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《塔防戰略》二百一十五 地獄(中)
薑格是一種複合存在的生命,能量體生命以金屬為軀所構成的特殊形態。
  它被玩家所詬病的,是一種不是技能的技能,重構身軀。
  《星球戰略》最近號稱數字真實宇宙,理論上裡面的能力、科技都可以再現,技能在裡面似乎有點奇怪。
  和人的技能主要增加經驗、自身控制力、軟件更新、人格魅力等奇奇怪怪的東西差不多,怪獸的技能也非常狹義,既短時間內釋放大量能量的過程,其他一切技能效果,都只是這個過程的副作用。
  薑格重構身軀的過程就不能算技能,因為它本來就不是純實體生命,該過程只不過是再找些材料把自己包起來罷了。
  被核彈命中的薑格又是怎麽活下來的呢?
  很簡單,因為……本來就炸不死。
  道理很簡單,核彈高能區除開爆心,其他地方的能量水平跟能級沒太大關系,當量增加只會增加高能區也就是火球的體積,能量密度並不會無限制堆疊。
  一顆幾十萬噸的核彈,和三到四顆幾千噸的核彈,都用火球邊緣命中,由於多個火球的高能粒子間斥力更容易造成能量密度提高,反而是後者傷害更高一點,但也在同一水準,差距不大。
  火球類武器這點不好,向三維空間無死角釋放能量雖然降低了製造門檻,但能量不夠集中,做得越大越浪費。
  薑格的本體既然是能量體生命,和其他的能量怪獸一樣都會吸收高能粒子,吸收速度上限比不上核彈爆炸,卻也能顯著降低高能傷害。
  即使沒進食過,裂變核彈一發都炸不死它。
  它剛現身的時候質量是八千五百噸,隨著進食質量會越來越大,也就是殼越來越硬,經過墨海各島十幾個小時的挑挑揀揀,狀態與出生時完全不同,會進一步增強抗打擊能力。
  所以來到土球的這隻薑格真實情況並不算差,僅僅是因為沒了殼子失去安全感下意識地躲了起來,其實在遊戲裡它也是這個尿性,一旦外殼被削弱到一定程度就會想跑。
  能量體嘛,只要沒有相應能量的探測手段,隨便往哪一鑽都等於隱身。
  垃圾場、垃圾海、海底垃圾,都是很好的匿藏地。
  最後還是幾百年來積累的沉船做了用。
  花了幾天在海底搜集金屬碎片,又是一條好薑格!
  之前提了,薑格對人類並沒有興趣,所以雖然恢復到初始狀態,它也沒急著上岸,繼續增加體型。
  如果不是海裡的金屬品相太差勁,刮漂亮的金屬也爛的快,它可能就住海裡不出來了。
  總之,囤積了一波盾牌後,薑格把目標瞄準了幾天內它曾經在旁邊路過過的貌似金屬最多的沿海城市,大天堂海最大海港之一,金絲茅斯。
  墨海位於大天堂海西北,更像是內海,大天堂海的范圍更大,大概有墨海四倍大小,在UN有座位的國家都有近二十個,中心區域有著更多的大島,金絲茅斯所在的是本區域第三大島麥加島。
  薑格因為身上很多部分都長藤壺了,好多刮都刮不乾淨,它沒有什麽得意洋洋的飛行接近,直接從水裡突入放滿了貨輪和集裝箱的港口!
  幾乎是瞬間就換了一身全新裝備,再次亮閃閃的在空中宣示著它的回歸。
  消息傳出的當場,所有得知消息的人都傻了,金絲茅斯沒了。
try{mad1('gad2');} catch(ex){}  外地人不太清楚這個港口有什麽用,它作為本地區最大的海港之一,最大的作用是貨物集散,灣區各地的貨物集中到這裡發向世界,或反過來。
  不過這些對薑格沒有意義,它速度很快,摧毀一個數十萬人口的港口,不需要太多時間。
  掃平金絲茅斯的過程中,薑格出現了一個連玩家們都難以猜測的變化。
  薑格負載金屬的數量有極限,該極限受到本體健康程度影響,以土球這隻挨了一核爆的狀態,極限體重不到六萬噸。
  重構在玩家裡不是秘密,不過其受傷的本體並不能快速恢復,意味著它本體實際血量都會變短,導致重生的薑格很難有機會成長到極限,所以玩家們也不知道再往後會發生什麽。
  海港城市裡鋼太多了,多到薑格還沒突破港區就開始篩選材料。
  那麽它如何篩選呢?
  兩個規則。
  一,先用容易磁化的,再用受電磁力影響較強的,逐步換成較弱的,例如從鐵、鎳、鈷,部分換成更輕質的鋁合金等。
  二,根據自身想法。哪怕僅有野獸本能,薑格也是一只有主觀性的生物,被核彈炸過,它就會想辦法利用金屬構成,形成更好的高能抗性。
  既然都是碎片如何形成高能抗性呢?
