陳鍾帶著今天篩選出來的15名確實是有意向想要加入自由之翼開荒的玩家們來到了孤山堡,在這裡,已經確定參與開荒團的一些主力dps已經在等待著他們了。
因為木樁主要是看dps的輸出能力,所以在這15人之中,前來考核的就要除去治療以及坦克職業,最後只剩下11人。
“為了告訴大家我們此次招募的標準並非是空穴來風,也為了明確我們的目的確實是參與這次首殺競賽,所以,我同樣也叫了五名目前開荒團的主力輸出來到這裡。”
在將所有人統一到一個團隊裡之後,陳鍾為大家講述了一下具體的考核內容。
“每位參與考核的玩家所擊打的木樁都是標注著三角的這一根。”只見在眾多木樁之中,陳鍾為最邊上的那一根木樁頂部表示了一個藍色的三角形。
“遠程的朋友請站到我這個位置,在這裡對木樁進行五分鍾的輸出。”陳鍾在距離木樁50碼的地方跳了跳,之所以規定大家的站位,主要還是為了方便傷害數字的統計。
“而近戰的朋友直接在木樁附近攻擊即可。”
“所有的輸出數據以我自己的傷害統計欄為準。”
在安排好了所有準備工作之後,陳鍾示意想讓自己的成員為大家做一些示范,好讓所有人知道,自己的要求並不是天方夜譚,而是他隊伍中的成員都可以做到這一標準。
“徐磊,你先來吧。”
作為陳鍾的室友,徐磊在升級的過程中,一直與陳鍾對法師的輸出手法進行了持續的研究,甚至徐磊自己的輸出循環,就是陳鍾為他設計的。
而在不斷的打木樁以及副本的鍛煉之後,徐磊已經可以做到在五分鍾木樁的打擊中,做到秒傷1400以上,所以,陳鍾就派他第一個出場。
因為木樁是純粹的單體輸出,所以徐磊選擇了使用火焰專精。
法師的三個專精之中,冰法是屬於功能性的專精,在面對大量的小怪時,冰法可以很好的完成減速以及控制。此外,冰法其實也有不錯的單體輸出,只不過《泰坦》的遊戲設計師們為了平衡不同職業各個專精之間的側重點,運用了在天賦上調整的手段,使得冰法的持續減速aoe和控制與高的單體輸出並不能做到兼得。
這種手段其實是遊戲設計師非常常用的手段,他們無法容忍在這款遊戲中,任何一個方面都頂尖的專精,這樣會強力的擠壓其他職業的生存空間,從而導致平衡性徹底崩潰。
而法師的火焰專精,則是通過一種玩家們所擁有的屬性來做出專精特色,那就是暴擊。只要火法玩家對敵方目標造成一次暴擊的傷害,那麽他就會獲得一層火焰連擊的buff,當連續造成兩次暴擊傷害,兩層的火焰連擊就會賦予玩家一個瞬發的炎爆術。
同時,在陳鍾看來,火法在團隊副本之中也擁有一個非常優質的特質,那就是火焰專精的60級最後一層天賦之中,有一種選擇就是“斬殺”天賦。
與戰士的斬殺有所區別,火法的斬殺同樣也是通過暴擊這個職業特點來做到的,那就是當敵對目標的血量降低至百分之三十以下,火法的每一個灼燒技能都會直接賦予玩家一層火焰連擊,這就意味著在boss戰的斬殺階段,火法可以無限使用炎爆術。
也就是因為這一特質,陳鍾希望在團隊中參與開荒的法師,還是要以火焰專精為主,畢竟對於開荒的玩家們來說,最大的挑戰並不是所謂多麽複雜的戰鬥機制,
而是直觀上的傷害不足。 然而,在木樁的訓練之中,並不能夠很好地模擬實戰中的輸出手法,因為一個木樁如果沒有很多個玩家一起攻擊它,那木樁的血量幾乎是不會下降到斬殺階段。
所以,徐磊能夠打木樁達到秒傷1400的數據,在實戰中,可能還要更多。
“那我先開始,你們可以計時了。”
在徐磊的聲音響起之後,徐磊就開始對木樁的瘋狂輸出。
顯示在自己腳下放下了一個魔法陣,這會為他提供8秒鍾的30%增傷,然後開啟燃燒,在接下來的12秒內的每一次技能都會造成暴擊效果。
同樣,為了配合火法的爆發循環,徐磊還特地通過配裝調整了一下自己的屬性分配,將自己的急速調整到了20%以上,這一調整就是為了讓他能夠在燃燒的爆發中打滿五次必定暴擊的炎爆術,從而實現輸出的最大化。
火法的爆發在陳鍾看來是十分恐怖的,雖然爆發的時間間隔有兩分鍾,但是起手的爆發直接能夠達到4000以上的秒傷。
在隨後的一分鍾裡,這一恐怖的數字逐漸回落,漸漸回到了1300到1500這個區間,然後在兩分鍾之後再次迎來新一輪爆發,再將秒傷拉升到1800左右。
最後,當五分鍾結束之後,徐磊的秒傷數字最終停留在1513.
