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《塔防戰略》三十三 初遇2級小怪獸(上)
  清點物資。

  核燃料。

  第14天拆掉熱核至今,僅剩的一個核燃料裝置從未停工,哪怕是造綜合機庫那段最艱難的時刻也沒停下。

  每天24核燃料,放射熱電、塗魚日常值班會產生幾個單位消耗,前一天打大撲棱蛾子出動飛砂消耗了幾單位。

  現在手裡還有140核燃料,大大的夠用。

  普通燃料。

  基地維持著100的燃料儲備。

  受怪獸科技加成,一個燃料裝置一小時就能產出12燃料,生產水下保形液消耗5單位,基地有兩個燃料裝置,現在生產全開,一小時還能增加19單位,戰前提升到接近300問題不大。

  應該能把事件打下來。

  章魚仍然無法100%保證,因為……太難了,運氣是很重要的一部分。

  基地的能量武器數量明顯略少,只有高能激光與蓋亞的4門超導電漿炮,等離子軌道炮也有能量攻擊屬性,但只有40%不到的能量傷害,單能量攻擊的強度,比高能激光炮差遠了。

  如果出某些比如實彈無效的品種,又或者是潛水愛好者,非等到岸邊才爬出來,那就非常難受了。

  雖然初戰碰上這類奇葩的幾率不大,也需要做些準備才是。

  只能等到彈藥充沛後,再補高能激光。

  還好時間還夠。

  章魚早早的為這場戰鬥做準備,仍然把握不足,那些毫不知情還不努力挖礦造機甲的沙雕們,更是凶多吉少。

  儲備著彈藥,章魚繼續玩他的古代遊戲放松。

  晚上,彈藥儲備達到2000。

  在山頭做誘餌的炮台點上造高能激光,來三個。

  這三個只能在遇到實彈無效的家夥時啟動,到時候軌道炮只能留一台,否則電力頂不住。

  此時計算電力,章魚是準備好隨時給4個礦斷電的。

  最後一個高能激光正造著呢,第27天凌晨2點到了。

  某個作死的肝帝玩家在未知的角落裡點到基地升六的按鈕,並進行了確認。

  ……

  大地產生明顯的顫動,稍後海浪逐步增高。

  時間持續超過二十分鍾,海浪的高度已經超過三米。

  震動平息之後,海浪仍然繼續拔高,再過十分鍾達到峰值,浪高接近七米。

  幾乎半個島子都在海浪的覆蓋下,水線距離基地連一千米都沒有。

  海中間的島上都如此,放到海岸邊,浪湧更強,稱作海嘯一點問題沒有。

  這是個關於“神臨”的故事。

  2級小怪獸全面登場!

  小怪獸1級和2級的差別,不止是體型上的進化,它們連生命形態都不一樣!

  小怪獸是露卡生物之外的怪獸生物,1級、2級小怪獸類似於露卡生物的古菌域和真核域的區別,1級小怪獸是基本系,2級屬於神系!

  至於到底怎麽樣,很快就能見識到。

  地震之後章魚就沒玩古代遊戲了,靜靜的坐在指揮台前,順手開起二級戰備。

  希望運氣不要太差。

  章魚也不是沒有想過自己去當按按鈕的作死者,他甚至真的做過。

  結果毫無意外,當場死亡,都不用等怪獸離開的那種。

  按下第一個升六按鈕的家夥,家旁邊,會誕生一個二級小怪獸巢穴!

  大概遊戲設計方,沒想過給指揮官們留活路。

  倒是駕駛員和士兵玩家們很開心,相當於開新資料片嘛,

反正他們所在的基地爆了,還能投靠別的基地。  章魚這會也沒功夫關心論壇裡的地震大討論。

  確認浪高達到峰值,心中估摸著時間。

  十幾分鍾過去,無人機群還沒消息傳回,章魚主動把警戒等級再拉高。

  一級警戒!

  全部戰鬥人員都要在機甲和戰機上等待,分不到機甲的也得在機庫持槍等著。

  一級警戒不能持續太久,6個小時內不觸發戰鬥就要降為二級,否則人員狀態會逐步降低。

  小怪獸從不讓人失望。

  半小時不到,無人機發現威脅。

  正西方向46公裡。

  位置很奇怪。

  島子的水下警戒圈由10艘潛水無人機負責,它們僅僅四公裡的水下探測距離,只能提供距離岸邊十公裡內的信息,再遠會出現情報缺口。

  無人機群時刻有十二架在天上飛,二級警戒後又出動了八架,此時警戒范圍超過一百公裡,有內外兩個巡航圈。

  直接出現在46公裡的位置,說明怪獸有水生特性,似乎比較喜歡跳,或者已經飛起來了?

