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《塔防戰略》二百 變形機甲與浮島
“嗚哇嗚哇——”

 警報又響了。

 “搶飛機了!”駕駛員玩家鴛鴦火鍋真香把手中紙牌往桌上一仍,跳起來衝向機庫裡的VTF32B。

 他這裡還沒跑幾步,就有一群人從傳送站裡衝出來。

 鴛鴦火鍋真香稍快一步,找到了自己和其他三個駕駛員共用的那架飛機。

 忍法,衝樓梯之術!

 人不減速,嘭嘭嘭在樓梯上蹬三下,單手扶著機體飛進駕駛艙。

 刷卡!

 燈一個個亮起的時候,把機艙門開關一按,終於完事:

 “哈哈哈!”

 他在這大笑呢,其他VTF32B也轉眼間被佔用,下面還有十幾個穿飛行員製服的在那捶胸頓足。

 “這幫家夥在機庫裡守著呢!”

 “牲口啊!”

 NPC地勤們可不慣著他們,過來趕人:“起開起開,別影響出動!”

 那些玩家只能罵罵咧咧離開,去穿梭機停放區找機子用。

 什麽時候開始出現搶飛機用的呢?

 好像有一陣了。

 玩家和NPC士兵追求的東西不一樣,比起完成任務,出風頭在他們眼裡更重要一些。

 但是按章魚老大的作戰部署,幾十名玩家駕駛員在正常序列裡甚至上不上場都不影響結果,更別說出風頭了。

 VTF32B通過測試進入列裝後情況就不同了,有玩家開始意識到這種變形機甲的任務非常特殊,處於偵察型和戰鬥型中間,經常會成為第一波與怪獸接戰的單位,並且還能參與大部隊的協同攻擊。

 於是不少駕駛員和碼農駕駛員都來考證,漸漸的變成兩到三名駕駛員共用一台,具體數量受平均上線時間影響。

 而從大前天開始,日常變成了綠霧裡冒出來的幽靈系怪獸,VTF32B因其特殊能力,當仁不讓的獲得了武器測試的任務。

 玩家的好奇心很重,特別是連論壇裡都沒人見過的怪獸,大家更感興趣,於是這兩天拿到證的又多了十幾個。

 然而章魚老大似乎沒打算列裝更多的VTF32B,所以現在都是四、五個人用一台。

 看起來好像有點不人道,可仔細想想,繼續增加才浪費呢。

 首先駕駛員裡有近三十人不是碼農,他們還要兼顧異次元那邊的戰鬥任務,如果兩邊同時有任務,他們應該優先照顧異次元,現在小貓工作室的六大女神都撤走,日常這邊就只有碼農駕駛員了。

 碼農經常要在現實裡加班,最近還有好多人因為現實世界某些和怪獸相關的謠言不上線了,平均到每個時間段,根本沒幾個人在線,何況他們在遊戲裡還要碼代碼,根本沒幾個閑功夫。

 今天是周末,才會出現搶機子的情況。

 不說這些,鴛鴦火鍋真香啟動OS等了三分鍾,得到地勤的出動信號,推杆讓飛機滑上跑道,彈射起飛。

 飛離機庫,把飛行姿態調整平穩,OS畫面上已經顯示出管控總局規劃的路線。

 走起!

 還別說,VTF32B雖然單比飛機或單比機甲,都是次貨,但駕駛體驗其實還不錯。

 鴛鴦火鍋真香這個月新買到的駕駛員模擬設備組,可以模擬出一定的推背感(其實是把人往椅子上拉),VTF32B的推背感比較溫和,加速度達到6g時,推背感和穿梭機4g時差不多,實際駕駛時加速度10G以下,持續一分鍾,人物都不會出現負面狀態。

 意味著表面飛行數據和死線差不多的VTF32B,作戰機動性卻強很多。

 九級機甲到底是用到了九級黑科技,並不是簡單的把辣雞飛機和辣雞機甲一頓湊合。

 說起駕駛員模擬設備組,真的開起飛機來都爽多了。

 他買的是中級組,一萬七,包含三個長條形的用於模擬駕駛艙案件的觸摸顯示屏,一個u形方向盤、一個直杆共兩個型號的操控器,一套用腳踩的功能適配器,最後就是帶推背模擬的整體桌面、椅子,這也是最貴的部分。

 還自己另配了兩塊顯示屏,總共花了兩萬多。

 就這幾天的使用感受,模擬器最大的好處,是儀表、操作鈕與主顯示區分開,每個按鈕上都顯示名字,不需要再背功能按鍵了。

 糟糕的部分是非駕駛模式做得很不好,還得從模擬器外面把鍵盤鼠標拉進來。

 現在有的公司已經在賣高性能的全功能虛擬模擬器,但是一來買不起,二來看評測也沒有多好……好吧,就是缺錢。

 其實哪怕手裡這套模擬設備組他原本都不舍得買的,兩萬多塊啊,要存老久呢。只是最近看現實世界裡的消息,感覺分分鍾就要進行物資管控,像是這樣的娛樂設備不知道還能賣幾周,所以趕緊下手了。

