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《超級遊戲帝國》第四百一十五章 卡哇伊的僵屍
久多良木健看著自己的程序員們,心裡不知道怎麽就產生了一股無明業火,窩在胸口,可又無處可發,他感覺非常憋屈。

 索尼在7月份,從微軟拿到阿爾法測試版的,並且分出三名軟件工程師,試探著將《喪屍圍城》重構成下的版本,用了一個多月時間,初具成效,三人做出測試版,導致研發中心產生《喪屍圍城》遊戲的與ps版本同時存在的局面。

 這並非好事,並不是1+1大於2的結果,久多良木健知道,只要他同時發行兩個版本,絕對會是ps平台的銷量被分流一部分,就算兩邊加起來的總銷量稍微比單純的ps平台多那麽一點點,但是他和世嘉比的可是電視遊戲平台銷量,與無關。

 更何況,因為在操作上更加方便,鼠標與鍵盤的搭配,可以做出比ps手柄更多的控制組合技能,而且鼠標的快速移動和精準性也是手柄搖杆不能比擬的,於是……

 那三個膽大妄為的程序員,竟然將版本進行過微調,可以通過用鼠標控制準星,玩出第一人稱射擊的模式。

 這是ps版本不可能達到的效果,就算是有射擊,也必須用自動瞄準補助算法,協助玩家射擊,這樣就不能玩出版本的笑果。

 是的,那三個開發人員將倒塌的貨架當成牆壁,自己躲在後面,將商品區大量的西紅柿。卷心菜,雞蛋。土豆等物品隔著貨架扔過去,而且是精準的榴彈拋射軌跡。

 當他們將整整一個購物筐的雞蛋。用杠杆原理,當成投石機拋射到貨架後的喪屍群時,頓時引起圍觀者的哄堂大笑。

 滿筐的雞蛋正好砸在一個喪屍腦袋上,數十個雞蛋發出啪啪啪的破裂悶響,與購物筐同時發生爆炸效果,一大堆雞蛋液沿著喪屍的腦袋流落下來,滿地的黃白粘液讓周圍的喪屍們站立不穩,移動速度大為降低,喪屍們搖搖晃晃。腦門上站著菜葉和粘液的模樣看起來有趣的很,真的是充滿了笑果。

 久多良木健發現這些人自己玩的不亦樂乎,心裡越發糾結起來。

 再想到龍騰開發的《生化危機》,他讓人從史克威爾公司複製回來一份喪屍的平面圖,龍騰的喪屍造型可是真正以恐懼著稱,尤其是回眸一笑的那張宣傳廣告海報,讓他自己看了都覺得毛骨悚然。

 “夠了!三田君,《喪屍圍城》版本的移植停止,我不希望你們ps版本也發生這樣的變味!”久多良木健看著開發部副課長。很不悅地命令道。

 三田推了推眼鏡,奇怪地問道:“社長先生,可是我覺得版本做的挺有創意呀,隔空用超市的各種商品攻擊喪屍……”

 “八嘎!你們這群白癡!”

 久多良木健大怒道:“你們是打算讓我用一款弱智低齡化的卡通喪屍遊戲。去對抗龍騰專業級電影級的恐怖遊戲嗎?他們有榴彈炮,我們用茄子,黃瓜。西紅柿?他們有性感的女主角,我們有收銀員大媽?他們將來會拍成《生化危機》電影。難道讓我們去拍喪屍版本的《小鬼當家》?我們憑什麽壓製住他們,難道你們都忘記了我們的優勢嗎?”

 眾人被嚇的噤若寒蟬。剛才還在嘻嘻哈哈演示遊戲的程序員立刻關掉遊戲,緊張地等待被訓斥。

 三田囁囁道:“我們沒有忘記……我們的長處正是三百種商品的組合,多種武器的選擇才是我們最大的賣點。而且我們幾乎還原了整個超市,地圖比他們大三倍以上,會有更多豐富的劇情。”

 “停止項目!我可不希望看到玩家們推出一台網球噴射器,然後將爛番茄和臭雞蛋塞進去,當成炮彈打出去!”久多良木健一頭黑線,他已經無法忍受程序開發人員的發散性思維了!

 看著社長憤怒地離開,實驗室程序員們紛紛聳肩,他們自己私下可是非常喜歡這種有趣的喪屍遊戲,只是可惜了這個創意呀!

 三田拍著那幾個私自改動遊戲模式的程序員,惋惜地說道:“抱歉,你們的這個創意被否決了!回來吧,我們一起製作ps版!”

 索尼的研究重心再度回到原始主線上,他們絞盡腦汁盡可能憑空製造大規模殺傷性武器,比如說將體育區的飛鏢拿到食品區泡在大蒜汁液中,再與玩具區的bb槍結合,射出威力巨大的驅魔飛鏢。

 亦或是將大量的麵粉彈射出去,接著打出一個被酒精浸透,燃燒起來的洗車泡沫海綿,將來犯的喪屍燒的一乾二淨。

 或者是從倉庫裡搬出來大量的跳棋商品,將彈珠傾倒在走道上,或者乾脆就當成大號玩具彈弓的殺傷性子彈!

