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《戰雷與輪回》新世界
  (我寫了兩個版本,哪個感覺更好?而且設定為sao那種死亡遊戲比較好還是普通的虛擬網絡比較好?)

  20XX年,在這個世界,虛擬技術的井噴式發展使虛擬遊戲與虛擬網絡世界繁榮異常。人們可以在虛擬的世界中上課、面試、找工作。當然,用的身份還是現實當中的身份。如果在虛擬世界中都存在著諸如噴子這種仗著匿名為所欲為的敗類的話,那虛擬世界和普通的網絡世界也沒什麽不同的了。

  但是,虛擬世界(技術)所帶來的不僅是便利和繁榮,它也一並帶來了一系列問題。在虛擬世界興起的年代成長起來的年輕人忘卻了過去,一心撲在虛擬世界,對現實不屑一顧、被虛擬媒體與輿論所掌控。社會上也被“在虛擬世界什麽都可以乾,為什麽還要關心現實呢?”的聲音所充斥。

  現實世界、虛擬世界,如何區分這兩者呢?這對各國政府都是個大問題,雖然社會的主力,成年人們還是能夠分清虛擬與現實的。但這畢竟只是緩靖之策,未來終究是年輕人的。為了解決這個問題,有著軍方背景的某家公司聯合世界上的遊戲公司一同開發了一款真實戰爭類遊戲。

  目的是讓年輕人認清虛擬與現實,認識到他們的(未完待續
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