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《塔防戰略》九 批量研發
  礦石剩余253,燃料消耗11,不計補給,綜合收益9/小時。一旦關礦井,產能全開時每小時要掉51礦,根本受不了。

  地質掃描滿載,10電。

  礦井20電。

  熱核模塊會消耗水資源(1/小時),再補充個地下水抽取機。

  這是1級科技,基地的附屬組件,第一個不佔模塊核掛載點,20礦一個,基地1級時白送的水資源耗盡前就完工了。

  這麽多電,優先淘汰機炮上3級武器。

  剩下的全部肝研發!

  兩小時不到,肝出3級炮塔。

  “電磁加速:

  解鎖電磁機炮炮塔(每分鍾一千發,威力數十倍於火藥機炮的同時,需要消耗一定量的能量);

  解鎖電磁實驗室(基地配套設施,根據地表和地下的建造選擇,額外拓展兩個地表外掛點,或一個生產槽)

  ”

  解鎖3級炮塔,真正的電磁武器,不過耗電量……哎,等用上時再頭疼吧。

  另外還有第一個實驗室,電磁實驗室。

  根礦井一樣都可以選擇地表地下,不過實驗室等附屬設施必須和基地連在一起造,實驗室類的機構在地下還提供額外生產槽。

  哪怕少一個槽章魚也更喜歡生產槽,這玩意很缺。

  礦石夠用,電磁機炮造起來,掛在主基地這邊。

  和之前的炮塔一樣,價格都只有同級生產裝置的數分之一,100礦罷了。

  40電給產能,等電磁機炮造好,兩個機炮炮塔退休。

  電磁機炮的手動范圍能覆蓋全島,沒必要留著火藥機炮浪費彈藥。

  拆除礦石+4。

  電磁機炮造好後,用少許產能補給彈藥,繼續等科技。

  今天運氣不太行,高級建築學完成的時候,補給居然還沒到,時間已經過凌晨3點!

  “高級建築學:解鎖起降跑道(可起降全型號常規飛行器)。”

  很沒用的技術,基地4級時有資源用上它就不錯了,造的太早都白給。然而它是升級基地和怪獸實驗室都需要的前置技術,不得不弄。

  弄完這個,又推進了一下別的項目,補給來了!

  礦石+340,運輸機器人+1,機器人是買的。

  基地生產投料,礦井,高地彈藥補給都要運輸機器人,如果接下來還開新礦,2個明顯不夠。

  數小時無事,章魚在玩古代戰棋遊戲。

  新的一天日出時,地質掃描出成果了!

  第二礦點,位於高地小山西側偏南的山腳下,位置不太好。

  礦產類型為化學礦,深度700-1200米,不太理想,但也是礦啊。

  彈藥早在補充至50單位時停產,已經夠兩台電磁武器禍禍很多小小怪獸,產能拉滿建造礦井。

  還是選擇地下形式,山頭上以後會有炮塔群,地下礦井最多被怪獸錘幾下,以不影響射界做優先考慮。

  建造消耗為50+50,有點小貴。

  造。

  地質掃描可以停了,1級的掃描效率太低,弄了半天才有結果,不用指望能找到三號礦。

  中途完成一個怪獸實驗室前置項目(非升級必須),換一個繼續。

  上午8時,二號礦井完工,剩余礦石430,資源情況很好。

  化學礦是需要加電的減量礦,30電產15礦。看起來隻多10電,但這是1級礦,往後面升礦井及支持技術,

50%的差距會拉很大。  挖它!

  整個上午都挺順。

  從接收補給前到正午時又開了兩個科技,只差最後一個便能解鎖3級基地的幾個額外設施。

  完成前,迎來了今天的日常,又打了一波小小怪獸。

  3級的電磁機炮自動射擊半徑為2千米,真正的電磁彈沒有火藥部分,成本本來就比火藥武器低,而電磁機炮的口徑僅有15mm,還不用像彈夾一樣額外帶電池,進一步減少材料損耗,1彈藥足有300發,不間斷射擊1分鍾僅消耗3.5彈藥。

  半電磁炮加電磁機炮滿載,每分鍾彈藥消耗才5.9,全自動射擊都不難負擔,就是兩個一起,耗電150……

  不管怎樣,兩個炮塔一個在高地,一個在基地配合,輕松搞定來襲小小怪獸,章魚甚至都沒上手,看著張強隨便打打收工。

  下午兩點,隨著第四項非必要科技完成,好東西來了。

  “超導體:

  能源傳輸損耗減半。

  高級光學:

  增加全炮塔自動瞄準精度5%、自動射程5%

  解鎖初級激光炮塔(高能耗,低發射頻率,傷害偏低,對部分小怪獸有特效傷害)(超導體1級)

  輕質化材料:

  降低維修成本20%,提高炮塔轉向速度與精度10%

  聚能物質:

  炮塔底座獲得“電力續航”,可在電網損壞時讓炮塔維持一段時間。

  額外:

  解鎖高效光電,效率為普通型兩倍,可對太陽能模塊直接升級。(超導體、高級光學、輕質化材料、聚能物質)

  解鎖怪獸實驗室,可對‘研究樣本’進行分析,獲取怪獸系加成。(超導體、高級光學、輕質化材料、聚能物質、電磁加速、高級建築學)”

  幾項技術的本體成果基本能忽略, 超導體的傳輸減半對眼前大小的島子根本沒作用,現在的生產規模1電都省不下來,勉強有用的初級激光塔耗電比電磁炮還離譜,用不起。

  組合出來的則都是好家夥,隨後還能與另一項科技解鎖一個額外戰鬥單位。

  高效光電模塊造起來。

  高效光電有兩倍產出且能直接升級,看外形就很容易得到結果。

  普通太陽能,是四塊板子架在個太陽追蹤支撐結構上,高效太陽能變成八塊,有點坑。

  太陽能40礦,高效光電70礦,升級則要支付40礦,雖然多要10礦,也比拆了重建劃算得多。

  上午8點二號礦完工以後產能隻用來補充了彈藥,此時還有574礦,裕富的很。

  兩個小時,把兩個高效光電弄好。

  高效光電全時段10電,只是新升級的在明天之前無法全功率輸出,電力產出已經與基礎電力模塊打平。

  那麽消耗著燃料的基礎電力模塊……不能拆!

  造全新的需要一百多分鍾,屆時即將天黑,整個晚上會白白損失一百電,現在缺的是電不是礦。

  升級完光電,該造實驗室了。

  選地下模式,開40產能造起來。

  經過六個多小時的建造,獲得怪獸實驗室,生產槽+1。

  礦石剩余438。

  雙礦的資源非常給力,但是如果開不到第二個礦,此時的產能無法支持連續建設,肝都會碎掉。

  建造怪獸實驗室的期間,全開的熱核模塊幫忙解鎖了個重要科技。
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