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《塔防戰略》一百九十四 過渡電池
玩家又變少了。

 章魚看一眼統計數字,感覺有點不妙。

 這麽弄下去,不會玩家都消失掉吧。

 派鏡像轉了一圈,發現學者帳號一個沒少,全都懟在實驗室裡,不知道多久沒下線了。

 小貓工作室的人也沒少,但是AI似乎有邏輯變化,有幾個變得不願意好好走路,時刻蹦蹦跳跳的。

 損失最多的是碼農,兩百多人原本晚上約八十人的在線量,現在只剩下三十幾。另外駕駛員玩家似乎也跑了幾個。

 要不要補充一批呢?

 想想感覺必要性不大。

 碼農玩家最重要的任務就是給穿梭機改OS,有了第一次的經驗,剩下的人做其他類型的OS功能變更,應該也能上手。

 戰鬥方面玩家的重要度更低,有那麽幾個駕駛員幾個陸軍足夠了。

 還一個考量是普通玩家在線時間短,有點費食物。

 遊戲裡的食物很坑人,都是種出來再加工處理的,哪怕有怪獸科技支撐,單重一噸的礦石也種不出多少口糧。

 用可執勤/待命時間來算,一個玩家平均一天也就能執勤三到四個小時,剩下的都是各種休閑、比賽活動,招募一千個玩家,等於每天白白送掉幾百礦石的食物生產用礦石。

 總之扣分項目過多,沒必要無限制擴大玩家群體。

 做出決定,章魚把鏡像派去異次元打工修機甲,自己在基地裡看論壇。

 論壇裡,基本都是討論玩家背景劇情的。

 和之前一樣,有文字直播貼,看過之後章魚整個人都不好了。

 如果古代的軍事調度都跟In國一樣的水準,就算依靠“外星知識”弄出先進武器也沒用啊。

 又看了很多分析貼,感覺只有C國等少數幾個國家還比較靠譜,但是推進外星科技落地仍然面臨著重重困難。

 單手托腮,章魚陷入思考。

 既然安排一個古代玩家的背景劇情,應該有辦法參與吧。

 之前的階段,他可以幫忙送帳號去大學升學者,現在呢?

 他是提供了幾個實驗室和一些礦石,但這麽些天了一點動靜都沒有,沒看見論壇裡提到科技爆發的趨勢啊。

 所以大概要用更直接的手段提升他們的科技?

 論壇裡相關帖子都是純文字和手繪圖,並沒有見到實拍場景。可以判斷背景劇情世界的規則和正常遊戲規則一致,既可以在遊戲裡玩二進製遊戲、軟件,但沒有儲存、轉存功能,論壇也不接受平台以外產生的數據。

 唯一的連接,就是玩家本身。

 下一步,從人群分析。

 實驗室的這一波學者帳號,是給背景劇情世界開發外星科技的,給他們提供幫助,對背景劇情的影響應該會更大一些。

 其他人嘛,應該都是小透明,因為最近論壇綜合區根本沒人提到過相關人群。

 問題是怎麽幫?

