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《塔防戰略》四十三 星碎
  星碎:2級小怪獸,蛟形,利維坦級,體重0,體長465米。

  技能:吸魂(大面積秒殺露卡生物)、避難(無法進行攻擊,移動速度減半,免疫物理攻擊,能量武器傷害減少70%)、裂隙(撕開空間的裂隙,毀滅裂隙上一切物體)

  這東西技能太離譜了。

  一號技能吸魂,只要沒有護盾,別管室內室外,動物、植物、人、細菌、真菌全滅!這技能的作用半徑足有六公裡之多。

  二號技能基本就是在耍流氓,隻付出50%移動速度的代價,就能幾乎免疫傷害。雖然數值上看隻免疫70%能量傷害,但是避難狀態下,星碎的實體不連續,是一截一截的,會出現更多攻擊丟失。

  相比起來,三號技能都只是看起來厲害。

  裂隙技能強度毋庸置疑,沙雕玩家們記錄到的最大一次破壞,作用長度足有十幾公裡,最大寬度約五百米的范圍,連山都給切斷了!

  但是這個技能需要相當長的前搖,被撕裂區也會出現明顯征兆,威脅遠不及隨意釋放的吸魂。

  怎麽打?

  幾個小時前或者會讓章魚極其為難,最後只能選擇拿人命堆。

  現在嘛,上核彈!

  先不用廢話,給它幾發戰術核彈。

  別怕它死。

  避難技能沒有CD,完全可以當作除了釋放攻擊技能時,它任何時候都隻吃30%能量傷害,就是這麽強橫。

  導彈防禦系統釋放核彈會出現15秒前搖,不長,但也會限制大量的應用場景,距離太近一旦被小怪獸中途打爆,那場面……

  導彈防禦系統的中程導彈是巡航導彈,巡航導彈雖然有命中精度的優勢,速度卻是硬傷,超音速也隻勉強突破音障,無法讓小怪獸毫無反應的中招。

  所以不用擔心星碎來不及開技能。

  三發下去,在幾十公裡外崩出蘑菇雲。

  星碎也不是毫發無傷。

  身體變得更透明了點。

  看樣子還能承受幾發。

  畫面都來自於死線,核爆附近無人機無法工作。

  死線不能靠近星碎放激光,短程導彈和電磁機炮都白給,機載激光面對六公裡的禁飛區太過危險,就兼職了無人機的工作,正好星碎夠龐大,避開雲層,在二十公裡外飛行跟拍也看得很清楚。

  這時候顧不得節省核燃料,再來三發。

  兩輪下來30核燃料就沒了。

  星碎也絕不輕松,第二輪攻擊的核爆光球消失後,它身形斷斷續續一節節的,已經不敢脫離避難狀態,說明血量很低了。

  為了有機會拿樣本,必須冒險放它靠近。

  確認了周邊的警戒情況與基地火力,應該不會再一次把自己害死。

  星碎在避難狀態下的飛行速度,仍然有每分鍾三公裡的樣子,比什麽海空兩棲的1級小怪獸正常飛都快。

  三十幾公裡也沒多遠。

  十四公裡附近,能開火的都開火。

  基地這時能開火的能量武器,包括兩門等離子軌道炮炮台,兩門強子炮,蓋亞的六門超導電漿炮,兩個紅寶石大隊的24門等離子軌道炮也能給出一定的能量傷害。此外,幾台改裝過激光的飛砂因射程問題都可以不算了。

  繼續靠近,切電之後還有五門高能激光等著。

  這個距離還在深海區,但為了確保能做掉星碎,不能再等了。

  星碎硬抗著整個基地的能量火力,靠近到足夠近的距離。

  星碎的招牌組合,從避難狀態切換出來放吸魂,立刻切回避難狀態,整個實體化期間不超過兩秒。

  如果基地沒有護盾,這個瞬間人員就會死絕。

  但有護盾也只能再頂一發,從對護盾的消耗來說,這個技能還算友好。

  不過星碎不打算再用吸魂,它停下把自己盤起來,準備憋大招。

  沒有任何僥幸,前搖期間不打死它,整個島都會被劈成兩半,就算原地復活島子都不能要了!

  能開火的都開火,別管是不是能量攻擊。

  星碎正常狀態下也不吃全額物理傷害,畢竟是個重量為0的玩意,有傷害就不錯,不能奢求更多。

  得虧它的外形視覺效果沒有騙人,上島前的確是只剩下一層血皮,脫離避難被全火力齊射不到三秒,星碎崩了。

  星碎解體時的場景與它的名字一樣,有著漫天散落星星的視覺效果,這些亮藍色的星星,下落過程還伴有呼吸般的亮度變化,非常美。如果不是本體的能力太讓人糟心,多看幾次倒也無妨。

  和薑格一樣,留下個藍色光蛋,送到實驗室裡解開。

  很心碎,裡面沒有研究樣本!!!

  到底不是事件,二級小怪獸正常襲擊,不可能每次都留下樣本。

  還好也不會一無所獲。

  沒有樣本的前提下,二級小怪獸的光蛋會留下一顆球形結晶,官方名叫“時空球”,玩家們稱作能量核心。

  稱作能量核心,因為這東西可以產生能量!

  作成引擎時,輸出與核能引擎一樣,卻不要燃料,白給能量!

  用法, 拿到球的時候,怪獸實驗室新增一個小研究“時空球開發工程”。

  稍後就會解鎖時空引擎和時空發電機。

  說實話,就算改裝了時空引擎的機甲每次都出動,每天省下一、兩個核燃料也沒什麽意思。零損耗隻佔一槽,給一百電的時空發電機才是真的強。

  要是能打出幾十個球,實現基地的0損耗發電,時間長了收益不得了。

  現在嘛,還是要靠著核電。

  護盾這東西早期沒有存在感,但六級之後小怪獸越來越多,遭遇的情況更為複雜,護盾還是能經常發揮作用的。

  剛剛打星碎如果沒有護盾頂住那一下,章魚等於直接浪死了。

  所以升級護盾勢在必行。

  高能護盾的能耗也會增加,高地、基地、綜合機庫入口各一個可能還不夠,都需要電。

  再來一套托卡馬克吧。

  升6級白給的兩個電力槽還沒用。之前拆掉最後一套綜合生產,並造了高精密裝備生產模塊後,生產槽也還有兩個剩的。

  只要開兩個電力槽,加本體和聚變燃料即可,2400礦,400產能快得很。

  造完再給護盾升級。

  高能護盾的充能耗電從80直接飆至200,還好日常待機耗費沒有增加,還是10電。

  保護的范圍沒有增加,就是儲備變強了不少,能頂住更強的攻擊。

  弄好三個護盾,新增護盾的事情暫時不安排,囤積礦石。

  章魚自己則把注意力,轉到已經進行了一陣的載具實驗室大比拚上。
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