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《動畫帝國》第273章連載
遊戲王的規則,一群人是設計了部下七八個版本,最終選擇的是4000HP的版本。

前面其實還有一個2000HP的版本,但是考慮到一個高級怪的攻擊力就兩千多點了,這顯得太過擔保,可操作空間也不夠,實戰甚至需要八千也說不定。

而傷害則是最簡單的減法,受到多少就減多少,而且還有高級卡需要低級的進行獻祭進行召喚。

這便是研究了八個版本之後的相關設定,而且卡片的設計也不是十來二十張,而是幾百張。

可以說是把早期的卡片給設定了一個遍。

畢竟這是卡片遊戲,卡片遊戲最不需要的便是單一性。

如果人人都用同樣的卡組,那就很沒意思了,所以是一下子就拿出了不少的卡片。

初期基本上就是人物和遊戲玩法的介紹,主線劇情方面,並沒有太大的看點,主要還是玩法吸引觀眾為主。

主線劇情,並不是唐軒自己來操刀,他是屬於負責設計戰鬥的那一邊,而手頭上有什麽卡,怎麽去設計逆轉就是他的工作了。

這份工作不簡單,也需要旁人來給自己意見,接著還在電腦上進行了模擬遊戲。

模擬遊戲的感覺其實還行,不過卡片還是不太夠,初期的翻盤點會比較少,而那些簡單粗暴的卡,自然是數量稀少的,不然怎麽賺錢呢。

而玩了幾盤之後,唐軒便覺得怪獸卡不能夠太單調了,處理普通的攻擊和防禦之外,還應該有更多的能力。

而且雖然都是怪獸卡,也應該有不一樣的分類才行。

不過那是後續研發的,最初期的遊戲介紹,也就基本上圍繞著兩三張主角卡來進行。

第八個版本,那是提到了獻祭這麽一個設定的,不過初期的角色,只有少數人是有高級的怪,因此能夠召喚出來就不容易了。

因此前期就是珍稀卡天下,珍惜卡除了高攻擊的怪獸卡之外,自然也有輔助卡了。

最初的主角團,那可是只有一個人有高星卡的,沒有的人,那就要靠輔助卡了。

而因為唐軒的提議,那給了其他人增加了擁有額外能力的怪獸卡,例如用運氣來戰鬥的卡,投硬幣也是一種玩法。

這也使得卡片設計的思維發散開來,製作起來倒是沒以前那麽困難了。

這部遊戲王,一個班子,一共忙碌了一個月才把最初的東西給弄好,並且擺出來。

真正連載,那是一個半月之後,這是唐軒參與過最累的企劃,也是最燒腦的企劃。

這一次的遊戲王漫畫,唐軒自然也是用了一些資源去宣傳的,不過漫畫和動畫畢竟不一樣,自然也沒辦法做到之前那樣的聲勢浩大,而且巨人的第二季也快播放了,所以效果並沒有想象的那麽理想。

按照目前的進度,每周一更的效率,遊戲王漸漸被觀眾接納,並且喜歡,那也是需要兩三個小時的。

一部作品也不存在一出來就立刻非常火爆,除非這部漫畫的作者是唐軒。

遊戲王是一個團隊去做的,所以作者名上面,唐軒是選擇了用團體的代稱,只有真的具體去了解的才會知道,其實唐軒也有參與,正因為如此,所以遊戲王剛出來並沒有多麽的受歡迎。

畢竟剛出來的時候,也沒有人知道怎麽玩,也沒有人覺得怎麽樣的設計和連鎖很強,更何況初期還真的就沒有這些。

這讓有一些人忍不住泄氣,唐軒自己倒是比較的鎮定。

原因無他,因為這個企劃已經注定會一直發展,很多卡片的設計超越最初的卡片不少,而連鎖翻盤這種設定,

也變得非常的有意思。正因為有質量的保證,所以這部作品不會無人問津,最終就沒人看了,而且動畫也會出的。

動畫這種宣傳手段,在其他公司或許還不算什麽,但是落在星塵的手中,那就真的質量滿滿的,而且有聲優,有配樂,整體的觀感十足,看著動畫裡面的角色這麽激烈,自然也會有想要玩的**了。

唐軒一點都不急,並且一步又一步地按照自己原本就定好的計劃在進行,而且進展也非常的順利。

經過了兩個月,遊戲王總算是初具人氣,而唐軒並沒有急著卡片實體化,而是在開始籌備動畫的製作。

遊戲王這樣的動畫,自然不可能會有非常多的觀眾,但也一定會有核心觀眾,作為卡牌遊戲,之後也會出相關的遊戲。

最後才會開始發售卡片。

目前製作的卡片已經非常多,而且多了各種各樣功能的陷阱卡和魔法卡, 整體的攻防變得異常的有趣,各種的限制和反限制會讓後續非常的精彩。

因為早就已經有了詳盡的設計,唐軒是胸有成竹的,這不是在做一部讓觀眾埋單的動畫,可是做一個能夠讓觀眾接受的企劃,難度還是有區別的,重要的是這個企劃從一開始就具備了野心,因此各方面都是非常完善的。

接著便是動畫的推出了。

這樣的企劃,注定會是一個長篇的動畫,製作資源一般都不會太足,而唐軒依舊給到了**十萬一集來做,這比星塵的規格是要第一下,不過卡牌遊戲本來就不需要過多的資源,怪物戰鬥都是數據對轟的,需要的作畫,特效也並不高,又不是在做劇場版,所以質量別說是下降了,反而會讓觀眾覺得很高。

這便是題材帶來的質量優勢,因為需要處理的不多,所以可以把錢花在其他地方,而且一個回合可以拖比較久,這也是一種常見的情況。

這種長篇動畫,需要考慮漫畫的進度,所以會有這種情況出現,而漫畫雖然說是每周都在更新,但是偶爾也會出情況的,畢竟一周這麽緊的時間,那可不是開玩笑的。

這次星塵要出漫改,自然也沒有人會意外,畢竟星塵最近的遊戲王也是興起的一部作品,星塵為這部招牌宣傳,那也是正常的。

而監督也不是唐軒自己去做,他還要跟著班子繼續去設計相關的內容,而且他這個位置已經從一個人,增加到三個人,相互談論的方式在做。

這樣既分擔了壓力,也提高了效率,當然了,當出現了意見不一的情況,那還是唐軒自己一個人去作決定。
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