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《超級遊戲帝國》第四百二十章 日本人不如中國人?
這件事究竟是誰看走了眼?對比的雙方是現在全球電視遊戲界老大世嘉,以及老二索尼,話題內容又是這麽勁爆,言辭又是這麽犀利,當然收視率不低,專訪節目不僅重播多次,順帶還引發了日本遊戲媒體的大討論。

 專訪嘉賓除了川島功三人外,還有大家非常熟悉的中山隼雄,這是他主動要求,義無反顧地從惡鬥任天堂換成與索尼死磕。

 主持人首先介紹嘉賓,然後在中山隼雄宣布世嘉獎勵3000萬日元給川島功等人之後,拋出今天的第一個問題:“世嘉的舉動在告訴世人,是從競爭對手那邊跳槽到世嘉就會得到高額獎勵,還是說他們三人真的值得這麽做?”

 中山隼雄拿出事先準備好的一塊題板,上面寫著一個日文詞語“人才”,意味深長地說道:“有人對我說過一句話,21世紀什麽最重要?人才!僅從遊戲行業來說,在我看來,一款經典遊戲的內容和創意很重要,但是賦予遊戲靈魂的開發者們才是最重要的財富。”

 主持人笑著說道:“這句話與我們平常的認知有很大的差別,一般人可能認為成功的條件必須是充足的資金,科學有效的管理,高素質的教育,大平台,高起點,或者是一個足矣逆轉局勢的優秀創意,但是大家都忘記了,是人創造的這一切。您能告訴大家這句話是誰說的嗎?”

 中山隼雄得意地笑道:“當然是我們的楊社長了!他的想法總是超前一步,所以沒人追的上他。”

 眾人都笑起來,紛紛鼓掌。楊雲果然是不一樣的人,思維想法做法都和普通人有相當大的差別。這也許就是他成功的秘訣吧!

 主持人接著問從索尼離開加入世嘉的細節,川島功有些靦腆的說道:“我們三人在索尼負責《喪屍圍城》遊戲的系統移植。將ps版本進行了一些改動,做出來一個半成品,但是被久多良木社長否決了這個改動創意。後來有多家公司都在聯系我們,但我們最終還是選擇了龍騰,他們承諾會給我們最自由的創作平台,他們認為我們三人是人才!”

 台下觀眾們大笑,川島功三人都是工作經驗才兩三年的年輕人,剛剛度過新員工的謹慎期,也沒有墮落成不思進取混日子的老員工。現在正是他們思維最活躍,想法最多的時期,兒這個時候索尼否決他們,但是龍騰承認他們,這個事實就很值得大家深思了。

 主持人問道:“中山社長,作為同行從業者,他們應該不能將為索尼工作時想到的創意,拿到世嘉平台上製作吧?”

 中山隼雄點點頭:“索尼大可不必擔心我們會仿造《喪屍圍城》,事實上。這款遊戲在我看來不值一提,即使送給我全套的源代碼我都懶得要!我剛才說過,只要他們三人過來,我們會指導他們開發其他遊戲。他們只需要盡情發揮想象力就可以了。”

 看見中山隼雄開始進入嘲諷模式,主持人來了興趣,追問道:“《喪屍圍城》真的有這麽差勁嗎?現在我們大家都沒有看到新的宣傳片。而且在遊戲上市之前,誰都不知道會發生什麽事情。您就這麽肯定他們的遊戲不如龍騰?是他們看走了眼?”

 中山隼雄不屑道:“當然,他們不止看走了眼。而且還自大地以為自己堅持的是對的。我在這裡可以透露一個內幕消息,《喪屍圍城》這款遊戲的主設計師原來是我們公司的員工,他留下了一份《生化危機》的設計原案,然後跳槽到了索尼!”

 什麽!主持人和觀眾們驚呼起來,這可是爆炸性的新聞!

 這種遊戲界的秘聞,如果不是當事人親口說出來,外人是不可能知曉的。

 龍騰是被挖人的一方,一般情況下這種醜事龍騰不會主動說出來,這很丟臉。

 索尼是用的黑手段挖人,更不會主動提及。

 所以中山隼雄這麽直爽地爆出內幕,讓聽眾們如同打了雞血一樣,興奮起來,原來兩家公司竟然有這種糾葛,難怪他們會在喪屍遊戲上如同死敵一樣,毫不退讓!

 主持人迅速找到關鍵點,問道:“您的意思是,即使《生化危機》的原案設計師跳槽到索尼去設計《喪屍圍城》,您也認為索尼做出來的東西比不上《生化危機》這份初級版本?”

 中山隼雄神秘笑道:“索尼無法使用那個最古老的原案,所以他們必須進行改變,《喪屍圍城》的內容已經與原案大部分不同了。同時,我們也不會沿用原來的策劃方案,我們現在的《生化危機》,與原案相比發生了翻天覆地的變化,是楊社長親自製作的新方案!”