  答案是光滑度。
  只要光滑度足夠高,金屬不但能反射光,連熱輻射也能反射出去。雖然在核爆火球中,這些亮閃閃的金屬片連一瞬間都抵擋不了,可只要數量、層數夠多,總能削減一些。
  高能火球的持續時間本就很短暫,只要擋住一瞬間,後續的等離子火球傷害會明顯降低。
  在這種篩選中,薑格很快學會新的技巧,用有棱角的粗糙金屬做前端外層,負責破壞建築、車輛、船隻、機械,內層逐漸替換成亮閃閃的金屬板。
  但金絲茅斯作為一個幾百萬平方公裡海域裡都排得上號的港口,金屬保有量太大了,它幾乎每分鍾都在更新外殼,很快零件光滑度已經達到直接目視會刺眼的程度!
  過多的光滑碎片還引發了額外的災難——大量火災。
  太陽灶、放大鏡點燃物體的原理眾所周知,薑格放火的過程差不多,三百多米長的薑格碎片何止十萬,運動過程中每時每刻都會在身邊製造反光聚焦,大大小小不停移動的反光焦點偶爾會在某個點迅速升溫,如果碰到易燃物就直接點燃了,何況在破壞中的城市裡,到處都是泄露的管道燃氣和沼氣。
  可惜即使多一點火災和爆炸,也並不會讓金絲茅斯的災難上升一個等級,絞肉機一樣遍布空間不斷運動的金屬碎片,在建築完全坍塌之前就把生物和混凝土一起給切碎了。
  這個時候A國在幹什麽?
  一邊開會一邊等待國會或大統領授權。
  金絲茅斯所在的島上有兩百多萬人……現在可能不到兩百萬了,前面的失敗證明一顆核彈明顯不夠,再作戰的話,這個島估摸著幾十年裡都不適合人類生存了。
  當事國不可能求救,求救等於主動滅國,不求救還能抓緊時間搶救一些人移民出去。
  同樣,土球上其他非當事國,也頂多是談話節目裡的主持人作死說些反人類的話,各官方絕不可能開口要求A國去投彈。
  A國要行動必須承擔全部責任,反正虱子多了不癢,侵入他國的事情一百年來發生了幾十次了,平均三年不到就有一次,只是之前沒有做到徹底毀滅的程度,最多是打得稀碎變成“自由”狀態。
try{mad1('gad2');} catch(ex){}  “雖然他們失去了一切,至少他們擁有了自由。”這就是A國帶明星的名言,其實也反應了很多“上帝的選民”思維方式,他們的認知等於人類真理,不認同就打到聽話。
  但這一次如果執行下去,已經很難再用“自由”做借口了。
  然而拖下去,薑格似乎也不會突然消失。
  先派預警機和偵察機去盯著吧。
  結果高層還在那糾結,偵察機發現了轉機。
  興許是吃的太好了,離開金絲茅斯後又摧毀了兩個小鎮,隨後行為緩和下來。碰到人類聚集區,只是嘗試著的摧毀幾棟建築,在空中稍作滯留,甩下一堆金屬垃圾就飛走,仿佛挑食了?之後並未再出現滅絕事件。
  情況被立刻反饋到大統領辦公室,大統領馬上、立刻召開新聞發布會,要跟薑格決戰於海上。
  可薑格的生命存在方式,跟人類所認知的生命差得有點遠。
  它直接找了塊平地,把上面人已經跑了大半的小鎮夷平,直接將全身金屬碎片散落在廢墟裡,然後沒動靜了!
  那現在是怎麽辦?
  直接炸這堆金屬垃圾能傷到薑格嗎?還是等它再動起來?或者乾脆把這堆金屬搬走?
  問玩家,玩家沒人知道,不過他們能猜。
  大蟲子就是薑格進化出來的三級怪獸,還會召喚不完全體的薑格呢。那麽大蟲子的休眠習慣,是不是也繼承自薑格呢?考慮它身軀被毀後的情況與薑格一致,生命形態應該也一樣。
  大蟲子現在已經被三級電光喚醒,不過它在休眠過程中,的確也有玩家作死的去試著對它最後出現的地點做地毯式轟炸, 不過沒什麽反應。
  推測一下,薑格正在休眠,本體和那堆垃圾不在一起,搞不好到地下去吸地熱去了。
  眾多玩家們討論出來的可能性,雖然也可能與實際情況相差甚遠,至少比毫無了解的盲猜要靠得住一些。
  薑格熄火,輿論突然炸了,各種要求把麥加島上的居民轉移到周邊國家,然後在島上建立戰場,提前做好準備,只要薑格再出來立刻打死。
  A國一邊應付著方方面面的聲音,一邊組織不怕死的學者們去現場勘察,試試看能不能找到薑格的本體。
  至於移民,A國表示不干涉他國內政。意思是你們慢慢扯皮,反正別來A國,我最多迫於國內壓力放個一兩萬人的口子,剩下一百多萬愛去哪去哪。
  眼下因為怪獸帶來的恐慌,周邊到處都是亂糟糟一團,哪裡還有功夫來承擔國際責任。
  麥加島上的人也不是毫無生路,恰恰因為周邊都是亂糟糟一團,體系都在崩潰中,偷偷入境變得容易了許多,不過這就屬於業務了,要錢。
  整個地區七嘴八舌鬧哄哄一團,結果戰場建設也沒弄,人口遷移清空島嶼也遙遙無期。
  怪獸可不慣著人類,不管薑格死沒死,新的怪獸群該登場還是得來。
  這是第一次連續兩場怪獸襲擊,出現在隔壁,兩個事發地剛好夾著A國。
  新的戰場在大中洋東海岸,既大漂亮洲西海岸。
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