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《塔防戰略》六十八 外圍打擊能力
  浮標偵察器是消耗品,且暫時還不知道回收比例。但因為足夠便宜,按20%的常規回收比例,折算下來每小時耗費非常低,常駐三十顆,耗費才一個核材料生產裝置,這東西水下探測半徑有三公裡出頭,在深度不足的淺海地區性價比極高。

  用這東西構建一個探測距離為二十公裡左右的水下偵察網,比用深潛者巡邏便宜多了,後者還耗核燃料呢。

  章魚手裡水下作戰力量大概還無法正面應付2級小怪獸,水下單位的優勢也不會是速度,所以有二十公裡配合放個核子魚雷足夠了。只是近海水下放核彈造成海嘯會反過來影響基地,布防會更依賴高地,那邊會顯得擁擠,礦石寬裕一些了得借“大自然的鬼斧神工”擴建。

  偵察方面的變化大概就這樣。

  重點還是在遠距離的打擊能力,否則提前十分鍾與提前二十分鍾發現敵情,並沒有區別。

  現有的作戰系統,在30公裡外主要依靠幾種大號軌道炮,它們在必要的時候(不理會傷害減損)可以打擊到一百公裡內的大目標。

  只是應付電光這個帶有彈道扭曲屏障的,顯得極為無力,六十公裡外,就只能靠著死線投幾顆導彈、核彈。

  死線雖然有做武器改裝,可數量不夠,受限於能量供應水平,與空優戰機特殊的戰鬥方式(隔一段時間才有幾秒輸出窗口),除導彈之外的手段,整體輸出非常難看。

  然而面對電光,核彈都不那麽靠譜了。

  因此還需要提高六十公裡外的常規作戰能力。

  章魚沒拿到7級的怪獸空優單位,還好主科技在這一級提供了兩個空中單位,空優戰機玉兔和無人戰鬥機躍動。

  “玉兔:空優戰機,空重33.5噸(空重降落時最低238公裡時速),最大作戰起飛重量75噸(全重起飛需要410公裡時速)。

  冷聚變引擎、等離子噴射引擎(耗費燃油與電力),彈藥/導彈最大容量32噸。

  武器:增程型高能激光一門(允許瞄準前方90度錐形區,14.5公裡內能對怪獸造成有效傷害。專用艙體,只能改裝為其他類型光束武器)

  機載軌道武器槽(空,密閉式,軌道武器只能瞄準正前方3度錐形區,專用供彈區可攜帶5單位彈藥,可改為攜帶兩枚中程導彈)

  ‘柵欄’導彈艙×2(每個柵欄導彈艙可容納4×6×2短程導彈,全彈發射最短時間1.2秒;或2×2中程導彈,全彈發射時間0.5秒)

  格鬥翼面(翼面一體化格鬥導彈艙,兩主翼共八枚)

  翼下隱藏式掛架×4(無需隱身及超音速巡航能力時,可搭載蜂窩導彈艙、戰機用懸掛式電磁炮、副油箱、保型貨箱等掛件,4掛點最大總掛重12噸)”

  玉兔是有冷聚變引擎的單位,紙面數據很好看,特別是隱身翼下掛點,能夠把這架飛機變成戰鬥轟炸機,可是問題也不少。

  章魚前幾天沒考慮建立玉兔部隊,主要原因是它沒有短距離起降能力,基本起落、戰鬥方式都是最原始的空優式。

  從成本分析,需要擴建綜合機庫的跑道部分,高度至少要加到三層。北側海邊懸崖需要延展平台,既突出機庫主體以外的架空地板,靠島內這一側還要建設一截真跑道,這樣才能保證它安全起降。

  章魚不會指望所有駕駛員都有足夠高的水平,在沒有短距起降與懸停能力時,能駕駛偵察機、空優戰機零事故鑽入二十幾米高的“山洞”裡。

  另外在警報拉響時,戰機因其速度優勢要第一序列出發,它們必須至少大部分都在機庫地面上待機,而不是擺上“貨架”,所以綜合機庫也要擴建。

  作戰方面,缺乏短距離起降能力,意思是它不能飛的太慢,否則會掉下去,空優戰機的形狀,可不是古早期能夠那些80公裡時速就能起飛的滑翔玩具。

  最低戰鬥航速較高,也意味著回旋需要的空間大,引出的結果是攻擊窗口出現的頻率更低!

  因此各種武器帶來的增幅,還不能按紙面數字算,扣掉水分之後,不計導彈,它的火力大概也就死線的兩倍,其中自帶的增程激光加分就不少。

  玉兔本身的價格折後690,有死線的兩倍火力是劃算的。只是關系到綜合機庫大改,涉及的總成本有些高,之前實在下不去決心。

  這時再來看,綜合機庫擴建必不可少。

  既然擴建勢在必行,那肯定要留出較大的余量,總成本能佔些便宜順手也能用於幾個新的無人部隊。

  綜合機庫暫時還有一部分空間,先造幾架玉兔。

  人員,沒做太多考慮,直接把之前的一體化大隊,用補充人員的方式升級為聯隊,既能保留大隊人員的戰鬥經驗,也不至於一下又擴編近兩百人。

  玉兔、新的人員居住區建著,章魚著手規劃機庫擴建工程。

  先是橫向擴建,跑道側需要橫向拓寬二十米,兩側同時拓寬,靠機庫一側的三米寬度作為人員、貨物、電摩停靠通道,與跑道本身隔離開來。

  這主要是考慮玉兔的起降速度太快,人員危險度急速上升,必須正式將跑道和人員通道隔開。

  在主跑道靠近懸崖幾十米的位置為起點,設置電磁彈射/阻攔道,拓寬後可以前後腳(不在同一條起步線)同時起飛三架玉兔,電磁道靠懸崖側,阻攔功能可以讓飛機降落時有效減速,避免意外墜海……不對,下面是B3至B5的房頂!

  機庫F1、F2部分擴建, 還是就著山體來比較便宜,俯瞰圖填滿成一個矩形,再向東擴建一百米。

  這樣一來,主機庫面積就從兩萬平米,直奔79400平米去了,為了增加“貨架”的有效面積,擴建的部分分成三個大空間,多出來六列貨架,可以多停放不少機甲等佔地面積小的載具。

  順手給下面的B1、B2機庫整備區,B3、B4、B5兩棲區一起給擴建了。

  最後才到增加層數。

  既然跑道要變成三層,F1、F2層打通的機庫主體,乾脆也增加一層,但這回不打通,當作新的無人機機庫,稍後要用到。

  這個無人機機庫部分也是兩頭開門,有自己的跑道,不過因為層高的問題,兩端外面都架設了架空延展平台。

  和主跑道懸崖端延展平台一樣,三個平台章魚都額外加寬了一截,一些情況機甲可以直接在延展平台作戰,省的爬山。

  最後才是南端跑道,按照能夠起降怪獸空天飛機的最高標準修,不過長度得縮水,先建個五百米意思意思。

  總計920米跑道,加上電磁彈射阻攔功能,足以讓玉兔以較高的速度,減速至能在硬化地面滑行的程度。

  整個規劃下來,綜合機庫整體面積增加了兩倍多,靠著山體、有主體依托等等折扣,最後還是要付22000礦。

  不能分期,否則折扣變少總體價格會更貴。

  工程實在是有點大,時間跨度太長了,章魚決定先建一隻無人部隊頂一頂。

  無人自走炮飛火。
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