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《超級遊戲帝國》第六十三章 與程龍簽約合作
  與程龍的商談很順利,很開心,楊雲最終還是說服了他。

  龍騰娛樂遊戲公司與程龍中國公司簽署了一系列合作協議,程龍為龍騰學習機代言,並且由龍騰為其量身打造一款格鬥遊戲,名為龍戰士(Dragon-Fighters),用來對抗任天堂的雙截龍(Double-Dragon)遊戲。

  這款龍戰士遊戲,同樣是英雄救美的老套背景,故事發生在洛杉磯黒幫集中佔據的第十三街,程龍為了救回被歹徒綁架挾持的女友,和他的兄弟程虎兩人開始了熱血的戰鬥,闖入邪惡勢力的巢穴浴血奮戰。

  隻用AB兩個鍵,8位FC遊戲機能完成的動作實在是不多。

  雙截龍中李小龍面朝右邊,按A是正面出拳,B是反向踢腿;如果面向左邊,按A是反向踢腿,B是正面出拳,操作起來感覺有些麻煩。

  龍戰士遊戲進行了改變,在人物的左右擺動控制上更加快速,A是正面出拳,B是正面踢腿,同時可以通過左右方向和AB的組合按鍵,實現指哪打哪,指誰踢誰的功能。

  雙截龍中人物跳起來,是同時按AB鍵控制,然後在跳起來的最高處按A或B,可以施展旋風腿,在落地後有一個下蹲動作,在下蹲瞬間按A鍵,就是落地衝天重拳,基本上小兵一招就死,然後在擊打敵人時,如果打出抱懷和頂膝蓋,可以玩出過肩大背摔的特效。

  龍戰士采取了相同的設計,只是細節處略加改進,更加合理。

  比如說雙截龍中的旋風腿需要在跳起最高處按A或B鍵才能釋放,這個招式根據目測的高度來控制按鍵時間,剛開始很難成功,大部分玩家在練習這個動作時,都是跳起來單踢腿。

  而龍戰士采用了街機最常見的設計,按AB鍵跳起來後再同時按AB兩個鍵,就可以成功踢出旋風腿,而不必等人物跳在最高處。

  只是這種緊急情況的旋風腿在打中敵人後,會讓自己失去一點血條,這與街機人物的大招一樣,屬於救命保命的招式,無敵賣血保命。

  再比如說雙截龍中李小龍可以撿起各種武器,匕首,鐵鏈,卡賓槍等,敵人有性感女郎,飛機頭小子,光頭打手,紅男綠女的雜魚等。

  龍戰士中程龍會使用的武器則更多,同時增加了更多的小體積活動道具,板磚,汽油桶,啤酒瓶等,當成一次性暗器扔出去對敵人造成輕微傷害,而像棒球棍,巨型扳手等大型武器,按下AB鍵就可以投擲手中的武器,給敵人造成巨大的傷害,敵人設置也更加豐富,增加了黑警鑔,飆車黨,讓通關劇情更複雜。

  最後,最具特色的,也是楊雲最為自豪的,是雙打時程龍程虎兩人可以連招配合,將小頭目和BOSS打的基本上爬不起來。

  這是很多街機都喜歡用的招數,讓多名玩家同時遊戲,打配合,這樣遊戲會更講究技術,吸引玩家一遍又一遍地磨合與嘗試,會主動研究如何將小兵打的彎腰後,再過肩背摔,再交給自己的同伴無縫連上一輪擊打招式,讓玩家回味無窮。

  另外美工對場景做出優化,做出大量的基礎背景繪製,關卡變得更多更豐富,背景音樂更熱情激昂,按難度分成簡單,噩夢,地獄三種模式,理論上來說遊戲大小會達到雙截龍容量的兩倍。

  這些事,楊雲都交給了張國強,要錢給錢,要人他親自去各個大學裡找人,在龍騰公司總部大樓上拉巨幅廣告做招聘。

  中國人比日本人勤奮的多,人力成本更是便宜到日本人都不敢想象,所以龍騰公司用人去堆,也可以快速堆出一個精品遊戲來。

  ……

  ……

  龍騰實驗室裡,FC卷軸遊戲項目組全體成員正在接受楊雲的意見指點。

  中國版雙截龍,也就是龍戰士這個遊戲,技術含量比沙羅曼蛇要複雜的多,楊雲很重視。

  首先它是一個偽全幅卷軸遊戲,除了左右移動,還可以進各種房間副本,也可以爬樓梯上房,但是掉下來會死。

  用程序員專業術語來說,就是一旦人物模型超出數據范圍,就會產生數據溢出,需要重新設置出生點,復活了再戰鬥。

  然後,由於場景宏大,關卡多,美工的任務最繁重,他們需要製作多幅背景圖,並且對特定區域做出限制,箱子不能走,牆壁不能越過,掉下懸崖了就嗝屁。

  第三,張國強要對程龍程虎這倆兄弟的動作,做出控制規范,行走,跳躍,出拳出腿,勾拳,旋風腿,組合連招,這些東西都要有標準的程序控制。

  最後就是與敵人對戰了,暗器攻擊的行進軌跡合理(可躲可擋),主角的攻擊必須具有優先級(與NPC接觸時主角的控制代碼優先),敵人有一定的智能性(有簡單噩夢地獄三種難度,只是腦殘程度不同)。

  這些東西說起來簡單,但張國強的頭已經開始疼了,以前做沙羅曼蛇還有井上嚴雄帶,現在來了個更難的龍戰士遊戲,還是他當領頭羊搞設計開發,不由得心虛了兩三分。

  張國強當著六七個手下的面,硬著頭皮說道:“楊總,您的要求實在是太細了吧?”

