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《超級遊戲帝國》第六十二章 敢死隊
  龍騰公司擔心任天堂獲得了程龍的獨家肖像權,所以有此一問。

  陳友山說道:“不是獨家授權,但是聽說任天堂是全球電子遊戲行業最大的廠商,連他們都不能做一個好遊戲出來,請問我們怎麽能相信你們?”

  程龍也自嘲起來,而且話說的有點難聽:“我可不希望這個世界上再次出現一個頂著我這張老臉,打著中國功夫的旗號,卻是掛羊頭賣狗肉的遊戲。”

  此言一出,趙永平心裡就不太高興了,他們可不是掛羊頭賣狗肉的公司,他們都是以精品經典的高標準來做每一款遊戲。

  不過楊雲倒是很理解程龍的心情,他一直都想進入好萊塢,可是香港電影又不受北美市場認可,好萊塢不買他這個“國際功夫巨星”的帳,好不容易接觸到了日本讚助商,走起國際路線,但是代言的動作遊戲爛成這樣,一點國際助力都沒有,將來很可能成為自己留下來的笑柄。

  多一事不如少一事,又不是差這幾個小錢,程龍拒絕,很正常,也好理解,世界第一的遊戲公司都辦不了的事情,你一個中國內地企業能乾的了?

  能理解是能理解,但這個困局該怎麽破呢?

  楊雲飛快思考該如何勸說,決定換個方式:“既然程龍大哥不願意冠名和授權我們使用肖像,那給我們做做武術指導可以吧?”

  武術指導不會出現在製作團隊名單中,這個提議還是可以的,程龍臉色緩和了很多:“不知楊總想知道哪些方面的內容?”

  楊雲指指其中一頁文件:“真人之間的格鬥招式千變萬化,而我們的遊戲手柄只有AB兩個控制鍵,所以需要用兩個鍵來完成複雜的格鬥招式,需要您這位專業武術指導的指點。另外,遊戲的故事背景發生在洛杉磯,我們對美國文化不熟,不太知道真實的美國黒幫在街頭格鬥中會使用那些武器,在空手搏鬥和持武器械鬥的表現上,是不是大有不同等等,我們也想完美展示現實場景。”

  程龍笑了起來:“沒想到楊總的遊戲製作如同拍電影一樣,會注意到這麽多的細節?遊戲故事背景在洛杉磯,這可是好萊塢的拿手好戲!”

  楊雲挑挑眉毛,不露聲色地恭維了一句:“大哥做了這麽多年的導演,肯定會覺得這種英雄救美的劇本太簡單了吧?這種劇本,您沒看過一千本,也看過八百吧?”

  程龍心知肚明,狡黠笑著,順口開起了玩笑:“難道你們打算讓我拿著武行的工資,乾的卻是導演的工作?”

  眾人大笑,楊雲笑道:“其實我更想請大哥為我們公司代言,長期合作,即便是不做程龍系列的遊戲,幫我們的龍騰學習機拍拍廣告,做做產品的宣傳也好啊。”

  趙永平靈機一動,信心滿滿地接著說道:“我已經想到了幾個很好的廣告創意,比如說現在孩子們都會唱的小二郎兒歌,還有拍手歌,如果有程龍大哥參與進來,效果應該特別好!”

  楊雲一頭黑線,尼瑪的,這個趙永平還真是妖孽啊,這些東西果然都是他折騰出來的,這幾個創意,真的是太經典了……

  程龍是香港人,對內地傳唱久遠的小二郎兒歌不是太熟,但對拍手歌還是有所了解的,因為各個地方的拍手歌版本都不同,所以他問道:“你們的這個拍手歌準備怎麽唱?”

  趙永平正待搭話,楊雲翻了翻白眼:“你拍一,我拍一,龍騰出了學習機,你拍二,我拍二,學習遊戲在一塊……”

  “楊總您這是!”這個創意趙永平誰都沒告訴,他今天是第一次提出來,沒想到楊雲連歌詞都知道了,真是太神秘莫測啊,怎麽不叫他震撼莫名?

