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《塔防戰略》一百三十五 特辦2組
土球,C國。

 特殊事務應對辦公室,第二事務組。

 講道理,這個機構應該簡稱為特務辦,但這詞有點犯忌諱,所以一般都叫特辦或S·R·O。

 特辦一組成立至今已經二十余年,主要研究外星人遺跡。

 該外星人遺跡不是網傳的那種,專指無法以個人智慧、短暫盛世、技術爆炸等原因解釋的,疑似非土球文明遺留的痕跡、古跡、古董、化石等。

 這些東西即使真的有,那也是土球各地國寶級的存在,想研究就能研究到嗎?

 哪怕是A國本地,文物保護機構不要面子的嗎?懷疑一下就要巴巴的看著弄碎放溶劑裡化驗?

 總之特辦一組是個名頭唬人,其實是養老辦的存在,今年的平均年齡59歲。

 特辦二組則成立沒幾天,人員剛剛到位,都是來自各地涉及十數個領域的中流砥柱。

 有人覺得把新小組放特辦不吉利,但秉著特辦早已有之,再弄個差不多性質的,有重複建設之嫌,稍作爭論還是丟在這裡。

 特辦二組成立的第一個任務,將《星球戰略》服務器端本地化。

 計算機及相關領域的幾位大佬覺得這個任務極其可笑,倒不是說弄遊戲侮辱了他們,只是稍作了解之後就明白,這壓根是不可能完成的任務,甚至是完成了之後都無法保障持續運作,除非像國防一樣往裡面大規模批錢,幾十年後或許有戲。

 不過似乎因為出了什麽事,上面的人非常堅持,大家也是無奈之下才來試著弄一弄。

 架子搭起來的效率很高,現在辦公室已經拿到三台超算的使用授權,可其中有兩台只能租用,剩下那台也是六年前地老古董,電費也要從辦公室經費裡陶。

 部分前期由很多機構、部門自行取得的程序方面地成果,也在這裡匯總。

 可看過已有成果及相關資料後,組裡的專家們反而心裡更沒底了。

 此時特辦二組正在開第一次組內會議,一個穿著軍裝常服的國字臉中年男稍微介紹了一下基本情況,向坐在旁邊的人詢問:

 “吳教授,下面你來說幾句?”

 被喚作吳教授的人面相看來四十左右,只是頭髮花白了大半,好在倒是不禿。

 “這個……各位老師,我們之前也各自聊過幾句,要不再聽聽王老師的意見?”

 吳教授稱呼大家為老師,因為這群人裡有很多職業,工程師、碼農都有。

 吳教授先被問,大概因為他負責分管程序部分,可大家碰面時交談過,知道這事最大的坑在材料學。

 國字臉無聲歎口氣,向另一邊看去:

 “王總工……”

 國字臉還沒說完,王總共已經出聲:

 “真是亂彈琴,李隊長,你還是再勸勸上面的把這組解散了罷。以我微薄的知識看,半導體、通訊材料及相關材料學沒有跨越式進步,這事純粹浪費錢啊。”

 國字臉……李隊長嚴肅的表情也表現出些微苦笑:

 “諸位,你們進組之前,應該都意識到上面的態度了。李某直說了,有人要退組各自請便,二組解散是不可能的。”

 “總得有個原由吧。”

 “是啊,就算想研究遊戲裡的秘密,之前的模式不也挺好,最多我們服從統籌嘛。”

 聽著大家的牢騷,李隊長心中也有無法述說的無奈。

 特辦二組為了能招攬最頂級的人才,保密度方面放松了些,因此某些層級的事情還無法向他們透露。

 可眼前大家的情況,顯然也不可能有多高的心氣辦事。

 略作猶豫,李隊長開口道:

 “有一場史無前例的全球危機正在遊戲中醞釀,我們組的工作如果能成功,或許有機會避開危機。”

 “危機?遊戲裡的危機?”

 “遊戲裡的危機怎麽會弄到特辦,肯定是真實危機啊。”

 “一個遊戲能帶來什麽危機?控制玩家大腦喪屍化?通訊衛星被燒掉?”這是明顯看過不少電影的專家。

 任由大家瞎猜,李隊長不再多說一個字。

 前面說亂彈琴的王總工皺眉聽大家說話,等大夥安靜一些對李隊長說:

 “組裡有些人之前所在的單位應該自己試過搭建該遊戲的小服務器,沒錯,它可以以簡化模式運行。但如果要達到現有的客戶端規模,並且維持所有功能模組運轉,即使全球超算加在一起都不夠。”

 說實話,誰不想為自己國家做點事,可做不到就是做不到,超人來了都沒用。

 王總工說出口的還只是硬件方面的很少一部分困難,後面還有更頭疼的東西,現在講出來都白講,土球上都沒有相關學科呢。

 李隊長開會前也不是完全沒和大家接觸過,也在幕後做了準備,聽完王總工的話,稍作沉思站起身來:“容我打個電話。”

 說完走出會議室去,到隔壁使用固定電話。

 李隊長那邊打過電話很快回來:

 “暫時先散會,大家還是熟悉一下手頭的資料,上面會組織個短會,稍後應該會調整一下任務。”

 大夥各自收拾東西去外面。

 說是短會,實際上上面對現在的情況似乎早有判斷,十幾分鍾後李隊長再次進入辦公室。

 拍手吸引大家的注意力:“上面決定二組任務變更,以遊戲的物理及AI框架為基礎,打造一套科研用實驗場景。附帶兩個要求,一,如果可能的話,這個場景最好能連續運行,讓AI有成長空間;二,最好能同時接入一千到一萬個用戶,具體數字由我們組內部判斷。”

 新的任務讓所有人都松了口氣,雖然難度仍然不小,至少不是完全無望了。

 剛才大家聽過王總工的話,出來後專門找計算機硬件方面的資料粗略看過,超算部分應用本來就是用於模擬物理環境,只是這些模擬並不全面,但也是在向著真實環境發展。

 遊戲涉及的物理參數更為全面,轉為研究用困難肯定還是會有,但畢竟已經有了成熟框架在,後面的工作再做起來就不是完全看不到頭的那種。

 有人反應比較快,比如最開始被點名的吳教授:

 “李隊長,那你還得給我多找幾個人啊,最好再有兩個院系配合周邊工作。”

 前一個版本的任務是移植,困難在硬件算力不足,甚至有的功能模塊,根本沒辦法在矽基半導體上運行。

 簡化後的任務則變成以現有的硬件條件,對遊戲進行程序方面的拆分重組甚至優化,吳教授有過參與大程序的經驗,立刻意識到軟件部人手遠遠不夠,加個零都少了。

 “這沒問題,我們組的本來就無法包攬整個工程,就搭個架子。人我幫你們去要,這幾天大家還是看資料做組內討論,盡快拿出可行方案出來。”

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