歐洲隊和韓國隊的比賽結束後,第一天的賽事就告一段落。
作為勝者組,中國隊和韓國隊第二天是沒有比賽的。上午先進行SOLO賽,然後就是COS表演和現場互動環節。
下午就是北美隊與歐洲隊敗者組之間的對決,到了晚上就是第一場勝者中國隊VS東南亞隊。
第二天上午,第一場就是中單SOLO賽,雲洛陽對陣老對手Alex。
的中單選手,當年在S2半決賽上,雲洛陽使用詭術妖姬這個英雄,對陣Alex的冰鳥,打得Alex的冰鳥塔都出不去,呆萌來抓,還送雙殺,簡直是苦大仇深。
面對曾經把M5打下凡間的沒有任何猶豫地禁掉了妖姬,劫,小魚人這三個英雄。
劫還好,小魚人和妖姬是真的能3級殺人。
之前說過,小魚人3級WQ上去捅兩下,一個引燃就能單殺。而妖姬則是QE,等一個Q的CD,QW掛引燃就能殺人。
在3級這個時間段,這兩個英雄還是非常強勢的,前提是對面願意和你打。
當然。
這隻是一個相對性的說法。
任何英雄在3級都能殺人,隻不過相對來說,這兩個英雄在這個階段傷害更高,更容易殺人,特別是小魚人。
但也是看人來的。
一個青銅小魚人再怎麽樣,3級也不可能單殺得了Alex。
哪怕是同樣級別的對手,打不過還不會猥瑣嗎?
因此英雄聯盟這個遊戲,是一個看ID的遊戲。
你遮住ID,看一個人走位躲十多個技能,你就覺得這個人肯定是腳本。
把遮住的ID打開,faker。
哦。
那沒事了。
因此Alex很清楚,面對別人他完全可以放這幾個刺客,但面對這個叫,他絕不可能把3級強勢的刺客放出來。
雲洛陽禁人就隨意許多,這種SOLO賽沒什麽好禁的,因為大家都不會拿自己位置的英雄。
比如廠長呆萌因賽特他們,都是拿的ADC,不會拿別的位置。
在他們眼裡,單挑還是ADC厲害。
Alex也是這麽想的,猶豫了幾秒鍾後,最終決定掏出一手女警。
雲洛陽則思來想去,腦中靈光一閃,拿出了這個英雄。
雪人騎士努努!
後世的玩家應該知道,這個英雄在線上是比潘森還厲害的單挑王。
說的不是他傷害真這麽高,而是這個英雄賴線能力賊恐怖,比酒桶還恐怖。
酒桶雖然能無消耗回藍回血,但數量不多,每次放技能隻能回10-20點藍和血量,需要W技能起來,才能恢復更多的血和藍。
而努努這個英雄就惡心多了。
被動是每平A5下就可以不耗藍放一個技能,Q是吃一口兵回血,W技能加移速和攻速,E技能是主要消耗技能。
在線上他令人惡心的一點就是靠著Q和E,隻要藍量管夠,他就能惡心死人。
雲洛陽帶的是回藍符文,紅色印記9個法穿,黃色符印9個護甲,藍色雕紋9個法強,3個大精華是3個回藍。天賦是21/0/9,點的是法系增加法強,通用系的冥思和膨脹之心,都是用來回藍的。
這樣出門帶一個多蘭戒,基本上就是5秒回17點藍左右,差不多每秒回3.4的樣子(多蘭戒5秒回3點,冥思和膨脹之心5秒回6點,大精華5秒回3.75點,自身5秒回4點。)。
再加上多蘭戒,殺一個小兵就能回5點藍。以及努努自身被動,免費法術釋放。靠這套符文天賦出門,絕對能惡心死對面。
誰也沒想到雲洛陽會掏出一手努努,因為在所有人眼裡,努努是一個非常弱的英雄。
它除了清野速度還可以,以及在S2當輔助的優秀表現外,幾乎沒什麽用。
英文解說賈斯汀和大衛也搞不懂雲洛陽為什麽拿努努。
賈斯汀好奇道:“tyro鎖下了努努,努努這個英雄在S2還是不錯的,利用W技能給ADC加攻速和移速,利用E技能消耗。但S3以後版本和裝備大改,使得他退出了輔助位置,連打野位置都少見,為什麽tyro會選擇努努呢?”