  楊雲癟癟嘴:“我還有幾句呢!你拍四我拍四,包你三天會打字,你拍五,我拍五,為了將來打基礎。趙哥,你這拍手歌的創意好,必須大火啊!”

  趙永平一臉愕然,像見了鬼一樣,這些東西都存在他的腦子裡,從來沒有對任何人說過,更沒有用紙筆記錄下來,可楊雲竟然對他的思想一清二楚,他究竟是個什麽樣的人啊……

  楊雲說完後看向程龍,發現他似乎也挺有興趣,趕緊趁熱打鐵:“程龍大哥,您說我們把這個拍手歌交給您,然後在中央電視台做廣告,在全國范圍內推廣我們龍騰的家用電腦學習機,您有沒有興趣?”

  在央視做廣告,觀眾受眾面那是相當的廣啊,程龍的形象將會深入千家萬戶,從城市到農村,只要有電視的地方,人們都將認識他這個天王巨星。

  程龍當然不會拒絕,雙方總算是找到了一門共同語言。

  但是肖像權程龍還有顧慮,不拿下來,楊雲的雙截龍遊戲推廣起來就有點困難了。

  楊雲靈機一動,想到了另外一款遊戲,赤色要塞,乾脆兩件事情都拿出來,不斷增加砝碼。

  他相信砝碼只要夠重,遲早能打動程龍的心。

  楊雲問道:“大哥,我另外還有一款遊戲,技術都已經實現了,現在差一個故事劇本來填充內容,反正您是乾著導演工作拿著低級薪水的武行,乾脆給我們設計一套好萊塢式的颶風營救吧?”

  程龍心情不錯,看著赤色要塞資料的簡要說明和草圖,聽著楊雲講解:“颶風營救,也可以說是特種部隊營救,我們故事的主角駕駛著一輛吉普車,在不同的特殊地點和敵人戰鬥,營救自己被俘的戰友,同時破壞敵軍陣營。”

  好萊塢極其注重英雄形象,楊雲說的這個故事中充滿了戰爭元素,英雄人物,營救戰友,暴力破壞,複雜場景,這個想法一提出來,程龍眼睛就發光了。

  孤軍深入敵軍大本營,力挽狂瀾,如同萬軍之中取敵人上將首級,順便帶著自己的戰友生還逃脫,順便留下一地的狼藉,或者乾脆就破壞敵軍陣營,這可是絕佳的好萊塢劇本啊!

  這種類型的劇本可以有多種,現成的,可以說到處都是,但是電影實施起來難度頗大,程龍自己雖然有興趣,但也不敢輕易嘗試自導自演。

  但是遊戲比電影要簡單太多, 技術含量更沒有電影高,要是遊戲火了,將來可以推出同名電影,萬一遊戲不火,對程龍來說更沒有損失。

  所以楊雲提出用遊戲來實現這個劇本,是一個迂回戰術,百利無一害,程龍沒有理由拒絕。

  “哇哦,這可是蘭博乾的活!”程龍感歎了一句:“你說的這個颶風營救的遊戲,叫什麽名字?”

  楊雲笑笑:“不過我覺得還是別讓史泰龍看到遊戲劇本,免得他的蘭博無法完成任務,反而滅了威風,這可是九死一生的活兒!”

  幾人大笑,楊雲繼續說道:“日本人給他們的版本取名為Jackal豺狼部隊,我們公司準備推出的這個版本還沒確定好名字,不知大哥有沒有什麽好建議?”

  程龍大笑:“不如就叫Expendables,中文名叫敢死隊好了!”

  厄……這個名字還不錯誒,不過似乎好像可能也許哪裡有點不對勁啊……

  不管了,這名字好!

  就叫《敢死隊》了!

  楊雲決定采納了,管他的呢,史泰龍親自來找他抗議都沒用!

  ……

  ……

  PS:《敢死隊》是2010年史泰龍,傑森斯坦森,斯瓦辛格和李連傑等人主演的火爆電影,用這個名字來壓爆《Jackal》(赤色要塞),不知道夠不夠高端大氣上檔次?
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