阿爾在指揮室中看著眼前的一切。即使是在他知道的全部玩家中一無是處的強大也是能排到前十位的。
如果是混戰就更能發揮出這一份強大,不僅僅是因為他的職業和成就帶來的優勢,而是在戰鬥中他總是知道什麽時候該幹什麽,對於技能的冷卻時間和敵人的走向都把控的出神入化。從他戰鬥的身姿中每每都能感受到天才戰士的光輝。
看著遠處星艦上這麽直直飛來的單影,【金猿魔】也十分不解,一個人衝過來不是找死嗎?即使有無敵技能可以暫時免疫傷害,但這類技能CD通常很長,馬上就要開戰了,把這種關鍵技能用掉是要鬧哪樣?
“老大,該不會是星界騎士吧?”
“星界騎士?”【金猿魔】搜索著記憶的邊邊角角,想起以前在論壇看到的一則文章。題目已經記不清了,內容是講一個稀有成就稱號“星界騎士”的大致說明。
獲得這個稱號以後可以習得兩個主動技能:——【無限引力】和【兆噸斥力】。他們掌控物質與能量皆無法逃脫的宇宙終極力量。【兆噸斥力】釋放時能夠彈回一切傷害,且冷卻時間會根據開啟時間呈正比,因此只在收到攻擊的瞬間開啟,然後馬上關閉就能在短時間內多次釋放。
情報是這個遊戲的生命,因此文章中並未提及該成就是如何達成的。但是擁有這個稱號的人在遊戲中只有極少一部分,足想見這個稱號獲取的條件非常苛刻。
可即使如此,為什麽要一個人跳下呢?與隊友一起戰鬥不是更好嗎?
(等一下,他著陸的地方……?難道說?)
“喂!你們馬上上甲板……”還沒等金猿魔把話說完殘破的【虛空巨鰩】頂部已經發出數道魔法光輝,隨即聽到,噗!砰!的響聲
一道冷汗從金猿魔背部流下,他沒有想到自己竟然被壓製到這種地步。
這座星艦【虛空巨鰩】號,是在加入帝國的陣營之前花大價錢請遊戲中的一位有名工程師製作的,在加入帝國之後,各方面的資源都更加充裕又陸陸續續進行了多次升級和加強。
【虛空巨鰩】遵照了航母的設計理念。由飛艇上方的80個孔洞中刻畫的召喚陣召喚出成群的【巡天惡魔】和【兆龍】。即使召喚的生物被消滅,只要經過幾分鍾的時間就可以再次召喚,在正面戰鬥中依靠召喚海可以輕易奪取製空權,其底座下方刻印的巨大魔法陣是針對下方的大范圍魔法,雖然只能使用一次但是威力巨大。在數百個玩家相互對陣的情況下【虛空巨鰩】可以說是殲滅戰的霸主也不為過。
但是,召喚魔法也有其弱點,其中之一就是在召喚生物出現之時會有幾秒鍾的“破殼時間”,這段時間召喚生物不能進行任何行動且防禦力極低。
對方毫無疑問是為了搶這幾秒鍾的時間而選擇了最快的方式下來吧。
“嘖,竟敢對老子的星艦做這種事,既然下來了就留這兒吧,你們幾個一起上,乾掉他!”
一時間【虛空巨鰩】頂部的召喚槽就成了戰鬥的中心。
……
金猿魔鎮守著墜落的星艦,擺好了防禦的陣型。分散在殘破星空各處的金猿魔手下也接到隊伍頻道的指令紛紛往戰鬥的中心趕去。既然對方的目的是【宇宙奧秘】那麽只要自己不離開這裡,對方自己就會找上門來。金猿魔應該就是這樣想的吧。
然而……
“黃經15,黃緯270方向,距離約3萬公裡,
目測法系職” “黃經130,黃緯66方向,距離約8萬公裡,目測是戰士職”
這個遊戲中並沒有一般遊戲那種每個人自帶的小地圖功能那麽便利的東西。地形和敵人都需要玩家自行探索和提防。
雖然運用遊戲中的技術可以做出有雷達功能的道具,但是要精確掃描面積超過一個星球的范圍,雷達就會大到無法隨身攜帶。【宙輪】的隊伍語音中,阿爾正在利用指揮室中的雷達向隊友傳達現在散布在星球殘骸各處敵人的黃道坐標。
而【宙輪】的其他成員剛才趁著團長吸引注意力,已經隱秘移動起來。
【劍淵】與【甜甜的飯團】、【貝利亞】與【@顧】、【一羽兔】與【&*#¥@*!】以兩人一組的形式高效獵殺著落單的敵人。【悠悠】與【堅石阿德蒙特】則在【忒伊亞】的浮遊軌道炮范圍內待命。
……
沒過多久【虛空巨鰩】上的戰鬥就告一段落,【金猿魔】的隊伍8人對付一無是處,在這種情況下居然還以一位戰士和一位法師死亡為代價才解決掉對方。雖然死亡的隊友馬上就被治療復活了。但是金猿魔仍不住感到頭皮發麻。
噩耗還沒有結束,在隊伍聊天裡接連傳來遠處隊友死亡的消息。本該在這裡集合的隊友現在只剩下一半左右。
冷汗從金猿魔後背躺下。有這種感覺的不僅是他,團隊裡每個人現在都是人心惶惶。
金猿魔清了一下嗓子,強震士氣“現在手頭還有多少人?把還活著的人拉入一個隊伍。”
副官的天使點了一下人數。
“法師4人,戰士6人,刺客3人,弓箭手2人,治療3人,再加上那8個人,總共還有26人。”
“能在這裡算上戰力的還有18人嗎……”
在遠處死亡的隊友只能排除在戰力之外, 現在不可能派治療出去復活他們,也不可能拋棄要守護的【宇宙奧秘】整隊前往。
怨氣和不甘全寫在指揮官的臉上,隊伍裡也沒人感發出聲響,沉重的氛圍籠罩著在場的每一個人。即使是【金猿魔】這樣粗狂的人到了這種境地,也不得不反省挫敗的原因。
人數?否
戰力?否。
準備?是
當然實際上的原因還有很多,但是雙方準備上的差距卻是最明顯的原因。自己完全是落入了圈套的一方。
或許從一開始就應該把所有能量集中到護盾上然後貫徹龜縮的策略等待援軍到來,戰況應該會大不相同吧。當時潛意識裡還是覺得對方不如自己吧,只要自己一出手就能打的對方屁滾尿流。
回想起來,一路上想的都是今後如何飛黃騰達,地位提升後如何受人仰慕的問題,正是這種自負讓他在戰鬥中不斷陷入不利。
然而現在意識到這些已經太晚了!
這一切的罪魁禍首,因為遙遠而看上去並沒有那麽大的星艦正在一點點靠近,直到其身軀在恆星的光芒下投下恐怖陰影,它的巨大才真正震撼到站在其下的玩家。
一個在遊戲中臭名昭著的工會名字躍入【金猿魔】的腦海。
與此同時迷之敵人從四方現身,聚集到一起。
一決勝負的時刻已到。
瞥了一眼視野角落的計時器,【金猿魔】指揮著剩下的隊友擺好迎戰陣型。