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《夢境遊戲策劃師》一百七十九、完全不需要激活輔助功能!
  (本章涉及《黑暗之魂》劇情,不喜可以略過)
  皇城青龍大道,九王爺府邸。
  距離匈胥族的交流大會,還有二十天的時間,
  沈牧便派人將完成測試的《黑暗之魂》,送到了李昱這裡。
  當然,他也對這個特製的測試版本做了說明:
  如果九王爺覺得遊戲過程中比較費勁,想輕松一點,可以激活輔助功能。
  這個輔助功能可以加強玩家的屬性,調出遊戲的地圖,還會提示陷阱的存在。
  沒辦法,畢竟《黑暗之魂》的實際難度,沈牧心裡十分清楚。
  在遊戲中偶爾被虐一下還好,畢竟大家都喜歡有挑戰的事情。
  但是,若是整個過程都被虐得死去活來,這就不是喜歡不喜歡的事情了。
  君不見,黑島公會的員工,死了成百上千次,想過關也不是那麽容易。
  所以,就算九王爺沒要求,沈牧也得給他設置輔助功能。
  只不過,在李昱看來,這個輔助功能完全是多此一舉。
  雖然他年紀大了,但玩遊戲這麽多年,什麽套路沒經歷過?
  《流星蝴蝶劍》不也是靠自己,一刀一劍地砍出來的?
  一個《黑暗之魂》,又能難到哪裡去?
  他有這個自信,完全不需要激活輔助功能!
  當初,李昱通關《流星蝴蝶劍》這款遊戲,隻用了五天的時間。
  所以,他給自己定下目標,在十天內將《黑暗之魂》打通關。
  屆時,正好到參加交流大會的時候。
  想到這,他便回到自己的臥房,激活了法陣,進入夢境之中。
  首先出現的界面,是創建遊戲中的人物。
  據沈牧說,這是以遙遠的西方世界為背景的遊戲。
  雖然不知道他是從哪獲取的資料,但人物的形象和身上的鎧甲,
  和元禎帝國的士兵相比,確實有很大不同。
  初始的人物可以選擇出身,戰士、獵人、咒術師等十種類型。
  李昱研究了一會兒,發現各個出身不僅裝備不一樣,屬性也不一樣。
  綜合起來看,肯定是戰士、騎士這些全副武裝的要好很多。
  雖然他相信自己打通關沒問題,但不代表盲目自信。
  他出於謹慎的考慮,還是選擇了戰士職業。
  贈送的禮物也是選了【萬能鑰匙】,聽名字就感覺用處很大。
  創建人物之後,是一段戰鬥方式的指引教程。
  比如,如何施展盾反和背刺,如何踢盾破防等。
  不得不說,這種戰鬥方式很真實,完全不像之前的遊戲那樣花裡胡哨。
  李昱也是試驗了好幾次,才勉強掌握了這幾個招式。
  在這個過程中,還有幾個營養不良的骷髏兵充當活靶子。
  將這幾個骷髏兵砍碎之後,他迫不及待地開啟正式的劇情,準備大展拳腳。
  劇情開始的地方,是一間牢房。
  李昱代入的角色,一直呆在黑暗的角落裡,悶不做聲。
  突然間傳來一陣動靜。
  他抬起頭,看見有名騎士,將一具屍體從天窗丟下來。
  這具屍體身上有個明顯的亮點,似乎是在告訴玩家,它身上有東西。
  李昱搜索了一下屍體之後,找到了一把鑰匙。
  借助鑰匙,他打開了牢門,走了出去。
  整個牢房的氛圍十分陰鬱,光線也比較暗。
  再加上時不時傳來各種奇怪的聲響,讓人心裡瘮得慌。
  順著通道,他沒走多遠便遇到了一個骨瘦如柴的乾屍。
  但這個乾屍沒有攻擊,只是在那捂著臉發呆。
  正在這時,李昱感受到右側傳來一陣劇烈的震動。
  他轉過頭去,發現廊道的鐵柵欄外面,有一個身形高大的怪物。
  怪物不光模樣駭人,手上還拿著一把大斧。
  這副模樣……應該是一個頭目吧?