 數據不連通的情況下,很多方法都用不了。

 ……還是再研究研究論壇的帖子,看看從何處下手。

 最近綜合板塊關於怪獸入侵劇情的討論非常多,也有一些人整理出軍事科技進行嘴炮戰爭,這類帖子是章魚現在需要關注的。

 大部分軍事分析貼,保持理性、客觀、無重大邏輯漏洞的,分析結果都是悲觀。

 讀過幾十個不同的帖子,章魚發現幾個跟科技有關的瓶頸,有的有解決辦法,有的沒有。

 第一,針對高亞音速乃至超音速目標實施核打擊的難題。

 這個問題其實不太需要依賴外星知識,因為他們已經有超音速空對空導彈,只要稍微做大一些,把追蹤和起爆邏輯換一換,就能實現目標。

 但也沒那麽容易。

 根據帖子分析,核武器管理的相關條例會嚴重影響戰鬥單位對機會的捕捉能力,可如果放松管理,又無法排除引發核戰爭的可能。

 前者不需要幫,後者只能由各有核國自己去談,這是形成行星級整體文明的必經之路。

 第二,電力。

 從帖子裡看,玩家所處的時期,技術水平還算馬虎,早些年就已經有實驗室版本的電磁炮和激光武器,但受限於移動電源,還不具備上戰場的資格。

 還有跟帖說的小道消息,說C國已經開始列裝激光炮車組,由一大堆電源車加上激光坦克組成,也不知道是不是真的。

 激光武器哪怕放在現代,也不是特別受歡迎,過於耗電是其一,被反射風險是其二。

 當然雙方對耗電的理解不太一樣,存在數量級的差異,不過限制武器力量的都是能源,這點沒有問題。

 說幫忙吧,倒是能幫到,但看過技術水平分析後,覺得短期內他們最多只能造出一千年前的電池,電容的話……一千六百年前的?更高級的電源,他們現在連生產設備都造不出來。

 電池和電容的差異在時效性,兩者具有一定的相互替代性,電池科技卡了就攀電容科技,反過來也一樣。

 一千年前的電池嘛,先搜一下外網。

 一般情況下,在平台級遊戲、社區內不允許搜索外網信息,需要退到虛擬節點,主要為了避免世界觀衝突,提高代入感。

 但是章魚現在可以通過鏡像的本體搜索。

 一千年前流行的電池有三類,分別是放射熱電電池、金屬氫電池和鈉電池。

 熱電電池自打誕生以來,就靠著按年算的放電時間,一直處於電池家族的前列,只是每個時代關注的重點不一樣罷了。放電量並不是這類電池的優勢,內容物的前處理也是個非常龐大的系統,並不適用於應付古代玩家面對的怪獸入侵劇情。

 金屬氫電池,這個挺容易造的,解決了壓力問題不存在其他瓶頸,但章魚懷疑古代的材料水平,會不會導致這東西把製造工廠及其周邊地區給夷為平地。

 那就剩下鈉電池,大概它就是古代需要的好東西吧。

 鈉電池的放電能力不高不低,儲能密度比較差勁,好處是製造、保存都比較容易,反覆充放性能好。

 用在激光、電磁武器上,鈉電池的性能還是略嫌差了點,可至少不需要一整個車隊的電力車那麽離譜,做成陣列估計有個三、五十噸就能射一陣的。

 鏡像搜索鈉電池發展史和相關製造原理。

 眉頭一皺,感覺對古代還是有難度,特別是生產風險。

 玩家所在的時代還在用人類參與生產,這會把普通生產風險變成高生產風險。

 不過也沒有更好的選擇了,在電池、電容的過渡期產品裡,這一系列生產難度和性能的平衡度最適合劇情需要,能在最短時間裡實現大規模生產。

 然後怎麽推動呢?

 資料加一起,也有幾千萬字,這東西不屬於文學性質,不能直接轉存到平台裡。

 有辦法,用鏡像轉錄!

 鏡像雖然是訓練用機器人,但因為需要在虛擬端配合訓練,它的數據鏈接功能比一般設備更全面。

 章魚一頓騷操作,《星球戰略》裡多出一本電子書,這種書根據平台規則生成假版號,不允許從平台內外傳播。該規則最初用來拓展平台級內容,作為一種平台運營的商業競爭手段,後來演變成維持公網內容有效率的管理條款。

 總之沒有違法,只是一般在做鏡像訓練的人不會乾類似的事罷了。

 有了書,章魚還在分析有沒有別的困難點能幫忙推動一下,等回頭一看,書的下載量都過五千了!

 這裡的下載是下載到遊戲內的平板電腦或終端上,可不是傳播到遊戲外去了。

 章魚撓撓頭,那還需要他給實驗室學者推銷嗎?

 好像沒必要了吧。
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