“可能是很多人在看著,所以他超常發揮了。”陳鍾在一旁為前來考核的玩家們做一下解釋,因為這個數字確實有些太高了,他怕影響到後面參加考核的玩家。
不過,徐磊這樣恐怖的持續輸出,著實也讓前來考核的玩家感受到了自由之翼公會開荒團的強大,尤其是其中真的有幾位非常具有實力的選手,在看到了徐磊的輸出之後,更是堅定了自己想要進入這個團隊的意願。
在徐磊之後,陳鍾又讓小熊去近戰位做一下木樁演示。
小熊的職業是盜賊,盜賊這個職業其實從某種程度上來說,和法師一樣,在團隊副本中更多的定位都是工具人。
這是因為他們的職業技能中,有很多可以直接豁免巨額傷害或者致死傷害的技能,所以,在面對boss時,需要使用哪一種專精還是要根據具體的戰鬥情況來看。
如果在戰鬥中,會出現長時間的多目標攻擊時,那麽就會選擇狂徒專精,而如果只是單一目標,就可以選擇用刺殺或者敏銳的天賦。
而在這次木樁的演示中,小熊選擇的就是刺殺天賦。
與法師這樣的遠程職業不同,盜賊這樣的近戰職業,他們的爆發循環從時間上來說是要比法師更短,只不過爆發的峰值也會更低一些。
盜賊的輸出循環只要是圍繞著自己獨特的戰鬥資源——連擊點數而進行。盜賊的技能一般分為普通的攻擊技能以及能夠造成高額傷害的終結技能,通過普通技能造成傷害時反饋的連擊點數,在四星或者五星的連擊點數時釋放終結技造成高額輸出。
而刺殺專精,則是以毒藥為主。玩家可以根據不同的情況,為自己的匕首塗抹毒藥,在戰鬥過程中造成持續的中毒debuff。
小熊的木樁演示相較徐磊就顯得比較正常,這也是因為他的裝備距離徐磊還是差了一些,不過也是打到了1395這個數字。
在這兩位開荒團的主力進行展示之後,團隊中另外兩個比較稀缺的輸出職業,旋轉木馬的聖騎士以及凌殤的暗牧也隨之登場。
這兩個在玩家心中以並不高的輸出為印象的職業,在木馬和凌殤的手中,卻展示給參加考核的玩家截然不同的情況。
其中,旋轉木馬的聖騎士在五分鍾的木樁演示中,打出了1456的秒傷,而凌殤的暗牧,甚至直接打出了1531點的傷害,這一數字甚至超過了超長發揮的徐磊。
看著自己叫過來的四個小夥伴都打出了非常高的木樁水準,陳鍾心中也是感歎自己的運氣。
在茫茫然的《泰坦》玩家中,能夠碰到這些有天賦的輸出選手,真的只能用運氣來形容,因為現在僅僅是遊戲開服的半個星期, 具體的職業特性還遠沒有完善。
而團員所具有的這樣強力的輸出能力,也是陳鍾想要在此次的首殺競賽中衝擊一下成績的最大底氣,畢竟他們挑戰boss,最終的目標就是將boss的血量清空,如果能夠將戰鬥時間不斷的壓縮,那麽對於自己犯錯的懲罰就會降得更低。
“好了,我帶來的幾位團隊主力輸出都已經展示了自己的輸出能力,這種展示並非是給你們壓力,而是為了告訴你們,我們想要在首殺競賽中衝擊好的成績,並非是空穴來風。”
之後,陳鍾就開始示意前來參加考核的玩家主動開始考核。
“我先來吧。”第一時間,一位ID為十互丈的玩家主動站了出來。
這是一位術士玩家,在目前的遊戲環境之中,也是一個小眾的職業。
術士之所以小眾,主要還是因為這個職業的aoe能力算不上太過出色,而且因為職業腿短,也就是跑得太慢,導致升級的過程比較難受。
雖然有著一個能夠嘲諷的虛空行者作為自己的寵物,但是這個看起來軟綿綿的藍色胖球在面對高等級的怪物時,很難同時承受三隻或者四隻小怪的輸出。
而一旦這個胖子被打掉了,那麽腿短的術士就只能被小怪活活打死。
也正是因為這種升級上的困難,導致到目前為止,來自官方的人口統計中,所有滿級玩家裡,術士的人口比例是最少的。
那麽,這個名叫十互丈的術士,既然第一個主動站了出來,他會給出一份怎樣的答卷呢?