  時間和天氣不配合,這天凌晨海上有些稀薄雲層,雖不至於到多雲的程度,也非常影響無人機夜間觀測,二十幾公裡外發現情況的無人機拍不到畫面。

  等無人機確認情況?

  不用了,還有更快的。

  死線出動!

  一級警戒下,命令一發,二十幾秒,四架死線全部從機庫北懸崖飛出,轉向西面直撲目標位置。

  死線作為空優戰機,只有最優秀的駕駛員才能發揮出它強大的速度優勢。

  從飛離機庫到到達現場,40公裡的距離總耗時52秒,裡面還包括了轉彎和加速時間,長機目擊目標時的時速已經達到2.1馬赫!

  章魚也從自動拍攝的靜態圖片中看清目標。

  薑格:2級小怪獸,金屬廢料構造出的蛇形,利維坦級,體重2000-85000噸,技能:牽扯(一定范圍內撕裂金屬)、操控(奪取機械控制權)、環波炮(遠距離超速衝擊波)

  每一條信息,至少都是數個基地爆掉換來的。

  薑格沒有水生、陸生之類的屬性,別看一身金屬廢料,甚至不能算做實體。

  此時它也是在潛水和飛行中頻繁切換。

  章魚拿起通訊器:“死線小隊全員注意,設定目標4公裡禁飛半徑,禁止戰鬥中接近。另外目標會使用遠程攻擊,把它當成蛇,注意規避抬頭的方向。”

  “1號機收到!確認指令,目標4公裡半徑禁飛,注意避開抬頭方向。”中尉飛行員很快回應,同時也是給僚機和另一組隊友重複命令。

  確認指令,四架死線繞場減速至亞音速,借助懸停能力帶來的超機動性,切入戰鬥。

  章魚沒去提用什麽武器攻擊,死線只有電磁彈不多,最後只能用激光做主武器。

  但是機載激光對付禁飛區就有四公裡的目標,相當危險,只能說能給到傷害。

  至於打到目標掉血,那就不是死線的任務了。

  利維坦級怪獸的動作看起來不快,也只是因為體型過於龐大,導致的視錯覺。

  這裡所謂利維坦級,專指二級小怪獸中體型偏大的一群,沒有長度和噸位的具體指標, 就蛇形而言,利維坦級的體長在三百米以上。

  薑格抬頭時,頭部的移動速度達到100米每秒。

  死線根本躲不開它的瞄準,但因為之前的命令,被瞄準的3號機在薑格做動作時就已經產生動能,薑格腦袋發出衝擊波的瞬間,3號機已經錯開彈道。

  環波炮分兩個階段,半徑一公裡內的清場區,和半徑一公裡之外的集束區。

  可以當成發射點會產生球形衝擊波的光束。

  設定禁飛區之後,隻躲避集束區傷害,對於能夠懸停的死線不是特別難,其他類型空優戰機因無法把速度降到太低,慣性問題會使處理起來更危險。

  死線機組在5到8公裡之間閃轉騰挪,找到機會就開火。

  被撓癢撓的多了,薑格終於徹底離開水面,展現神系通用能力,飛行,不需要翅膀。

  沒錯,所有的二級小怪獸都會飛!

  若有二級小怪獸在地面跑,

  如果是多用途機甲,這個時候就不能打了,速度不夠找不到攻擊空隙。

  空優戰機的優勢再次體現。

  閃避掉又一次環波炮,兩個小隊分道揚鑣,用大G力機動半途突破音障,回到亞音速時,一個小隊在側面,另一個小隊在側後方。

  薑格的動作也不慢,腦袋幾乎是跟著二小隊轉了過去。

  二小隊不得不維持速度再次分開,躲避攻擊。

  死線的數量還是太少,纏鬥中一分鍾也難得做幾次有效攻擊。

  通訊器裡傳來中尉飛行員的聲音:“死線請求發射導彈。”
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