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《我的互聯網科技時代》五十五 1路向北(二)
  和阿裡巴拉的簽約儀式以及雙方公司的聯合新聞發布會,還是按照老模式,唐笑負責簽約,莫瑞茨負責和媒體溝通,二人也算得上是合作無間了。

  這次新聞發布會最重磅的消息是笑臉公司拿下阿裡26.45%股份的代價,5290萬美金,如果算上之前投資騰訊的1500萬以及收購IDG資本和盈科數碼手裡騰訊股份的2000萬美金,笑臉公司已經投出去了將近9000萬美金。

  現場的媒體記者們在算,華夏互聯網行業的大佬們也在算,一到兩億的總投資額,兩次投資下來就花掉了將近9000萬,還剩多少,還能投幾家公司?

  如果算上之前已經爆料出來網易,妥妥的過一億美金了啊,這下子整個華夏互聯網圈子都急了,三筆投資拿走了一半多資金,那麽接下來還能投幾家,兩家?三家?或者投完網易直接打道回府?

  其實這個問題莫瑞茨也跟唐笑提過,原本說好的只是來華夏看一看,了解一下華夏互聯網市場,頂多就是看到有好的項目就投一筆,上限也被定在了1億美金。結果現在倒好,只看了兩家,聯系了一家,這筆錢就差不多用完了。

  如果按照唐笑1.5美金每股的網易定向增資計劃的話,20%的股份大概在800萬美金左右,三筆錢加起來雖然不到一個億,卻也差不多了。

  唐笑給出的答案很霸道,但是同時也很給力:“這次在華夏花了多少錢,回到美利堅,我會雙倍投入到二號基金,當然,這筆錢要到年底之前才能全部落實到位。”

  莫瑞茨忍了,原本只是唐笑個人兩個億美金的投入,結果如果這次來華夏能把這兩億美金花光,他就可以再獲得4億美金,這有點劃算。至於唐笑之前答應給他的自主權,這個,暫時還是放到一邊好了,畢竟阿裡和騰訊莫瑞茨也同樣看好。

  沒去管其他人怎麽想,搞定了阿裡巴拉這邊的事情之後,唐笑等人啟程去了魔都上海,這個華夏絕對的經濟中心,目標有三個,盛大網絡、易趣網和攜程旅行。

  在和盛大進行了初步接觸之後,唐笑就改變了計劃,第一時間啟程去了首都燕京城。原因嘛,也很簡單,那就是盛大此時還沒有拿下《傳奇》的代理權,為此,唐笑都不惜把易趣網和攜程的投資事宜往後挪一挪,先讓網易截胡了《傳奇》再說。

  唐笑之所以這麽做,最大的原因在於盛大的輝煌期就那麽幾年,但是網易不同,丁胖子的持久力明顯要勝過陳添橋。能夠投資一家值得長期持有的公司肯定要比短期持有伺機套現離場要好不是,畢竟成長空間的差距在那裡。

  網易這邊其實早就召開過了董事會,對於增發新股的事情,股東代表們沒有哪怕一點的抗拒,都在第一時間投出了讚成票,沒辦法,眼下網易的處境實在是太差了,甚至有一部分股東也提出了出售網易股份的事情。

  丁三石和唐笑早就取得了溝通,對於接手網易其他股東股份的事情,唐笑自然是來者不拒。在網易的燕京總部,唐笑和丁三石以及一些出售網易股票的股東分別簽好合同之後,總共拿下了網易37.68%的股份以及27.68%的投票權。

  和阿裡巴拉一樣的套路,定向增發的新股,唐笑只要一半的投票權,另一半讓渡給創始人,至於從其他股東手裡收購的股份,這部分股份相應的投票權,唐笑則自己持有,為此,唐笑總計花費了1580萬美金。

  “老丁,原本越好是本月下旬才來燕京和你簽合同的,不過我突然發現了一個好項目,不得已才提前過來。你能不能親自帶隊去一趟韓國,找一家名為Wemade的遊戲公司,買下來,另外還有一家遊戲公司,叫做Actoz,從他們手裡把Wemade旗下一款名叫《熱血傳奇》遊戲的部分著作權買下來?”

  “很急嗎?”出於之前建立起來的信任,丁三石沒有問原因,只是說急不急。

  “很急,而且無論如何,我們都必須拿下Wemade的所有股份以及Actoz手裡持有的那部分《熱血傳奇》著作權。我很看好《熱血傳奇》這款遊戲,在我心中,它的價值不低於現在的網易,網易只要能夠拿下它,再次崛起指日可待。”

  如果是剛見面的時候,丁三石可能還不會在意唐笑說的這句話。可是見識過這家夥在騰訊和阿裡巴拉兩家公司上的大手筆,特別是無孔不入的記者深挖唐笑的發跡史之後,唐笑的這句話就不得不讓他重視起來了。

  短短一年時間,從無到有建立起Lemon公司,三款主打產品定位精準,營銷手段五花八門,這樣的人如果他的眼光還不能夠讓他認同,那就太傻了。

  “好的,不過買下Wemade公司和從Actoz手中買下《熱血傳奇》部分著作權你準備花多少錢?對這兩家公司我可是一無所知,如果你沒有限定價格的話,買貴了可不能怪我。”

  “具體的你讓網易的團隊去算,先過去接上頭,具體的等你們了解清楚之後再報價,先期Wemade這邊你可以試著報個200萬美金的樣子,Actoz手上那部分著作權你可以開個100萬美金的價格,慢慢談,但是一定要確保拿下來。”

  前世盛大網絡在2001年6月份花了30萬美金和21%的利潤分成拿下《熱血傳奇》在國內的代理權,等到2001年9月份《熱血傳奇》上線之後,迅速風靡全國。

  經歷過那個年代的朋友,一定有這麽一個印象,走進一家網吧,90%以上的電腦全都是這款遊戲的界面。在中國僅有5910萬網民的2002年,《熱血傳奇》已經實現了65萬用戶同時在線的輝煌戰績,這就足以說明任何問題。

  至於《熱血傳奇》為什麽會被兩家公司同時持有版權,這裡面又涉及到了另外一番恩怨情仇,如果加上後世代理《熱血傳奇》的盛大網絡,這三家公司之間的紛爭癡纏更是直接就可以也成一本書了,這一點我們後面再說。
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