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《團長養成計劃》第128章 紗布,智商與幀數
第一百二十八章紗布,智商與幀數

 “還是國內的物價便宜啊!”周遊抱著一罐王老吉不放,坐在一張折凳上感歎著。

 “周遊你有空說這些,不如來幫忙布置攤位!”往牆上貼了張海報,向俊飛總算騰出空來吐槽,“還有,如果那罐王老吉不是在機場用12塊錢買的,會更有說服力……”

 “這你就不知道了,在機場的自動販賣機買一罐價值第二個家庭夢想哪!第一個家庭夢想,在出國之前就已經實現了。”周遊死死攥著那罐王老吉,完全沒有起身幫忙的跡象。

 “真是了不起哪,請問團子老師,您的第一個家庭夢想是什麽?”

 “哈,說出來嚇死你們。”周遊得意地挺直脊背,“那就是——在機場買一罐價值8rmb的可樂!”

 “……”

 “你們敢貼這樣的海報啊,不怕紗布君麽?”就在向俊飛考慮要不要在周遊的臉上揍個一兩拳的時候,旁邊攤位上的人突然問道。

 “這海報怎麽了?”向俊飛疑惑地看了看牆上,很正常的saber啊,雖然出自ny之手,姿勢一如既往的u惑了一些,但至少已經畫上衣服了嘛!

 旁邊的人還想說些什麽,就聽到一聲淒厲的呼喊:“紗布來啦!”隨後就是一陣jī飛狗跳,幾個戴著紅袖章的家夥手拿紗布,左顧右盼地從遠處走來,看到尺度過大的海報,就上前用紗布遮掉。

 ny的畫自然也難逃毒手,一牆的海報在紗布君過後,就只剩下滿牆的紗布了。不時還會有巡查路過,看看紗布有沒有被人撕掉。

 妄想工作室的遭遇還不算最慘的,在紗布君過後,便是檢查sp1ay的大隊,一路上看到哪個人衣服的尺度過大,女的勒令整改,男的直接拖走。特別是對於膽敢露上身的男xìng,更是拖走沒商量。於是在此起彼伏的慘叫聲中,場內為之一空。

 “……”浩劫過後,妄想工作室的成員們面面相覷,地上盡是些被踩踏得面目全非的宣傳單,衣服碎片和不知道哪個男xìbsp;“這就是鄭南說的,比較像樣的漫展?”向俊飛先向余晨興師問罪,因為先前余晨和時恆傳回的消息,工作室改變了行程,沒有理會在金茂舉辦的那個動漫展,而是直接來到上海展覽中心,參加這個由上美影主辦的“五豐漫展”。

 “已經不錯了,畢竟門票只要塊,同人攤位更是免費。”余晨辯解道。確實跟之前那個漫展比起來,這裡真的算是業界良心了。

 “不過,細田守和時恆拿著邀請函去專業流場真的沒問題麽?確定不需要我出馬?”周遊晃著手裡的罐子問道。

 “你出馬只會起反作用吧?”向俊飛翻了個白眼。在天朝誰會相信,一個初中生會是知名作家外加遊戲和動畫策劃。

 “哈哈,就是嘛!”顧鏡川仰起頭乾笑兩聲,“小屁孩就應該老老實實呆在這裡,看我是怎麽給人簽名的!”為了這次國內的漫展,顧鏡川特地印了幾百本《fate》小說,提前托運回國內,為的就是在漫展裡大出一番風頭。

 “那好,我就看看你是怎麽一本都賣不出去的!”

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 “我真傻,真的。”鄭南一走進旅館房間,便看到顧鏡川蹲在角落畫圈圈,口中還在碎碎念著什麽。

 “顧鏡川你怎麽了?”出於好心,鄭南拍了拍顧鏡川的肩膀。

 “哦,這不是前大眾軟件編輯嘛,聽說你被炒魷魚了?”顧鏡川機械地轉過頭,脖子出哢哢的響聲。

 “死小鬼……”鄭南的額頭上一根青筋直跳,“我是主動辭職的,主動辭職知不知道?現在高興了就給動漫遊戲雜志寫寫新聞稿,多麽悠閑的生活啊!”