  李昱看了看自己這瘦弱的身軀,感覺就算一身裝備,似乎也不好打。
  果然,沈牧在遊戲的難度方面,下了不少功夫。
  自己也要謹慎一點。
  想到這,他握緊了手上的劍,借助盾牌的掩護,緩步朝前行進。
  誰知道,一直到他沿著梯子爬出水井,竟然一個對手都沒遇到。
  這是什麽設計?
  李昱有點不明白。
  在庭院中,他根據提示,激活了地上的篝火。
  原以為會得到什麽獎勵,結果,只是用來儲存進度的。
  他繼續前進,推開前方那扇大門,進入一個院子裡面。
  只不過,這個院子裡也沒有任何敵人,但有很多罐子。
  在玩《仙劍奇俠傳》時,李昱已經養成了“見到瓶瓶罐罐就去搜一搜”的習慣。
  他決定繼續發揚下去,準備去查看一下……
  “轟!”
  一聲巨響,一個龐然大物從半空中跳了下來。
  地板被砸得裂開,塵土飛揚。
  這個怪物的外形,和鐵柵欄裡的那個有些區別。
  但不管怎樣,看著都挺難對付的。
  這是一上來,就安排頭目嗎?
  李昱望著怪物那龐大的體型,突然有種不好的預感。
  正在這時,怪物動了!
  只見它高高躍起,揮動著手上的巨槌,砸向了李昱。
  出於本能的反應,後者一個翻滾,躲開了這一錘。
  “砰!”
  一聲巨響,地面被砸裂開。
  李昱抓住機會,衝上去戳了幾劍。
  但是,怪物那長長的血條,卻隻減少了一點點。
  李昱:???
  這麽低的傷害,得砍到什麽時候?
  他來不及疑惑,對方的巨槌又砸了過來。
  在這場戰鬥中,滾來滾去的李昱,只能抓住機會,戳上幾劍。
  對方的血條雖然在不斷減少,但這個進度未免也太漫長了。
  終於,李昱一不小心,操作失誤,被巨槌直接砸中……
  滿滿的血條瞬間清空,界面上出現三個鮮紅的大字:
  你死了!
  畫面一閃,李昱回到了庭院內的篝火邊上。
  我的盔甲……都是裝飾嗎?
  李昱摸了摸身上的鐵片,有種這是紙糊的感覺。
  我打它像撓癢癢,它打我就一下……
  這也太不公平了吧?
  不過,它的攻擊動作很誇張,只要謹慎一點,躲過還是不難的。
  只要自己……不貪心!
  想到這,李昱似乎明白了沈牧設計這個怪物的想法。
  一點一點地耗死怪物,這個過程很長。
  很多人就憋不住,想趁著空隙多砍幾劍。
  結果就中招了。
  只要掌握好節奏,該躲閃就躲閃,肯定沒問題的。
  想到這,李昱信心大增。
  他推開門,再一次迎戰這隻怪物。
  如他所料,這個方法確實起到了效果。
  怪物的血量持續減少,他也連續地躲過了對方一連串的進攻。
  這個過程十分刺激,讓他時刻都緊繃著神經,有種走鋼絲的感覺。
  但是,一想到即將通過努力戰勝對方,他心裡就有一種難以言喻的興奮。
  這時候他走位不慎,被怪物逼到了牆角。
  眼看著對方揮動巨槌,衝了過來。
  他看見前方火把下面,似乎有個空隙,便下意識地翻滾過去……
  李昱:???
  這裡竟然有一個通道,可以避開怪物,繼續前進?
  搞了半天,我都白打了?
  雖然這怪物確實很強,不像前期能對付的……
  但也不用逃得這麽直接吧?
  頓時,各種複雜的情緒一齊湧上心頭。
  這個套路,也太深了吧!
  ————
  感謝【苦無】的打賞!
  
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