  楊雲拍了拍他的肩膀,笑眯眯說道:“國強,有人替你把細節都想好了,總比你兩眼一抹黑要強多了吧?趕緊乾活吧,乾得好,給你包大紅包,乾的不好,我把你們組安排到後院的員工宿舍去上班……”

  張國強渾身一激靈,趕緊擺正觀念,以充沛的精力投入戰鬥中。

  龍戰士這款遊戲,就這麽決定了,而另一個國產化的赤色要塞,楊雲決定了,使用敢死隊這個名稱,等龍戰士遊戲開始正式編碼和調試後,再由美工組先行處理地圖。

  國產化赤色要塞敢死隊,將會全盤采用程家班提供的故事劇本,這是遊戲與電影的第一次試探性結合,這也是吸引程龍與龍騰合作的重要原因!

  這款經典的全幅遊戲,程龍建議用好萊塢同類型的電影劇本,只是他手上暫時沒有現成的文稿,需要通過美國的朋友收集這方面的資料。

  楊雲同意了,沒有急著上馬,當然在等待程龍消息的時候,他也不會閑著,阿列克賽也在美國,KTT在北美遊戲業界也算是小有名氣,朋友不少,說不定他那邊會有什麽好線索。

  與程龍拍攝廣告的事情,楊雲丟給了方慧敏,接下來,楊雲帶著江少雲來到京城大學。

  他的初步想法是在京城大學歷史系,找到幾個研究三國歷史的專家,然後邀請這些專家團隊,為他的三國志遊戲操刀做劇本,寫台詞,設置劇情,糾正不合理的錯誤等。

  但是初步接觸下,楊雲失望不已。

  京城大學的教授和學者,都有著文人獨有的傲氣,聽說有企業準備讚助三國研究,教授學者都出來了,可一見面,發現是兩個毛都沒長齊的年輕小夥,而且一聽對方是做遊戲的,一個個頭也不回的走掉。

  做遊戲,玩遊戲,始終與中國的社會主流不相符。

  出資讓這些大學內的學術專家出三國課題的書籍他們願意,可以上杆子求過來,可為三國遊戲做技術支持,給再多的錢,誰都不理睬。

  而且可以說,專家們是相當的輕視遊戲產業。

  京城大學關閉了這扇門,楊雲和江少雲兩人只能悻悻而歸,束手無策。

  江少雲一臉忿然:“這些迂腐的老夫子!一個個清高成什麽樣兒了?從頭到尾就沒拿正眼瞧過咱們!”

  楊雲淡淡笑道:“京城大學這些專家,文憑含金量重,學術地位高,年齡又大,思維是跟不上我們年輕人的,他們瞧得起的人本來就不多。再說了,我們的目的本來就不純,打著向全世界傳播三國文化的旗號, 實際上還是以賺錢為主,人家教授說的也沒錯。”

  江少雲愕然:“楊總,他們這麽對咱們,您還為他們說好話?鄧公都說過了,要大力發展經濟,沒有我們為國家掙錢,沒有我們拚命的出口創匯為國家做貢獻,哪有財政撥款給這些老夫子?”

  楊雲擺擺手,勸慰道:“雖然物質生活很重要,但人還是要有點精神追求的,人各有志,不能強求。他們不願意做經濟,隻想做研究,咱們就不打擾人家了。而且知識分子就是這樣,前些年批鬥的臭老九們,不就是他們嗎?這個世界上迂腐的文人多的是,冥頑不寧的很,你能救的了全部?我們充滿銅臭,但至少也為推廣三國文化作出貢獻,道不同不相為謀,大家各走各的路吧!”

  江少雲被勸服了,歎了口氣問道:“那楊總,咱們接著去哪裡?”

  楊雲想了想:“做三國研究的不是只有京城大學歷史系,其他大學應該也會有,人大,清華,京師,民大,中科院社科院,應該都有吧?再不濟,咱們去其他城市找,中國那麽大,我還不信找不到願意為咱們做三國遊戲的專家來!”

  江少雲點點頭:“對!楊總,我也向以前的同事打聽打聽,我們京城青年報,對傳統歷史文化方面也很重視,說不定也有認識的關系好的專家學者。”

  楊雲同意:“就這麽說,我們兵分兩路,我去社科院,你去問同事,一定要以最快的速度找到合適的人。”
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