 主持人問到:“我剛才注意到您加重強調的一個詞,改變。您的意思是不是,雖然大家都是從最古老版本的《生化危機》原案起步,但是兩家公司都在尋求改變,只是大家改變的效果不一樣?”

 中山隼雄滿意地說道:“對,改變,或者說創新,一直是龍騰公司最看重的優秀品質。川島功三人就是因為他們的創新意識才進入我們的視線,我們需要更多的創新者加入。而索尼,既然他們否決了這一切,繼續頑固地去做我認為不值一提的《喪屍圍城》,我隻想說一句話,索尼看走眼了,索尼必敗!”

 這一段話,引起日本遊戲界人士的深刻體會,大家都在沉思著。

 “荒唐!他們那哪裡是創新?明明是胡鬧!”久多良木健在看到這裡時,恨不得將手邊的茶杯砸到電視機上去。

 “超市混亂大作戰?哼哼!這種創意不要也罷!我還不信他們三人真能做出什麽新遊戲出來!創新,那都是掩飾龍騰惡意挖牆腳的罪惡而已!”

 但是節目訪談可沒有邀請久多良木健來辯論,誰都聽不到他的憤怒。

 等插播一段廣告之後,主持人開始邀請觀眾參加互動,並且主動與等候在場外的評論員進行電話采訪。

 觀眾代表說出了玩家們的心聲:“我們玩家們注意到,很多新遊戲類型都是第一次提出來,比如說即時戰略遊戲《沙羅曼蛇:沙丘1993》,新奇創意類遊戲《祖瑪》,戀愛冒險avg遊戲《心跳回憶》。我們非常期待《生化危機》再次創新,也期待川島先生能將索尼不認可的創新在平台上實現!加油!”

 川島功雙手合十,向觀眾代表感謝:“如你們所願,我們‘遺忘者’工作組會在明年推出一款全新有趣的遊戲!”

 主持人好奇問道:“為什麽叫‘遺忘者’?這是你們三人小組的別名嗎?”

 中山隼雄大笑:“索尼遺忘了他們,難道他們不是被遺忘者?其實如果他們不拒絕的話,我願意稱呼他們為‘被拋棄者’!”

 滿場哄堂大笑,川島功三人笑容滿臉,但他們可不敢說出這種話,雖然他們也希望做出優秀的遊戲給索尼看,讓高傲的索尼看看拋棄他們是錯誤的選擇,狠狠地扇老東家一個耳光。

 但出風頭的事情,還是交給嘴炮中山隼雄吧,這位老者用嘴炮轟垮了任天堂,現在繼續轟炸索尼,真可謂是張口就來,毫不留情,肆無忌憚!

 電視機前的久多良木健這次真的摔了杯子,明明是一個普通的項目決策,這種指揮項目研究方向,否決一個支持另一個的事情他做過沒有100也有50次,怎麽在中山隼雄嘴裡,就完全變了味呢?

 “八嘎!這個老不死的東西!”久多良木健不知道該怎麽罵中山隼雄,他總算是體會到什麽叫做罵戰經驗豐富了,光是嘴炮就能讓他渾身難受!

 這個時候電話響起,他接起來,竟然是山內溥!

 “久多良木社長,不知道你在觀看電視台的節目沒有?如果你沒有在看,希望你能盡快觀看,我覺得索尼應該好好思索自己的做法了!否則,你將會與我們一樣,被拖入到無窮無盡的爭吵中,然後喪失理智,最終被打敗!”

 啪!電話掛斷,山內溥不是嘲笑,而是嚴正的警告,讓久多良木健驚出一身冷汗!

 索尼的處境, 難道和當年的任天堂一樣嗎?

 看著電視上侃侃而談的中山隼雄,久多良木健沉思起來。

 接下來,主持人聯系上場外評論員,這是電視台長期關注動漫遊戲產業和政策的資深專家。

 評論員的問題更加令人深思,直指核心內容,尖銳地讓人覺得害怕。

 “去年,曾經做到世界第一的任天堂公司徹底潰敗,淪為二流企業,市場份額連20%都佔不到。我們以為世嘉將卡普空科樂美公司打垮收購,是中國人惡性競爭,所有人都在呼籲政府保護本國經濟,大力扶持,提高獎勵機制,索尼和任天堂也因此受益,從世嘉手中搶回來一部分市場,各佔50%!”

 “但是今天,我們似乎聽到了另一種聲音,由當事人親口說出,可信度非常高,恐怕這才是任天堂失敗,索尼在政府支持下都無法扭轉頹勢的重要原因。那就是日本電視遊戲的衰落,究竟是實力不如中國人,還是日本人自己本身的原因造成的?”
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