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《外神安奎因》第8章 戰鬥開始
  離【虛空巨鰩】的距離越來越近,已經能用肉眼看到它背部的召喚陣群,還有其上那具無人問津的可憐屍體。

  (哎,雖然是會長,但死相還真難看啊。)

  想著這些多余的事情,阿爾緩緩降低【忒伊亞】的高度。

  盡管已經到了使用揚聲器喊話也能聽到的距離但在場的雙方沒有人會蠢到這種時候還上前搭話,事態進展到這種程度已經沒有談判的必要,問題只有其中的哪一方會被消滅而已。

  之所以降低到這個高度是為了讓【忒伊亞】浮遊的軌道炮發揮最大作用。當然相對的也會進入對方技能的射程,但對此阿爾卻毫不擔心,不如說如果對方攻擊【忒伊亞】的話就真的要笑了。如果這種時候還浪費力量來進攻我方大本營的話,根本連破防都做不到就會被我方全殲了吧。

  好了,重新梳理現狀吧。

  製空權——我方控制。

  火力——我方壓製。

  機動性——我方壓製,對方只能死守。

  持久性——我方劣勢,在對方支援部隊趕到前必須解決戰鬥。

  人數——我方劣勢,我方算上我們飛船中的共13人,對方人數是——目測——18人。

  (嗯?等一下,先前收集到的情報對方應該有34人再飛艇上,剛才被擊殺的人數是8人,應該還剩下26人才對啊?)

  難道是在開始的時候被魔法波及到而死了嗎?不對不對,那樣的話對方應該第一時間就復活了才對,人數越多打起來越有利,沒有在一開始就留復活的必要。

  是在野外嗎?還有漏網之魚?但是雷達上已經沒有發現其他紅點了,而且他們隊潛行系的人也屈指可數。

  這麽說就只有是在【虛空巨鰩】內了吧。

  既然消失了8個人就肯定有蹊蹺,雖然不知道他們在耍什麽花招,但是小心駛得萬年船。

  “貝利亞,馬賽克君聽得到嗎?”

  “聽得到。”貝利亞一如既往的冰冷聲音。

  “喂,都說我有名字的啊,誰叫馬賽克啊!”

  無視馬賽克君的日常發言,阿爾繼續開口“對方少了8個人,以你們的感知能力,能不能感知到周圍有埋伏?”

  “落地以後我就一直開啟著【存在者感知】,並沒有發現有人埋伏的跡象。”

  “……該不會是阿爾你數錯了吧~”

  阿爾有種動漫人物生氣時頭上爆起青筋的錯覺,只能發出乾笑。

  “……你覺得會嗎?你們兩個先不要進入戰鬥,貝利亞隱藏起來不要露頭,馬賽克君留在外圍,以防對方突然襲擊,或是偷偷轉移宇宙奧秘。”

  “但是只靠飯團他們的戰力夠嗎。”

  “放心吧,我心裡有數。”

  “那好吧,以後不要再叫我馬……”

  在對方說完之前阿爾先切斷了語音,真是個讓人頭痛的家夥,可明明是這樣的家夥,阿爾的嘴角卻不由自主得彎出了一個漂亮的弧度,之前的緊張感也隨之一掃而空。

  “……不明白的東西想太多也沒有意義。目前我方有絕對的優勢這點沒變,那麽……就讓優勢轉化為成果吧!”

  【忒伊亞】表面冒出了絲絲電弧,這些電弧快速變換著纏繞在一起形成致密的電網。隨後電流向球體的缺口聚集,在億萬伏電壓中隱約可以看到魔法符文泛出藍光。

  霎時間奔雷滾滾、震耳欲聾,三條綿延數百公裡的巨大電龍帶著恐怖高壓的劈啪聲撕裂天空,

襲向金猿魔的陣型。  ……

  決戰開始!

  “……【黑岩巨靈山】”

  “……【域空結界】”

  隨著金猿魔的法師發動防禦魔法,巨靈之山拔地而起!

