一款遊戲,最為重要的是什麽?
操縱感?畫面?遊戲反饋?互動?劇情?
喬良不知道最為重要的是哪一項,他覺得一款好的遊戲,必須在其中一兩項或者多項中擁有最高的體驗。
不是缺少任意一項就不是好遊戲,而是好遊戲在其中任意一項或多項到達頂點就好,其余幾項都是可以適當的進行取舍的。
喬良首先要決定的,是這款遊戲是單人遊戲還是多人遊戲,兩種遊戲方式各有所長,沒有高下之分。
單人遊戲可以讓玩家放飛自我,拿出最為真實的自己盡情享受遊戲的樂趣,但難免會在遊戲過久後感到些許無聊。
多人遊戲則秉持著與人鬥其樂無窮,或者合作與交流,能找到志同道合的夥伴,但束縛卻多上很多,還容易引發各種糾紛,發生不好的事情,這點網遊玩家們想必深有體會。
考慮到這個遊戲可以算是自己做出的第一個遊戲,喬良還是決定設置成單人的遊戲模式比較好,因為玩家們也是第一次進行這種遊戲的體驗,一個人也方便許多。
然後就是遊戲類型,遊戲是動作冒險?還是家園養成?或者解謎探秘?遊戲類型很多,想要做好的難度也很大,喬良思索良久後決定參考我的世界這款遊戲,做一個生存模擬類遊戲。
至於為什麽做生存模擬類遊戲,而不是傳統的動作冒險類rpg遊戲,則是喬良考慮到自己能力有限和玩家們並不適應的緣故,做個生存模擬這種現實生活中也有的遊戲類型更好。
遊戲的操控方式就是玩家們親身體驗,自己親身去經歷,體驗不一樣的人生,感受樂趣。
還有就是遊戲畫面的決定,采用真實畫面還是處理過的虛假畫面是個問題。
真實畫面能增加代入感,卻容易代入過頭,導致玩家們會體驗到不好的事情,比如遇見野獸被氣勢凶惡的野獸嚇到昏迷之類的。
虛假畫面類似於將野獸弄成我的世界裡那種馬賽克僵屍骷髏一樣,非但沒有恐怖感,反而增加了一些有趣的感覺。
畫面過後就是玩法了,完全照搬現實來做遊戲是不行的,遊戲裡必須要比現實更加方便,精彩,有趣,不然去現實玩不就好了,玩什麽遊戲呢?
然後就是怎麽讓玩家們感到樂趣所在,打怪獲得裝備是付出獲得了回報,這是一種樂趣,也是良好的體驗,讓玩家們能感受到自己的付出是沒有白費的,做任務獲得經驗也是這樣。
動作類遊戲的樂趣是讓玩家們感受到了自己的成長,這也是一種好的體驗,之前打不過的怪物在自己經過訓練後的技術之下倒地,那種爽快感,是無與倫比的。
很多遊戲都是堅持著付出就能獲得回報,堅持就好勝利的方針來設計遊戲,讓玩家們能夠在一次次失敗後依然契而不舍的站起來奮力拚搏,這是一款成功遊戲的必要條件。
……
喬良在想明白一切後,就開始做準備了。
首先是遊戲的地圖,喬良揮手建立了一塊巨大的陸地,陸地懸浮在虛空中,足有一個省那麽大,這是考慮到單人遊戲,玩家不可能跑太遠,所以建立的地圖也只能這麽大。
喬良手指畫上一個圈,一個明亮卻不刺眼的太陽誕生了,太陽出現後跟隨著喬良設置的路線,以陸地為中心,環繞著陸地不斷的旋轉,將溫暖的陽光帶給大地。
喬良手指又劃了一個圈,一個白色的發光球體就出現了,
這是這裡的月亮,與太陽保持對立,永不相交,在太陽落下後,以明亮溫和的月光照射著陸地。 然後喬良手指一點,虛空中誕生出一滴水,水無限的複製自己,形成一片與陸地差不多大的汪洋,圍繞著陸地,在海的中心還有各式島嶼拔地而起。
喬良不停的改變著這裡的一切,親身親力,即便他可以複製現實生活中的地貌,完全不用自己動手,但是喬良還是喜歡自己創造一切的感覺,這能讓喬良有一種滿足感,他喜歡這種感覺。
山峰拔地而起,在陸地的中心出現一座巨大的山峰,不算陡峭,走到近前一看,山峰其實是一座向外噴湧著岩漿的火山,整塊陸地只有這一座火山,其余地方都是一片坦途。
整座島東部是平原,無數的青草遍布在大地之上,猶如一片綠色的海洋;在南部,緊挨著草原的地方,一片茂密的森林靜靜地坐落在這片地區,遠看猶如墨綠色的寶石一樣深邃迷人。
北部則是飛雪漫天,整片土地被潔白無瑕的飛雪染成白色,看起來就是是來到了北極,隱約中反射著太陽光芒的的冰面顯露著自己的存在;西部則是四處遍著或大或小的湖泊, 湖泊平靜得像是一面鏡子,將一切倒映在其中。
在陸地的中心火山上,一個神秘的黑色圓柱悄悄的立於其中,純黑色的外殼沒有一絲縫隙,閃耀著的星辰般的光芒則彰顯著圓柱的神秘氣息。
地貌已經塑造完畢,喬良飛在空中,看著這片自己親手塑造出來的陸地,感到一股淡淡的滿足,心情異常高興。
不過還沒有結束,這僅僅是地圖建立完畢,還需要往裡面填充生物,才算是讓陸地活了起來。
平原當然要有馬的存在,和現實中不同,喬良將這裡的馬設計成獨居動物,並且每一匹馬都獨一無二,從低級的普通獨角馬,到高級的雙翼天馬,它們就像精靈一樣的存在,深受造物主的喜愛。
玩家們可以用食物來增進和馬的感情,也可以用自己的實力和智慧去馴服馬,馬將作為玩家的一種代步工具,活躍於大陸上。
除了馬這種中立生物以外,還需要敵對生物來給玩家製造困難,喬良以現實的史萊姆、橡膠怪、泥怪為參照,設計出了一種全新的生物。
名為提八百的它們能夠隨意的轉換形態,無論是其他的動物,還是植物都可以任意轉換,只不過外表不同而已,不僅如此,提八百們還能合作,轉變成弓箭,刀劍等形態,發揮出巨大的殺傷力。
如果遇到危險並且數量眾多的情況下,提八百們會犧牲自己,以最強者為核心,組成提一千,化身戰鬥機器,將敵人消滅乾淨後,悲傷的自我解體死去,隻留下一隻提八百的存在。