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《塔防戰略》四十一 遠火二
  新開的三項科技:

  “超級框架結構:

  建築耐久增加20%,維修成本降低20%。

  解鎖井式機甲發射裝置、遠程導彈井。

  解鎖基地改造項目實驗室擴建、安全增強、室內對怪獸武器

  聯合解鎖:太空電梯(高強度複合材料、超級框架結構、天地同步運算)

  水下戰場2:

  解鎖水下機甲‘小醜魚’。

  解鎖水下炮塔‘衝擊炮’。

  綜合管廊:

  解鎖管廊(含貨運、燃料、水電等全資源輸送能力的地下設施)”

  太空電梯就是那個太空電梯,讓地表與軌道站直連,大大增加天地之間的物資、人員運輸效率。

  需要注意它是個地標建築,非常顯眼,天氣好的時候地平線以外兩百公裡都能目視看到,不但玩家會注意到,怪獸也一樣。

  還有,太空電梯是個限量建築,理由很合理——軍方準備的與太空電梯對接的軌道站就那麽多。

  前五十座太空電梯能24小時使用,落後的也能造,每天卻只能用兩小時。

  這三個完成後,六級科技只剩下最後一個,遠火系統2。

  快肯定快,畢竟這次開到3個混合礦,早早的就弄出4套聚變裝置來。

  但短時間內不會升7。

  章魚玩到過的部分,沙雕們也沒人到7,不過大家有猜測,7級或8級的日常,很可能是全員小怪獸。

  考慮到NPC基地最高也才7級,7級之後對章魚也是未知,升7之前肯定要大量補充戰鬥力,還有很多建設工作要安排。

  值得一提的是管廊。

  管廊和六級的其他科技比,明顯屬於老古董,之所以六級才出現,大概因為這東西的奇特效果。

  管廊不會被怪獸攻擊!

  除了主科技,還有已經折騰了四天多的薑格樣本,終於出成果了。

  2級小怪獸的樣本解析基礎時間要5天多,靠著專家、樣本和小科技加成才縮短了30小時。

  “質量效應1(怪獸)(薑格):

  它似乎具有我們無法解釋的神秘性,還好活體樣本能夠提供一些幫助,經過艱難的研究,解開了一部分謎團。

  效果:

  解鎖牽引光束(改裝部件)(可在一定距離提起含有金屬的重物,力量取決於輸入能量和部件數量)

  解鎖多用途戰鬥機甲‘磁石’(載具學4級)

  特殊效果:檢測到反重力構造體,磁石產生升級版‘征服者’。(載具學5級、進階核能5級)

  特殊效果:檢測到兩棲綜合系統,磁石產生升級版‘深潛者’。(載具學4級、水下戰場2級)

  特殊效果:檢測到神秘救贖,磁石產生升級版‘救援專家’(載具學4級)

  基地增強:技能‘讓一讓’(每小時充能一次,且僅能充能一次,彈飛一定范圍敵人,彈飛效果與最終距離,根據基地和敵方總質量差決定,最低限度為強製解除攻擊動作)

  解鎖新型寵物‘薑格’。”

  效果讓章魚大為吃驚,它居然能和其他1級小怪獸樣本聯動,弄出額外的機甲單位,且都是六、七級單位,好幾個現在就能造。

  不知道稍後研究其他的小怪獸樣本,還會不會解鎖更多單位。

  不過說實在的,單位類型太多了不好管理,章魚也不愛為了幾個百分點的增強多設置一類機甲。

  另外,薑格給了個很好的基地技能,

基地最大的優點就是總重量大,那麽多生產裝置發電裝置在裡面呢,基地外面還有裝甲層。哪怕跟二級小怪獸比重量,基地也會不含糊。  就是不知道詞條裡的“質量差”是怎麽定義的,要不要找個小怪獸試一試?

  想了想章魚直搖頭,風險太大,基地內外值錢的設備太多,弄壞了心疼礦和修理時間。

  薑格的牽引光束反而一點都不驚喜,巴恩都能開出修理光束來,牽引光束對此時來說適用范圍明顯小很多。

  最後,薑格的樣本還有第二段效果,看情況,大概是“質量效應2”?

  總之,這一批成果出來,稍後要造的東西又更多了。

  再晚一個多小時,24台紅寶石全部下線,此時已經拿到證件的駕駛員也達到了16人,不出意外,十幾個小時後紅寶石就能火力全開。

  生產一結束,立刻給安排載具實驗室的建設。

  載具實驗室有個標記“不能使用地下模式”,是個規模非常大的實驗室。

  六級基地的本體,佔地面積約兩萬四千平米(未擴建),載具實驗室就有兩萬平米,佔兩個標準層高度!

  造價也不便宜,3200礦!

  建築成本縮減與裝甲折扣後,還要2500。

  多的暫時不提,造吧。

  把它弄完,“救援專家”、“磁石”、“雷王”、“獵空”各造一台,放裡面做對比。

  生產頁面給出的信息雖然不少,但很多更細節的數值,都需要借載具實驗室測試。另外,在實驗室裡駕駛機甲,對證件的要求要寬松很多,有過其他機甲駕駛經驗的,幾個小時就能拿下證件。

  當然,礦石和產能多到沒地方去,也可以直接選擇量產。

  四台機甲裡“磁石”、“雷王”最貴,兩個折扣後都過了600礦,四台一起也要兩千礦。

  等它們造好,最後一個主科技也開了。

  “遠火系統2

  解鎖遠火實驗室(開啟核打擊項目)

  解鎖軌道打擊(需要太空電梯)

  解鎖電子軌道炮。

  全大型武器威力增強10%。”

  核打擊出現了!

  沒錯, 這東西根本不在核子實驗室裡!

  核子實驗室裡能夠提升核打擊威力,以及解開核彈的小型化、重型化效果,卻不會解開核打擊項目,不管研究多少級都沒用,坑害了不少玩家。

  這裡的核打擊是戰術核打擊,當量不超過一萬噸,產生氣化效果的半徑很小,其余效果(光殺傷、高速衝擊波)對小怪獸也不給力。

  對付2級小怪獸那種體型,如果移動時個體密度稍微低一點,能打到兩隻就不錯了。

  ……對了,旁邊是海,暫時應該碰不上兩隻2級小怪獸的情況。

  還有,如果被核打擊直接命中殺死,哪怕屍體沒有完全消失,且樣本留下,也只能獲得“汙染樣本”,這玩意除了上交軍方,沒有任何其他用途。

  研究樣本解鎖的各種神奇單位和武器,才是指揮官們最大的樂趣,把樣本都給破壞了還玩個蛋。

  遠火2提供的電子軌道炮,與等離子軌道炮相比,大小一樣,威力高不到20%,耗電卻達到600(等離子350),最大射程還短了10%,傷害類型更傾向於能量側。

  不能說沒用,只是各有各好,拆除隻回收20%資源的情況下,就顯得有點尷尬……主要還是基地能供應的炮塔有限。雖然炮塔底座能提供斷電後的續航,畢竟不是正道,有些情況就是需要持續供電。

  至於大型武器增強,現階段僅適用於佔兩個炮點的炮塔,機甲用的各類軌道炮都不算。

  遠火實驗室暫時放放,礦石告急需要回點血。
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