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《塔防戰略》二十八 水下礦產
  等了一陣,準備開水下新礦。

  水下開礦有好有壞。

  好處是不需要抽水機。

  基礎成本增加20,自帶過濾壓水系統,當然,電費不會減免的。

  不好的地方在於運輸機器人不能下水,沒有合適的礦石運輸單位,只能建設傳輸帶。

  水裡時不時會有單隻或小群小小怪獸路過,水裡的巡邏速度和戰鬥范圍都不行,幾公裡的傳輸帶,沒有百來個戰鬥單位,都別想保護它不受損。

  反而是礦井本體,在水底選擇地下模式,大部分怪獸都不理會。

  另外,傳輸帶還要電!

  一公裡耗費2電,倒是不多。

  總之,水下一號礦成本是220+60(井深)+140(傳輸帶2.8公裡)+30(水下纜線)。

  這裡的礦會從水下機庫入庫,走電梯上地面,再被運回基地。

  水下二號礦井比一號礦井成本高50。

  有一點比較離譜,1級礦井科技自帶的傳輸帶,沒有合並功能,兩個礦必須各拉一條傳輸帶,放水下等於額外提高了日常維修的成本。

  要等到6級的管廊技術,才能解決眼前的問題。

  兩個新礦啟動,扣掉232電(含壓水和線路),實驗室的小項目已經頂不住,反正也沒主要研究項目了,關掉電磁實驗室,保留基礎實驗室和核子實驗室的繼續研發,怪獸實驗室也隻維持日常的樣本解析50電。

  新礦的礦石出來,礦產爆炸,總礦石產量達到275!

  基地的最大產能耗費才200,加上燃料、核燃料、聚變燃料、糧食種植等亂七八糟的東西,也用不光。

  可以新建生產設施了。

  補二十台運輸機器人先。

  補完機器人,建造小怪獸巴斯樣本帶來的水下綜合生產設施。

  1000礦,擺在綜合機庫B5層,靠近島的一側。

  這玩意屬於基地外設施,不需要開槽,把開槽費算下來,比正常的綜合生產設施還便宜。

  但產能可不低。

  它的基礎產能就有100,生產怪獸單位時還額外提高50產能!

  當然,只能生產水下和兩棲單位,其他東西生產出來直接掉它正下方海底下了,有些東西被海水浸泡撈出來都沒用了。

  佔地6000平米,B5的五分之一,因為B5本來就泡在水裡,不影響機庫功能,工廠頂上還能站機甲呢。

  把水下生產設施弄出來,時間也來到22天凌晨。

  拿到補給進入雙開狀態。

  基地的產能,用於給綜合機庫擴建。

  這次擴建的目的是容納設施,不是機庫本身。

  第一批項目是自動倉庫和人員艙。

  自動倉庫用於優化機庫區域的資源分配,包括水下生產設施的消耗,和稍後機庫內的機甲維修需要用到它。

  人員艙主要用於輪班期的短暫休息,不用於定居,軍官房間就不用了,安排一大堆膠囊房和少許單間即可。

  膠囊房是雙層的,一間的佔用面積才2平米,一套人員艙全改膠囊房,能堆下70個!

  兩套人員艙,設置一個娛樂室,足以滿足兩、三百人在綜合機庫的輪值和休息需要。

  高度上人員艙處於B2,倉庫處於B3,位於機庫南端的山體中間。未來如果要擴建機庫本身的面積,則會往東做橫向擴建。

  含擴建在內,這一套的費用為1400礦,

還有不少空間富余,稍後還能造點別的。  水下綜合生產設施,則開始不間斷生產無人潛艇“標槍”。

  無人潛艇“標槍”倒是有名字,還是個組合解鎖的成果,但它的定位跟戰鬥無人機(電磁步槍)差不多。

  “標槍”是一種戰鬥消耗品,方頭方腦,沒有裝甲,連抗壓殼都沒,浮潛靠著兩個小氣罐,最大潛深僅150米,唯一的武器是電磁魚叉,只能發射2枚魚叉就要跑路。

  另外,它是純電動的,但自身沒有發電能力,全靠基地充電。

  戰鬥方式是衝出去放兩枚魚叉,趕快回去充電補魚叉。

  假如要投兩枚魚叉,它最大前出距離為5公裡。不投魚叉,則能在50公裡的距離遊個來回。

  正常采用定點警戒。

  以章魚的島子為例,兩個水下混合礦和綜合機庫B5層的距離分別是2.8公裡和3.3公裡。

  “標槍”在3.5公裡的距離,可以待機約6個小時(需要電力維持自己不被洋流帶走),最後剩下差不多一魚叉的電時回航,畢竟不能發射魚叉,值守也沒了意義。

  別看標槍又脆,又帶不了幾魚叉,但因為它的戰鬥節奏很特別,在有水下主力機甲單位掩護的戰場,很難被打壞。

  即便被打壞幾台,也不是難以接受。

  價格……25礦一台。

  這價格,不造它幾百個,都不好意思說自己有水下戰力。

  數百上千的“標槍”集團戰鬥起來,會給基地帶來很大的電力負載,尤其需要注意,不然打到半路斷電可就完了。

  標槍造著,基地產能在上午時把擴建工作作完,該補炮塔了。

  或者說炮樓。

  在高地建造大型、高高度炮塔底座,折後700礦。

  建造佔據兩個炮塔點的遠火大炮“等離子軌道炮”。

  成本380礦,比高能激光貴出一半, 作戰時還要耗費少許彈藥。

  它是個全長18米,長方形炮管橫向超過4米的巨大家夥,優勢主要體現在射程與單發輸出。

  自動瞄準基礎射程是22公裡,手動射程……只要不在地平線外面,能看到的都能打。具體以島子高地優勢加上高高度炮塔的50米加成,能打120公裡吧,但那樣也別想傷害的事了。

  在10公裡距離,單發的最大輸出是10000!

  它的衰減率與電磁武器差不多,在60公裡距離,還能打出6000的傷害。

  有一點,等離子軌道炮一發有0.3秒的持續射流,全中才能把傷害打滿。

  單發的威力非常可觀,射速10發/分鍾,是專業對付小怪獸的武器,尤其是對空,它的射程會帶來非常高的全程傷害。

  直接造兩台!

  大型底座有5個掛點,佔一個點的炮塔放四個,單炮水平射界都能到270度,中間還能擺個光電。

  等離子軌道炮搭載兩個,單炮的水平射界只剩225度,中間的點必須空著,不然雙炮塔的重疊射界就只剩下2度,那樣和一個炮塔完全沒區別了。

  章魚安排的方向,重疊射界是北方和南方。

  把它建好,此刻基地的火力哪怕面對2級小怪獸……那還得看類型,比較好欺負的也許能打一打。

  電力不太夠炮塔全開,稍後再想辦法,反正因為射界的關系,多數時候也只能用一台。

  弄完大炮。

  強鞭的樣本經過一整天的解析,也有了結果。
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