當自由之翼成功通關英雄難度之後的幾天裡,陳鍾把他們在英雄難度下所錄製的全程視頻發給每一個團員,並且,和他們詳細的說明了在這些戰鬥過程中,還有哪些地方需要改進。
而且,他還把自己所做出來的每一個boss的時間軸發給了每一個參與開荒的團員,希望他們可以對一些boss釋放的重複技能心裡有底。
只不過,陳鍾在這個過程中卻發現了一個問題,那就是光從語音聊天頻道中溝通確實不是很直接,有很多內容需要他去指示的只能通過視頻軟件來解決,但是仍然沒有線下面對面的交流更加直接,尤其是負責制定戰術的幾個人更是如此。
所以,陳鍾心中埋下了一顆種子,如果他們在未來取得了好的成績,他也想要在線下弄一個基地。
……
時間來到了2019年底,在12月16日的早晨,陳鍾和自由之翼開荒團隊的20多個團員們,早早地就集合在了語音頻道之中,原因很簡答,這一天的早上八點鍾,史詩難度的烈陽之冠就正式開放了。
“兄弟們,馬上我們期待已久的首殺競賽就要開始了!”陳鍾身為團長,首先在語音軟件中發起了動員。
“這一次我們在英雄難度的成績還算不錯,中間休息了一晚仍然可以進入全球的前1000名,所以,這次首殺競賽我為我們團隊所制定的目標,就是進入名人堂!”
雖然自由之翼在普通以及英雄難度的開荒過程表現的不錯,但是因為其他外部條件,陳鍾也沒有盲目的膨脹,也沒有說第一次參與開荒目標就是二區的首殺,而是根據他們的實際表現,設定了一個雖然比較高,但是他們蹦一蹦可能夠得著的目標,那就是全球的前200,進入名人堂。
名人堂代表著什麽,自然不用多說,當你們公會的名字出現在官方網站首頁中足足一個大版本的時候,名自然而然就到手了,進而利也不會太遠。
“好!”“加油!”
因為過去的幾天裡,陳鍾一直帶他們做複盤以及前瞻,自由之翼的小夥子們,早就已經手癢想要體驗緊張刺激的首殺競賽,在聽到了陳鍾所設定的目標之後,他們都已經開始幻想那一刻的到來。
“還是按照我們之前確定好的戰術,先把普通難度和英雄難度全部farm一遍,再進入史詩難度的副本進行開荒。”
因為史詩難度不管是從官方所透露出的細枝末節還是玩家們通過英雄難度的觀察,都可以遇見此次開荒不是短期的工作,不是那種幾天就能夠結束的活動,而是一個長期的,甚至可能持續一個月的真正的拉力賽。所以,對於自由之翼這種資金實力並不算特別雄厚的團隊來說,他們只能夠做到滿足所有開荒期間所需要的藥水、食物以及合劑,而那些比較好的裝備物品,幾乎是與他們無緣了。
尤其是市面上一些從英雄難度烈陽之冠中掉落的裝綁物品,更是被那些資本公會直接用現金收走,雖然這種做法已經涉及到了“rmt”,也就是現實金錢交易,但是在《泰坦》官方看來,這樣的交易並不會影響整個大的遊戲環境,因為他們所設立的首殺競賽,本質上就是一種對於最精英團隊的獎勵,並且獎勵的內容,也涉及到了金錢本身。
於是,陳鍾只能做出先farm低級別的兩個難度,將身上的裝備再次提升之後,再來進行史詩難度的開荒工作。
FARM,英文本意是農場、農田,
而在遊戲領域,則被引申為“刷”或者是“打錢”的概念。 對於一個完成了開荒的團隊來說,從第二次打已經被通關了的副本開始,都可以被稱之為farm。
而farm與開荒的最大區別,就是玩家們對於副本內容的熟練度,這直接體現在farm的通關時長上。
自由之翼的開荒團隊在普通和英雄難度上開荒所耗費的時間分別為一天和兩天,而他們farm普通和英雄難度的烈陽之冠,隻用了一天整的時間。
從早上八點進入普通難度的副本,一直到中午十二點,四個小時,就將普通難度重新打通了一遍。
……
為了增加廣大玩家對於首殺競賽活動的參與度,泰坦科技直接在官方論壇上由官方人員開了一個戰報帖,帖子的標題起的也比較符合當下的情況:【英雄出征,為了更好地未來!烈陽之冠首殺競賽戰報!】
在這個戰報貼之中,官方論壇的版主會將世界上各個地區和各個服務器的開荒進程及時的更新在主貼內,這些內容大部分都是來自官方的數據網站“”,而其他的信息也都會來自各個團隊主動放出來的消息。
而所有關心此次首殺競賽的玩家們,也都可以把自己能夠拿到的關於進度的消息拿到戰報帖之中,這樣一來,所有的玩家都可以用另外一種方式來參與這次活動。
而國服的玩家們,自然都希望自己國家的團隊,能夠在這第一次的首殺競賽中取得好成績,因為在過去的電子競技時代中,華夏的職業選手們已經做出了驕人的成績,讓所有華夏的遊戲玩家們都為之驕傲。
因為首殺競賽才剛剛開始,所以,戰報帖之中,也只是把幾家英雄難度開荒時間較短的國服公會列了出來。
陳鍾自然也是知道官方開了一個戰報帖,所以,他在farm的過程中,也在時刻關注著這個帖子中的動態。
只不過,當一些關於史詩難度下一號boss的具體信息出現在了各種社交網絡上之後,玩家們終於知道史詩難度到底與其他兩個難度的區別在哪裡了。
最直觀的區別,就是史詩難度下,一號boss雙子巨人的血量,足足比普通難度下的血量要翻一番!
