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《塔防戰略》二十 小怪獸樣本
  5級基地的科技主線就是核能,能一直研究到進階核能4。

  3和4的研究,需要進階核能2裡的核子實驗室,才會有進度,而這個實驗室一開也意味著要額外捐出50電去。

  建造新實驗室,順便就把另一個5級必建的東西造起來。

  既第二套綜合生產裝置。

  110的產能,在4級還行,5級的後續建設項目動輒上千礦,又沒有新的生產設施,110的產能有些吃力。

  現有的生產槽為十個,有高效生產、綜合生產和兩個核燃料,佔八個。

  核子實驗室建出來,再自費造個生產槽,剛好有4格空位,容納第二套綜合生產裝置。

  倒不是章魚舍不得拆高效生產裝置,只是5級之後生產槽另外有用,早晚都要開新槽,高效生產暫時留著還能做點貢獻。

  1000礦的支出,下午兩點前才造完。

  然後整日無事。

  似乎是一項福利,升五級第一場日常的後一天是喘息日,讓那些被小怪獸破壞了設施,但基地沒爆的指揮官,有一絲回血的時間。

  雖然少打一場日常,似乎失去一次拿研究樣本的機會,但也沒差。樣本這東西,只要基地還存在,總能打出來。

  第十三個補給日凌晨3點,大電來了!

  如果不是中間生產拖了些電,還能再早些。

  “進階核能3:

  解鎖核聚變模塊(托卡馬克),佔用4個電力模塊,產出電力500,需要聚變燃料。

  解鎖放射熱電發電機(掛載),佔用2個電力掛載點,產出電力50,需要核燃料”

  坑人的是,大電先解鎖了,聚變燃料的生產者還沒著落!

  還好有放射熱電發電機(掛載)能先用起來。

  思維敏捷的指揮官,看到這發電機的名字,就會想起基地裡配送等級電力的東西,“定製版放射熱電發電機”。

  對,就是一樣的東西,區別在於基地裡那個會隨基地升級,這個不能升級還有燃料消耗。

  放射熱電發電機就是掛載版大電,2個掛點給50電,跟光電10電的產出不是一個等級的東西。

  就是略貴。

  500礦一個。

  投入產出比似乎有點低,但考慮到燃料問題後,就很劃算。

  它的燃料計時單位是“天”而非“小時”,每天只需要1單位核燃料(5礦石),一個核材料裝置能供應24套放射熱電發電機!

  當然無論如何也不會去弄那麽多掛載點,多出來的核燃料,會變成後續部分機甲的燃料。

  章魚基地接收了當日補給,手頭有1345礦,礦石產能盈余有30.5,能造三套。

  但是不能太興奮,先做一套就好,不然後面基地要空轉等礦。

  190產能造起來還挺快,不到三小時,又多50電。

  核材料模塊不需要補充,放射熱電發電機的啟動代價,不過是熱核模塊停機一小時,之後一天不需要補充燃料,等那個時候,熱核模塊估計都拆掉了。

  接下來開始準備建築材料。

  為了保障研發進度,分配50產能差不多了。

  日常也在上午到來。

  小怪獸是常見的巴斯,還有數百巨鉗,在一大堆電磁炮的炮口下沒帶來有效威脅,汙染都隻勉強讓高地塔掉了點耐久。

  看起來穩穩當當,但好日子不會太久,到二十幾個補給日的時候,日常難度還會再提升。

  打完巴斯,已經持續50小時以上的怪獸科技終於完工。

  “反重力構造體:

  鰻蝶那樣的體型竟然能飛,讓研究人員很疑惑,在解析其研究樣本時我們得到了答案。

  效果:解鎖空天飛機(怪獸級)(運力200噸,全球運輸一小時送達,可與軌道站對接做空地往返運輸)(6級科技:載具學4級、天地同步運算)

  解鎖空優戰機‘死線’(一種可以執行懸停動作的超音速隱身戰機。注:不能進行光學隱身)(5級科技:訓練設施、載具學3級)

  解鎖多用途作戰機甲‘雷王’(優勢戰鬥方式:空對地、地對空;對機甲作戰全類型)(6級科技:載具學4級、小型高能護盾、粒子應用;5級科技:遠火系統1、進階核能4)

  解鎖地面機甲‘蓋亞’(超重型遠程支援機甲,優勢戰鬥方式:地對地、地對空)(5級科技:訓練設施、載具學3級、遠火系統1、進階核能4、數學與材料)

  解鎖空天母艦‘維納斯’(大氣內高等移動戰鬥中心)(8級科技:超級露天加工設施、全球戰術系統、載具學6級)”

  鰻蝶的樣本解析完成,結果沒讓人失望,裡面竟然有8級的單位。

  這是章魚第一次解析鰻蝶的研究樣本,之前的檔也沒在論壇見過這個樣本的解析效果。

  但章魚最高玩到過六級基地,不妨礙他認知這些解鎖的東西。

  比如空天飛機,6級是有正常版的,運力只有40噸,是個意義不明的東西。

  40噸,只能運兩台陸地機甲,或一台6級的標志型戰鬥機甲“獵空”,意味著如果用空天飛機實現高速遠程支援,至少要投入五到十架,才能有影響到戰鬥的力量!這麽多空天飛機,僅僅機庫和跑道規模就足夠讓人頭疼的,那都要資源去造啊。

  空天飛機(怪獸級),則只需要兩架就可以以大隊的形式往前線投送戰鬥單位。

  必須說,不愧是稀有小怪獸掉下來的樣本,厲害!

  但是!

  用不上。

  還是機庫和跑道的問題,要滿足空天飛機起降,一條跑道的成本就上萬礦石,五級能提高礦產產出,面對上萬礦石的支出還是太費勁了。

  五級能用上的單位,是空優戰機“死線”、地面機甲“蓋亞”, 應該有用。

  5級以後的載人戰鬥單位都有名字,按軍方編制,都不是常規部隊用的。

  常規部隊的主力是沒有名字的三防陸地機甲,歸屬機動步兵,眾所周知,步兵是三等人,用用初級機甲也夠了。

  而5級以上機甲,則隸屬於一體化戰略軍,是建設成本更高的部隊,類似於以前的空軍。

  5級技術全解鎖,能用的空對空載具,還只有兩種。

  一個是4級基地載具學2級時解鎖的舔地/對空裡的戰鬥機,這倆玩意使用的是火藥機炮,需要額外改裝或等5級的遠火系統打開,才勉強有戰鬥力,但遠火體系的彈藥耗費有點讓人腦殼痛,在章魚這考慮的優先級比較靠後。

  令一個是5級基地載具學3級、AI2級才出的戰鬥無人機(電磁步槍),注意,是電磁步槍,不是機炮。

  步槍意味著口徑在15mm以下(不含),發射頻率和載彈量也十分有限,只能通過集群模式實現殺傷力。

  蛋疼的地方在於,章魚的基地在海上,之後還得給水下部隊預留空間,基本也沒功夫去弄產能殺傷比很低的步槍無人機。

  “死線”作為怪獸科技的單位,會比同級常規單位稍強,空優戰機本身也是個很容易打出不對稱優勢的類型。

  “蓋亞”沒見過,曾經達到過的六級,也不知道超重型機甲是什麽概念,但既然一個地面機甲用到反重力構造體,想來不會小了吧。

  可惜此時連一項所需的五級科技都還沒開,這些單位都造不出來。
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