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《塔防戰略》一百三十六 升9級……嗎?
星球戰略,第100天。

 為解決異次元面臨的各種難題,章魚通過電梯買來一些成品。

 一部分是基地用的,比如超算模組,基地建成太空電梯之後就買來兩套超算模組,現在手頭比較寬松,又補了四組,科技研究總耗電量能降低30%,還算可以了。同時限制無人機裝備數量的因素,也再次從無人機轉為人員。

 這不是重點,重點還是他為異次元買的東西。

 傻雕玩家喜歡胡言亂語,但章魚回頭想了想,除塵、除霧不失為一個方向,如果能造出個半徑幾公裡的淨空區,有個緩衝,平時值班防備小小怪獸群會容易很多。

 在市場的樣本中尋找一圈無果後,章魚把主意打到現貨裝備上。

 買了兩種小型除塵裝備,先交給玩家弄去異次元看看效果,再看需要裝備多少個,現在買多了也沒電供應。

 還有一套設備,叫“水資源管理系統”。

 玩家們還在做礦產探測,可能因為他們沒玩過指揮官或是不知道高級基地的情況,還沒有意識到挖礦需要加水才能提高產能。

 玩家所選的駐地位於熔岩河旁邊,這裡利用地下水基本不可能,就算有也早就蒸乾。

 異次元的氣壓偏低,水在八十度附近就會燒開,氣溫又偏高,甚至時不時就有超過沸點的熱流湧過,地表即使偶爾發現液態水,也多是一小潭溫泉的形式,難以滿足挖礦需要。

 液態水很少,規模不足以支持大量挖礦,這種情況下水資源管理系統就有了用武之地。

 這套系統功能很多,在異次元能用上的有兩種,空氣凝水,以及從凝結水中回收熱量。

 空氣凝水,在溫度偏高且液態水缺乏的環境下,算是比較合適的水源獲取渠道。

 回收熱量是一種製冰功能,從水裡抽取熱量在一個專用的封閉模組裡燒開水發電,生產的電力大部分維持熱抽取體系,少部分用在集水方面,整體上從外界額外供應一點點電力,就能維持運轉。

 一般該功能用於製冰方便運輸,放在異次元主要維持儲存水體的溫度,免得熱風一吹儲水塔變成高壓鍋給炸了。

 章魚專門買的便攜式的,產出更低,但本身就是模塊設計,分開來帶入異次元拚裝即可使用。

 反而水塔的運輸和安裝工作量更大一些。

 水塔基地自己就能造,是一級的時候和供水系統一起出來的,正常環境根本用不上……也不是用不上,而是本身地下水抽水系統的水壓還可以。除非基地擴建到一定層數,並且在五層以上住人,否則不需要造水塔。

 水塔的型號比較多,從功能上分為基礎型和淨水型,後者要供電。

 氣凝水足夠乾淨,但異次元大氣環境可能汙染設備,還是要淨水型支持引用水需求,挖礦就不要緊了。

 不管哪種水塔,對於異次元門都有點大,要切割開來運過去焊上。

 水塔的強度和機甲不能比,焊接難度低,但作為一項工作,消耗的工時反而比主裝甲焊接多。

 算一算,玩家中的地勤們在基地有少量工作,人手要兼顧異次元的組裝、焊接作業,有點捉襟見肘,以後還會更缺。

 一級軍士長偶爾在重要問題上幫幫忙可以,章魚可舍不得讓他們冒生命危險常駐在異次元。

 陸軍那邊的地勤小組也只能配合,因為軍種不一樣,

沒有直屬上下級關系,用起來比較麻煩。 想來想去還是暫時維持現狀,等確認異次元有礦,再弄個地勤小隊配合玩家。

 基地這邊,到這天傍晚,幻視、催眠師的樣本完成解析。

 幻視提供了一套視覺隱身系統,外部掛載的,裝了這個不能裝導彈巢。

 耗電量有點高,放在飛砂上測試,靜止不動的耗電就有一百,運動中還要額外增加二十的耗電量。

 異次元那邊改裝過的飛砂,電力供應本就比較匱乏,但用來應付用視覺定位敵人的怪獸,還是會有奇效。

 另外幻視還提供了減少30%熱力特征(反偵察)、增加10%對怪獸化抗性的增強,一台七級光學隱身轟炸機,和一個製造海市蜃樓效果的欺詐式炮塔。

 除了轟炸機,基本都用得上。

 光學隱身轟炸機是好東西,但是對付怪獸就不一樣了,二級小怪獸都會飛,而且海上怪獸群不是會飛就是水下,速度偏慢機動力較弱的專業轟炸機很尷尬,戰鬥轟炸機的表現反而更好。

 催眠師樣本給了點驚喜。

 它帶來一樣新武器,意識干擾波。

 簡介的效果是能讓部分怪獸打瞌睡,現場效果就等同於癱瘓掉,難得的是這東西在水下也有效果。

 具體情況還有經過實戰檢驗,章魚對它攻擊二級小怪獸的效果不報太多期待,只要能起到一定干擾作用,就有希望建立起一支能在水下和二級小怪獸剛正面的部隊。

 還有一個八級水空兩棲單位,聲波。

 這是玩到現在,第一次擁有水空兩棲的單位。維納斯、陰影也勉強算是水空兩棲,但它們都不能在水面以下活動。

 聲波的噸位比一般戰鬥單位大,完全排水後,最大滯空重量為五百噸,因為是飛行單位,它的五百噸比地面單位的五百噸體積大很多。

 具體形狀是長度三十五米,有六個翅膀的紡錘體。六個翅膀中有四個在前半段,正面呈X形,上長下短,後面兩個呈現下傾角飛翼狀,六個翅膀的外端都有個可轉向的圓圈。

 但翅膀只是助力,它的飛行原理和穿梭機一樣,都是給外界(圓圈結構內)粒子加速, 所以不會像使用等離子引擎的陰影一樣,在水面和升空之間有明顯的停頓。

 聲波的武器系統和專業的不能比,但能下水又能飛就是特殊優勢。

 把這東西弄成核彈載機,可以同時搭載空射核彈和核子魚雷,就不用怕放風箏的時候怪獸突然鑽水裡去了。

 就是體型太大了些,給海主、抹香鯨、深淵之星預備的水下機庫擴建計劃還要把規模再擴大一些。

 兩個算得上驚喜的武器、單位之外,催眠師提供三項增強:高能反應下降(反偵察)、裝甲迷彩視錯覺效果提升以及空氣動力增強(飛行單位載重量提升,一定速度以上才能生效,懸停的不行)。

 對章魚現有體系,三項增強都比較廢,不過反偵察類增強在異次元那邊還有些幫助,而且催眠師還有二段效果,值得期待一下。

 這兩個樣本解析完成,也讓章魚下定決心拔掉幻視的新巢穴,讓幾個較早加入基地的女駕駛員把精力放到異次元去。

 現在怪獸科技總數超過三十項,深水、地面、空中都有怪獸單位,也有有人和無人的特種戰鬥單位,怪獸系武器種類也有幾樣,加成覆蓋方方面面。

 除太空軍外,怪獸科技的數量、效果覆蓋度應該都算能看了,從各方面消息都沒發現怪獸科技能和太空軍扯上關系,似乎可以考慮升九級基地?

 還是先看看傻雕網友們的進展,再做考慮。

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