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《夢境遊戲策劃師》一百三十四、讓玩家自己點廣告
  沈牧現在有點慌。
  距離系統發布最新的任務,已經過去32天了。
  然而,他的完成進度卻十分堪憂:
  【任務要求】在夢境遊戲中為商家打廣告做宣傳,並以此累計獲得一萬兩白銀的收入。
  【剩余時間】268天12個小時34分鍾18秒
  【完成進度】100/10000
  【任務獎勵】能力提升點+100,蜃境之眼設計圖碎片5/7、碎片6/7
  這僅有的一百兩白銀廣告收入,來自於益達薄荷葉。
  具體來說,這個只是預告片中登場的費用。
  如果他們想要在正式發布的遊戲中冠名,還需要再支付一百兩銀子。
  雖然在預告中,益達薄荷葉被提及的次數不多。
  但是,這片子會在直播大廳裡反覆重播,一直到《絕地求生》正式發布。
  所以,它能覆蓋的觀眾數量也很可觀。
  另一方面,薄荷葉的利潤其實很高:
  三枚銅錢買十片,也就夠一個人兩三天的量。
  整個皇城好這一口的嚼客們,保守估計也有十萬人。
  一個月的銷售額起碼有三十萬枚銅錢,想想就可怕。
  所以,他們打起廣告來,才出手這麽闊綽。
  不過,這次和黑島公會合作後,廣告的效果居然這麽出色,算是遠超他們的預期。
  畢竟,像他們這樣有錢的狗大戶,經常被人騙去做一些沒什麽用的推廣。
  被坑了幾次之後,他們對廣告效果的要求已經很低了。
  誰知道,這次歪打正著,直接一步登天,把競爭對手壓得抬不起頭。
  所以,他們支付後續的款項也很爽快。
  剩下的一百兩白銀,這幾日就會送過來。
  除了這個大佬以外,沈牧手上還有兩份招商的協議:
  “回春堂”醫館,願意為每兩份《絕地求生》的銷量,支付一枚銅錢的廣告費;
  “隆康”酒樓,願意為每份《絕地求生》的銷量,支付一枚銅錢的廣告費。
  這種買斷是永久的:
  既包括遊戲中的建築模型和牌匾,也包括各種道具的廣告。
  也就是說,在《絕地求生》的第一張地圖——“絕地島”中,
  將會出現很多座和“回春堂”醫館、“隆康”酒樓一模一樣的房子。
  玩家不論降落到哪裡,都有很大概率碰見這兩類房子。
  而且,這裡面的物資點很多,屬於必搜的類型。
  除此之外,玩家在服藥療傷時,會看到醫館的廣告;
  通過“吃菜”獲得增益效果時,則看到酒樓的廣告。
  當然,這些廣告不會很顯眼,也不會強製觀看,僅僅只是潛移默化地影響著玩家。
  在沈牧看來,憑《絕地求生》的品質,絕對能讓很多玩家沉迷一段時間。
  在長時間的遊戲過程中,玩家頻繁地接觸到這些品牌,肯定會留下深刻的印象。
  那麽,等到了花錢的時候,這些記憶便會跳出來,提醒玩家該如何選擇。
  所謂“潤物細無聲”,便是廣告的最高境界:
  不知不覺間,將品牌名稱植入到玩家的潛意識中。
  這樣一來,黑島公會的廣告收入就和《絕地求生》的銷量掛鉤了。
  目前,《絕地求生》的熱度和《禦劍神行》差不多。
  如果按《禦劍神行》最終的六萬七千銷量計算,廣告收入也才一千兩白銀。
  距離系統定下的一萬兩白銀這個目標,還是很遙遠。
  沈牧必須得開拓其他的渠道,來賺取更多的廣告費。
  掌機平台雖然開發空間很大,但最大的問題是,目前尚不能聯網。
  不但無法評估廣告效果,也不能更換開屏廣告。
  所以,這個階段,沈牧只打算拿來推自家的遊戲,不準備接廣告。
  幸好,他目前還有一個最大的倚仗——《仙劍客棧》。
  《絕地求生》由於要參加兵部的招標,所以在廣告上面必須有節製。
  而且,賣價也必須按統一的標準制定。
  但是,《仙劍客棧》作為自家開發的遊戲,自然是想怎麽來,就怎麽來了。
  如果把它免費放出,根據沈牧在燕北城的經驗,必定能覆蓋絕大多數玩家。
  保證了基礎流量之後,配合夢境遊戲能夠在線傳輸數據的特點,
  沈牧打算采用一種新的形式:讓玩家自己點廣告。
  《仙劍客棧》的遊戲過程中,會出現一些“卡點”。
  玩家必須精心分配菜肴的製作順序,才能順利通過。
  很多研究不深的玩家,可能就卡在這裡,引發客人怒火,導致聲望破產。
  這時候,會出現一個【經營秘籍】的選項。
  點擊之後,玩家只要觀看15秒的廣告,
  便能邀請到秀蘭或彩依姑娘當幫手,輕松應對這些客人。
  除此之外,在遊戲中,每日簽到會有銅錢獎勵。
  如果在簽到的同時觀看廣告,獎勵不僅加倍,還能抽到菜譜、裝備等物品。
  這就給了玩家一個選擇的自由:
  厲害的高手們,不用看也能憑意識過關;
  那些佛系玩家們,也隻用花個十幾秒的時間,讓自己的遊戲體驗更好。
  當然,廣告的形式很簡單。
  首先,系統會判斷玩家最喜歡哪個姑娘(比如經常給靈兒送禮、約會)。
  然後,會專門有一個廣告的界面,由這位姑娘舉著一塊牌子,向玩家介紹商家的活動。
  牌子上面則是相關的圖片和文字信息。
  用這種簡單的界面,不需要玩家去公會更新,
  在家裡便能實時接收到最新的廣告。
  當然,這種形式的廣告,需要同時和好幾個商家談合作。
  輪轉播出,才能讓玩家保持新鮮感,不至於產生膩煩的感覺。
  雖然前世也有通過洗腦重播,給觀眾留下深刻印象的廣告。
  但是,沈牧可不想破壞玩家的遊戲體驗。
  至於廣告的計費方式,他決定采用前世經典的CPM形式:
  按每一千人次觀看收費,價格暫定為五十枚銅錢。
  畢竟,這種形式剛剛出現,玩家基本上沒什麽抵抗力,
  效果比較好,價格可以開高點。
  不像前世,鋪天蓋地都是類似的廣告,
  玩家早看吐了,就等著時間到了點叉——所以價格也很低。
  皇城夢境神石的保有量,目前大概有二十三萬枚。
  沈牧粗略估計,在免費情況下,《仙劍客棧》的裝機量應該能達到二十萬。
  就算每個人每天只看一遍廣告,費用也有一萬枚銅錢。
  如果廣告效果好,真的給商家帶火了生意的話,費用還可以再漲點。
  時間一長,至少能把任務湊個大概。
  實在不行,到時候還可以發布新的遊戲,臨時抱佛腳也來得及。
  
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