 只有玩家想不到的,沒有程序員做不到的,索尼研發中心甚至特意請教過東京大學的化學家,生活中是不是真的可以用超市裡的常見物品製作出燃燒彈!

 他們真的整理出來三種爆炸物,然後將它們的配置方法分成多張配方,必須由玩家自己尋找到某些原材料後才可以製作,這三種爆炸物被當成終極武器,實現條件非常苛刻,但是爆炸的巨大威力足以逆轉戰場!

 至於遊戲是否會帶來惡劣影響,是否會影響到沒有過多判斷能力的未成年人,是否會間接傳播爆炸物的製作配方,他們已經顧不了這麽多了。

 因為龍騰的遊戲,同樣充斥著暴力和血腥!他們只能想出一些歪招來對抗龍騰!

 天下沒有不透風的牆,索尼研發中心的這次爭執,當天晚上就傳入楊雲耳朵裡,讓他驚出一身冷汗!

 拋物線,雞蛋,大蒜液,這些東西讓楊雲忍不住想起一個經典遊戲《植物大戰僵屍》!

 卷心菜和玉米投手就是拋物線射擊,大蒜是非常好的改變僵屍行進路線的食物,要是這個創意真的被索尼公司提前搶先製作出來,楊雲那可是虧大發了!

 “哈哈~幸好久多良木健你個老家夥目光短淺!”楊雲得意地很,翻出筆記本和鉛筆,一邊在上面重現《植物大戰僵屍》的設定,一邊嘲笑對手。

 “出來後,改變玩家最大習慣的就是鼠標。以前操作系統,很大一部分遊戲都是用鍵盤操作,幾乎可以不使用鼠標,或者只是把鼠標當成備用選擇。可是現在,時代不同咯!我可真的準備進入遊戲哦!”

 先不說沙丘,紅警,暗黑這種遊戲,就說《植物大戰僵屍》,有鍵盤嗎?沒有,完全不需要鍵盤。

 還有《憤怒的小鳥》,同樣不需要鍵盤,休閑遊戲都是這樣,一個鼠標走天下。

 現在出來後,可能只有某些需要dx9.0這種特殊要求的遊戲玩不了,還有那些超大內存和顯存要求的大型遊戲無法實現,其他很多休閑遊戲,手機小遊戲,都可以在上推出了。

 但是楊雲的精力與能力都有限,他只能緊最重要最緊迫的遊戲開發,比如說這個《植物大戰僵屍》,要是再遲個半年,說不定索尼那幾個家夥用私人時間都可以做出一個類似的遊戲出來,到時候龍騰再想著做,那就有抄襲和模仿競爭對手的嫌疑。

 《植物大戰僵屍》遊戲當然從一代開始了,寶開公司那是從2000年後才出現的小團體,楊雲不擔心時間問題。

 而且2d模式讓這款遊戲根本不具有任何技術含量。

 這款遊戲,好玩就好玩在它的創意上啊!

 看著自己記錄下來的植物圖鑒與僵屍名錄,楊雲自己都忍不住笑起來,他決定給研發部的幾個屬下一次驚喜。

 接下來的三天時間,楊雲帶著小林,在京城到處跑,王府井,琉璃廠,戲曲學院演出服裝一條街,最後讓人開著貨車搬回兩大箱裝備,放在龍騰總部的會議室裡。

 被召集過來的研發部設計師和美工負責人一個個好奇的很,可是問楊雲,楊雲一句話都不說,一直等所有人到齊,他才打開箱子,揭曉謎底。

 “大家請看, 這些是我找塑料廠訂做的一批僵屍!”

 楊雲拿出來幾個半米高的塑料僵屍,在桌子上擺了一溜,這些其實與兒童塑料模特差不多,唯獨腦袋和面部表情做出比較誇張的喪屍樣子,非但看不出恐怖,反而覺得……搞笑!

 眾人覺得莫名其妙,尼瑪這也能叫做僵屍?搞笑吧!

 誰沒見過《生化危機》的僵屍模型啊?美工中心還擺著一個真人大小的模型,而且用豬皮套在塑料外面,臉部被化妝師們精雕細琢,腐爛的肌肉,鮮血淋漓的傷口,還有憎惡的面容,被他們惡趣味地擺在部門入口,嚇到了不知道多少無意中闖到美工中心的其他員工。

 誰見到這種弱智型僵屍?每個人心中都是這個問題。

 然後不怕死的馬涼同學張口問道:“楊總,有這模樣的僵屍嗎?怎麽這麽……卡哇伊?”

 楊雲點點頭,然後從箱子裡繼續往外掏東西:“當然有!來,看我72變!”
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