 “鄭編輯……呃,鄭南,顧鏡川是因為在漫展上一本小說都沒賣出去,所以心情不太好。”余晨連忙向鄭南解釋,“因為ny的同人志,我們被當成專賣盜版的攤位了……”而且妄想工作室還沒有租用公司展位,更加有理說不清。不過同人志是全部賣完了,滯銷的只有顧鏡川的劣質同人小說。

 “這樣啊……那麽周遊他們呢?”鄭南似乎沒有注意到余晨的口誤,主動岔開了話題。

 “他們現在在上美影參觀哪,準備委托上美影製作動畫。”余晨解釋道。除了周遊,業內人士細田守和向俊飛也在參觀團之中,時恆是車夫兼撐門面之用——至於余晨和顧鏡川,就被扔在旅館自生自滅了。

 “上美影不是正在製作《隋唐英雄傳》麽?還有余力做其他動畫?”鄭南覺得有些不理解,“國內的動畫播出都是一天一集,要是人手足夠的話,上美影為啥不加快《隋唐英雄傳》的製作進度呢?”

 “大叔你的智商……”顧鏡川搖了搖頭,“就算給你十個女人,也沒辦法在一個月裡生出孩子。”

 “……”被顧鏡川鄙視智商,才是鄭南最不能接受的。

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 “國產動畫幀才能達到日本幀的效果?”周遊仿佛聽到了什麽不可思議的事情,“上美影的技術不是挺先進的麽?”

 “我們的技術積累主要在定格動畫和動畫電影上……”荊國平(注1)擦了擦臉上的汗,生怕實話實說嚇跑了眼前的大金主,慌忙補充道,“不過國內的人力成本比日本低得多,總的來說,還是比日本便宜的。”

 “我在國內學了那麽久,到了日本還要補運動變形和運動模糊的課。”向俊飛netbsp;“是啊,國內到現在還在用迪斯尼動畫原則教學,不過這一套迪斯尼自己都不用了。”荊國平有感而,“現在迪斯尼用的是動作捕捉,雖然不是什麽新技術了,但我們也沒錢搞這套……”(注3)

 “……向俊飛你能用普通話解釋下麽?”身為偽宅,周遊已經完全搞不清對面在說什麽東西了。

 “就是說,有很多日本動畫1秒8幀就能實現的效果,國內要用12幀甚至更多幀數才能解決。”向俊飛簡短地給偽宅科普了一番,“這還是給日本代工畫多了,很多基本動作的定式都學到手的結果……”(注4)

 “那倒沒關系,比日本動畫便宜就行。”在這點上周遊倒是看得開,“另外,荊廠長,動畫製作出來以後,能不能用上美影的名義,去聯系日本五大電視網呢?動畫的收益可以給上美影分成……”

 所謂拉大旗做虎皮,莫過如此了。

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 注1:因為大家都知道的原因,用的是化名。這個名字在《重生者狂想曲》裡也出現過,拿來主義就是好啊就是好……

 注2:運動模糊,就是一個運動的物體,用照相機照下來的時候,如果曝光時間長的話,就可以看到拖著一條虛影,圖像也是模糊的。攝像機也是同理,拍出來的每一幀都是由模糊的運動圖像組成的,這樣播放出來才會流暢。

 3d遊戲無法模擬運動模糊的效果,所以電影一秒24幀很流暢,遊戲24幀很卡。如果都像遊戲中,每一幀都由不連續圖形組成的話,那麽至少要每秒幀,看上去才像活動圖像。

 運動變形,則是另一種模擬運動圖像的方式,不用畫模糊圖像(誰tm畫得出來,站出來我瞧瞧)也能達到欺騙人眼的效果。

 注3:動作捕捉,就是讓真人穿著反光服在那裡做動作,這樣每個動作瞬間的人體變形都能夠清晰地再現,這樣1秒描24幀,看上去才像連續圖像。否則你就算一格一格照著原畫描,出來的動畫也有跳躍的感覺。

 注4:其實日本動畫也有很多地方1秒8幀解決不了,甚至要用到1秒幀,尤其在非常規動作多的動畫中更是如此……典型的例子是o6版《涼宮net日的憂鬱》裡的那段涼宮舞,平均幀率是每秒17.x幀……

 ps:我覺得上一章寫得很糟,是不是該重寫呢?
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