  只見原本被擊碎散落在宇宙空間的岩石被魔法之力捕獲飛速聚攏與地面連成一片。一層層黑色岩壁從地底瞬間長出,刹那間層巒疊嶂、縱橫交織,組合在一起形成一道厚數公裡,長達近千公裡的弧形黑色山壁,橫臥戰場之上仿佛天塹,在這山壁的正中央一張岩壁構成的凶惡鬼神之臉漸漸浮現。

  在山壁之後,一個淡藍色的半透明結界籠罩著較小的范圍,白色的魔法符文漂浮在結界表面忽隱忽現。

  三條電龍先後撞上黑色山壁上的惡鬼之臉,魔法的碰撞伴隨著強烈的閃光與地鳴,在近處感受到就更顯震撼。

  好似要撕裂這空間一般一時間雷霆震震,山嘯龍吟,三條巨龍扭在一起像是雷電的鑽頭要鑽穿眼前的黑山,而黑岩巨靈山的鬼神不斷吞噬著三龍的威能,每一塊岩石卻都像是彼此相連的鱗片如漩渦般不斷湧向電龍鑽出的洞口。

  對於第一次見到異常壯觀景象的人說不定會感到害怕亦或是發自內心得感動吧。但在場的沒有一個會大驚失色,因為對習慣了這個宇宙級魔幻遊戲的玩家來說這是見慣了的景象。

  激烈的衝突並沒有僵持很久,伴隨著巨大的轟鳴聲,黑色石壁轟然倒塌,與電龍碰撞的中心呈現出比周圍更深的漆黑。

  【黑岩巨靈山】的防禦力即使在【VERDEN】的高級法術中也是一流的,算上土系防禦對電系攻擊的優勢免傷比例,三條電龍中最先接觸石壁的一條已經在衝撞中消失,剩下二條的威能也明顯變小了很多,帶著所剩不多的力量向著金猿魔的陣地呼嘯而去。

  ……

  阿爾專注地觀察著戰場,注意力卻遊離在地圖的各個角落,以提防著戰場的異樣,對於現在的魔法對抗那不過是在計算中的事情。

  “靈兒也要看喔!”

  永劫之靈使用根源火元素的能力變成了6歲小女孩般的尺寸後跳了過來。

  專注看著下方情況卻被突然從後方跳到頭上而嚇了一跳,一個踉蹌之後阿爾才好不容易保持住平衡。

  “……唔……喔…喔……我說啊……”

  房間內身著優雅西裝的惡魔——老貓伯伯在一旁看著這幅奇異的光景, 看上去就像一個父親和吵著要騎在他脖子上的可愛女兒,當然所謂可愛的女兒是一團人形的火焰就是了。雖然明知不是真的,卻讓人有種說不出的溫馨感覺。

  “不過……【黑岩巨靈山】和【域空結界】嗎……真是教科書一樣標準的打法啊”

  “恩”阿爾一邊做聲,一邊用手抓住蕩在兩邊肩膀上的火焰小腳,白眼瞟向永劫之靈。

  “樸實的招數卻很有效率嘛~”

  只見在水面的影像中,兩條被削弱了的電龍在穿過到第二重淡藍色結界之後徑直向對方陣地衝去,在接觸結界之後電龍表面開始一點點瓦解,越是深入結界,瓦解的速度越快。

  這時候對方的兩名前衛衝到電龍與大部隊之間,抗下電龍的直擊,幾道從電龍本體擴散開的閃電鏈沿著前衛連接到背後的數人,不過威力已經大大減輕。

  然而對方的治療職業並沒有立刻施與恢復,因為在【域空結界】中,所有魔法效果都會被減弱,包括治療和傷害,也包括敵我雙方。

  在任何遊戲中,技能的強度、技能的副作用,技能的消耗是三個相互牽製的維度。【VERDEN】也不例外技能效果越強、要不就是消耗劇烈,要不就是有一定的副作用或是使用限制。

  【域空結界】就是這樣一種效果強,消耗弱,但是對敵我雙方都有影響的技能,不過方便的是施術者可以隨時解除,對現在處於劣勢的金猿魔隊伍來說是控制損害又控制消耗的最好選擇。
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