 胡思亂想一陣,飛機已經飛出去近五百公裡。

 扭頭看了一眼側屏,僚機沒丟。

 按下組內通話:“我們去650A點。”

 僚機:“明白。”

 650A既六百五十公裡外正東浮島,這種編號很好記,數字是其與基地的距離,字母則是以正東為基準,越接近三百六十度字母越靠後。

 因為東面浮島是這幾天才開始大規模擴建的,數量並沒有很多,字母編號一般都是A。

 只有幾個距離比較特殊,分別是兩百公裡和五百公裡線,其中兩百公裡是重點前出防線,現在已經有三個超過一萬平米的浮島。偵察、試探的主要任務,就是在敵方進入兩百公裡防線射程之前,弄清楚能量抗性。

 650A則只是個不到一千平米的小島,如果飛得太高,都不容易看見。

 飛過550公裡後,鴛鴦火鍋真香和隊友降低飛行高度,確認浮島信標,修正方向。

 再飛一段,轉變成半機甲形態,既短距/垂直起降姿勢,進一步減速。

 一千平米的浮島是25米寬,40米長,因為浮島會隨海浪晃動,下面又是水,必須非常慢才能停穩,兩架一起上去難度更大。

 VTF32B再次顯示出它的優越性,兩架半機甲形態的飛機一前一後,以地表懸停推力飛到浮島上方,緊貼著金屬網格。

 “3、2、1,熄火!”

 數數一起熄火,避免巨大的推力把浮島吹得翹起來。

 站穩後變形成機甲等著。

 他們停穩後,幾架玉兔構成的編隊才從腦袋上飛過去。

 不過他們不行,射程不夠,就是去前面丟幾種小導彈看看情況,給VTF32B的幾隻小隊提供早期信息。

 稍後有死線飛過來,懸停浮島上面,丟了個油箱下來。

 油箱浮在水面上,火鍋飛出去撿回來,兩台機甲互相幫忙加油。

 純機甲八級就不燒油了,但是作為一架重量比玉兔還大的飛機,VTF32B仍然是油老虎,一噸油下來,也只是能多懸停一百多秒。

 加好油,怪獸也比較近了。

 在浮島上視野並不好,前方的浪可能都比槍口高,所以得跳(飛)起來開火。

 不需要太認真,具體數據自然有無人機系統和電梯空間站記錄,他們只要拿著武器把每隻怪獸打上幾槍就行。

 總計懸停三分鍾出頭,開了幾十槍,武器系統電力見底,跟僚機招呼一聲,兩機變形往後方五百公裡線飛。

 路上還有其他幾個小隊,都是兩兩一組,到時候也會撤到500公裡線來。

 五百公裡線的A浮島,是個面積五千平米的小島,呈“⊥”,支持80米內的短距離起降,但實際上浮島比艦船受海浪影響大得多,這個面積用來短距離起降根本靠不住。

 還是按照老套路垂直降落,等待系統充電。

 其他幾個小組也隨後飛來,

 默契不太行,五千平米停十台機甲都有台差點掉海裡去。

 “艸!翻了翻了翻了!”

 “踩油門!”

 翹起來那一端的兩台機甲反應算快,趕緊先後進入懸停,給浮島一個瞬時大推力,其他人跟踩蹺蹺板一樣走兩步,總算把浮島穩住,剛剛那個叫翻了的才沒沉海裡去。

 大家為什麽這麽有經驗?很明顯,因為有人沉過!

 VTF32B要說有什麽缺陷,就是它足部推進器位置太低了,在腳底中間,所以很怕水,尤其是海水。像是穿梭機,腿部推進器就在小腿肚,腳底板踩一下海水也沒問題。

 好不容易都停穩, 邊聊天邊充電,燈怪獸們進入射程,飄起來開打。

 到這個階段,一些怪獸身上已經有各種各樣的標記,玩家們主要看顏色。

 一組代表一個色塊,比如火鍋小組是青色,所有身上有青色色塊的,就是他們打過的,就打沒有青色色塊的就行。

 每個小組的武器都不一樣,這些色塊最後組合出來,就能把怪獸的弱點弄清楚,在兩百公裡線和基地防線進行針對性的消滅即可。

 在駕駛員們看來,章魚大佬不愧是大佬,針對從未見過的怪獸軍團,沒有被打個頭破血流,還很快弄出來條理清晰的應對辦法,大家按部就班一點風險都沒有。

 就是不夠刺激,滿足不了大家作死的心思。

 不過因為現實世界裡也遭到怪獸威脅,現在玩家們也不是單純把遊戲當遊戲,命令執行得很到位。哪怕多了解一下怪獸,那也是情報優勢啊,像他們這些手無縛雞之力專業還不對口的人,也只能給人類做這點貢獻了。
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