,留下的原案是3d冒險遊戲《-hazard》。”

 3d,avg,-hazard,楊雲念叨了幾遍,心臟猛的跳動,這不是《生化危機》嗎?

 楊雲的反常表現讓眾人覺得奇怪,井上嚴雄補充道:“藤原得郎有可能跳槽到索尼ps平台,他的職位是企畫,過去肯定還是這個職位。另外還有幾人,他們跳到……”

 差點大意了!下面的話楊雲根本沒有聽進去,他現在是在後悔自己的不小心,前段時間剛剛發生《vr戰士》被忘記的事情,結果沒過多久又出現更嚴重的《生化危機》被忽略,一時間讓他突然懷疑起自己的記憶力來!

 《生化危機》是卡普空的作品這個他知道,主設計師岡本吉起被他打敗後跳樓自殺,老社長辻本憲三心臟病發作只能在北海道養老,繼位者辻本言郎又不成大器,最終導致卡普空破產,被龍騰收購,解決一個心腹大患。

 楊雲將卡普空大樓出租給其他公司,坐著收租金。

 將cps1基板拿到國內,與政府共享利益,扶持國內中小遊戲企業發展。

 將卡普空硬件團隊合並到世嘉硬件實驗室,將其他軟件員工全部交給風雲遊戲管理。

 龍騰隻用了半年世嘉就把卡普空這家公司消化的乾乾淨淨,連cap這個品牌都沒打算要。

 他以為在毀掉卡普空後,未來的卡普空遊戲都不會出現,比如說《生化危機》,《鬼泣》,《鬼武者》,《怪物獵人》,他想什麽時候做就什麽時候做。

 沒想到還在在1994年底發生這種事情,要不是井上嚴雄提起,《生化危機》這款遊戲很可能被索尼ps偷偷做出來了!

 不行,這款遊戲的優先級別要提高!楊雲心中暗暗下了決定,同時也在想,是不是趁此機會,給索尼挖一個坑,讓他們吃個大虧呢?

 等井上嚴雄介紹完後,楊雲恢復了平靜,說道:“好,下面我來說說我個人的計劃。老井,你剛才說的3d版avg《生化危機》原案,拿過來給我看看。然後,你去找找是不是有個叫三上真司的員工,讓他來見我,這份原案,我要好好設計。”

 井上嚴雄感覺有些意外:“可是萬一藤原得郎去了ps平台,我們還這麽做,豈不是兩款遊戲的內容大同小異?”

 楊雲冷笑著說道:“我就是要這個效果!大同小異不是更好嗎?大家都是生化危機,都是3d-avg遊戲,孰優孰劣,玩家們可以輕松比對出來,我要狠狠的羞辱索尼!”

 ……

 ……

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