也就是說,在史詩難度下,一號關卡中的熔岩巨人埃爾頓以及蠻克,他們每一隻的血量都達到了恐怖的80W!
“我靠,這麽多的血量怎麽打?”
這是所有沒機會參與首殺競賽的吃瓜玩家們的第一個念頭。
要知道,在他們開荒普通和英雄難度的雙子巨人時,都能夠清晰的感受到硬件上帶來的壓力,尤其是大家都已經學會了如何將這兩個boss變成木樁的打法之後,還是會壓著狂暴線結束戰鬥。
正在farm中的陳鍾得知了這個消息之後,在中午午休的時間裡,與其他幾位團員一同商討在這個血量的情況下,開荒一號boss所需要做出的戰術改變。
在前幾天的討論之中,又有幾名團員參與到了戰術討論的話題中來,雖然最後的戰術制定者還是陳鍾與十互丈以及飛過水邊,但是討論時,還是可以集思廣益。
“阿鍾,你覺得一號boss什麽時候能出首殺?”這是徐磊的疑問,因為在這個血量下,他們之前所設計的第一套方案已經行不通了。
“這得看史詩模式下,這個boss的狂暴時間會不會增加了。因為單純的從boss的血量上來看,如果還是十分鍾的狂暴線,那麽沒有團隊能在目前的裝備等級下擊殺boss,但如果這個時間延長到12分鍾甚至13分鍾,那我覺得以目前的dps來看,過掉他還是綽綽有余的。”
在得知了一號boss的血量之後,陳鍾就利用運動數學工具,計算出了以自由之翼團隊目前的輸出能力,需要多長時間才能擊殺掉這兩隻boss。
結果很顯然,如果還是按照普通以及英雄難度的打法,那麽這個時間應該會在16分鍾左右。
然而,既然智能主腦將一號boss設定成了這樣的難度,那麽低難度下的木樁打法自然也就行不通了,所以,陳鍾在大腦中簡單的模擬了一下如果所有的dps都能夠同時對兩隻boss輸出的情況下,這個時間會被縮短至8分鍾到9分鍾。
在這個時間標準上,再將躲避boss技能以及雙線輸出中可能因為位移而導致的輸出停止,最後的擊殺時間可能會在12分鍾上下。
現在,只等第一天能否出現首殺一號boss的團隊就能夠知道陳鍾的猜測對不對了。
……
在下午,因為團員們的身上,又因為剛剛farm過普通難度,裝備又得到了一定的提升。
帶著這種提升再去farm英雄難度,更是隻用了六個小時就將英雄難度也重新通關,而再新一輪的更新裝備過後,自由之翼團隊的平均裝等已經來到了103.8.
這個裝等距離史詩難度掉落的115足足差了10點, 但是單純的從dps能力上來看,是完全可以面對史詩難度的boss。
在farm完成後,陳鍾並沒有選擇直接開啟史詩難度的開荒,因為現在已經距離正式開服快要十二個小時了,還是沒有一號首殺的消息傳出,所以,他需要在戰報帖中尋覓到底問題出在哪裡。
【這都十二個小時了,為啥一號的首殺好沒出?】
【史詩難度真的有這麽難嗎?只是一號boss,半天過去了全球都沒有一家公會打過的。】
戰報帖中,大部分都是吃瓜玩家對於boss難度的猜測。
而陳鍾在一次偶然的刷新頁面之後,突然看到了戰報帖的標題出現的改變:【一號boss雙子巨人首殺已出!】
陳鍾趕緊回到戰報帖的首頁,結果發現,來自西歐服務器的公會“ForHorde”在兩分鍾之前完成了一號boss的世界首殺!
陳鍾立刻點擊到官方的數據網站,在一號boss的擊殺詳情中,果然只有forhorde一家公會的信息。
而在這段信息中,除了能看到他們開荒的陣容之外,就只能看到另外的一個信息,而這個信息恰好就是陳鍾最希望知道的。
【戰鬥用時:12分01秒!】
“Yes!Yes!”陳鍾奮力的揮舞著手中的拳頭,因為這個時間就代表著,他在中午時的預測是正確的,他已經知道了擊敗一號boss的正確方法!