大衛猜測道:“也許是利用努努的線上回復能力,但藍量或許不夠的吧。而且努努這個英雄的補刀是個很大問題,一旦上去補刀的話,很有可能被女警點得塔都出不去。”
“的確是這樣。”
賈斯汀讚同說道:“努努最大的缺陷就是手短,沒什麽傷害,女警手長,可以一直點,努努幾乎是沒有還手之力的。”
大衛搖搖頭道:“我很不看好tyro能贏下這場SOLO,這跟雙方操作沒關系,純粹就是英雄克制了。”
賈斯汀也是同意他的話。
因為大衛並沒有在亂說,這是個事實。
女警的平A距離極長,有650碼。努努唯一的消耗技能冰雹,施法范圍才500碼。
再加上女警還有位移,正常情況下,努努幾乎碰不到女警。
會玩的女警倚靠著手長優勢,能壓得努努這樣短手的英雄補了不到刀。哪怕努努能吃小兵回血,也比不上人家無限平A你吧。
所以不論是解說還是觀眾,都覺得雲洛陽失策了。
這一場肯定會輸。
然而。
令人大跌眼鏡的是,被壓製的居然是女警。
就看到雲洛陽來到線上,上去A前排小兵。Alex自然不會放過這個機會,利用手長點他。
一下,兩下,三下。
點了四五下,雲洛陽的血量直接降到了一半。
雖然女警也被小兵A了幾下,但相比於雲洛陽吃的虧,這點血根本無傷大雅。
而因為女警一直在A雲洛陽,導致雲洛陽快速推線,已經把三個前排兵處理掉。走到後排,對著後排兵一個Q。
唰的一下,血量就回復了三分之一。
再A幾下小兵,兵線就推了過去。
Alex不得不撤回塔下補刀。
其實在正常的遊戲當中,推線這個行為有利有弊。
弊處就是兵線被送到對面塔下,你的位置就會過去靠近對面防禦塔,很容易被抓。
益處就在於方便遊走,清線快的中路可以利用線權做很多事情。
像李哥就喜歡推線後上下到處亂跑抓人。
但如果選的是那種清線快,卻不好抓人的英雄。比如炸彈人,建議是好好控線,而不是瘋狂推線。
因為炸彈人腿短,又沒有位移(W技能不穩定),很容易被人抓死。
不過在SOLO賽上就沒這種說法。
SOLO賽沒有打野抓人的,推線的好處就是小兵會被防禦塔吃掉,讓對面少補刀,這樣就有補刀上的優勢。
雲洛陽就是這麽做的。
你A我?
沒問題,隨便你A,打得死我算我輸。
等到第二波兵過來,雲洛陽再Q一下,血量就瞬間滿了。
看到這一幕Alex也是無語。
這也太無賴了吧。
就連解說都驚訝於努努在SOLO賽上的表現,賈斯汀轉頭對大衛說道:“努努的回復效果好像有點變態,Alex根本打不動tyro。好不容易點了半管血,兩個Q就回復上來了。”
大衛也是目瞪口呆道:“似乎是這樣。為什麽跟我們預想的完全不一樣,難道不應該是Alex利用女警手長,點得努努塔都出不去嗎?”
“誰也沒想到努努在我們眼中是一個很弱的英雄,但在特定的環境下,他卻異常的強。”
賈斯汀由衷佩服起來:“沒有人發現這一點,我們都猜錯了,隻有tyro一個人發現了這個秘密,這或許就是tyro異於常人的地方吧,他的遊戲理解已經比所有人都要高太多了。”
其實不怪解說和觀眾們對遊戲理解出問題。
事實上。
上一世的老嫖也是這麽想的。
在原來歷史上的上單SOLO賽中,面對嫂子秒鎖努努,老嫖開心得笑出豬叫,覺得已經穩了,然後鎖下了安妮,打算吊打一波嫂子。
然而。
事實結果誰也沒料到。
原本以為是場一面倒的屠殺,結果老嫖卻慘遭吊打。
不得不說,歐洲隊的確會玩,敢於打破常規,拿出一些理論當中表現很差的英雄出來。
就比如努努。
努努在人們的想象當中非常弱, 打誰都打不過。
但把他放在線上,你卻會發現他很強(作者在網吧SOLO賽上用努努拿了冠軍,潘森都打不過努努。)。
這其實就是打破人們固定思維的一種方式。
在上單SOLO賽中,嫂子利用努努製裁了老嫖的安妮。
要知道,安妮不僅手長,攻擊距離長達625碼,爆發也是非常高的。
當時老嫖1級就把嫂子的努努打殘血,然而30秒不到,嫂子又變得活蹦亂跳。Q一下就回特麽200滴血,這誰頂得住啊?
努努的AP加成非常的高,Q技能加成是1.0。1級學Q咬一口小兵,回復125血(+1.0AP)。
點上秘術天賦,冷卻也隻有14秒。
一級的時候再怎麽消耗,也不可能把一個努努活活點死吧。
結果就人家兩個Q回滿,升到2級後,就瘋狂吐冰雹。強如上單霸主老嫖,面對嫂子的努努,也被單殺。
這一把同樣如此。
雲洛陽是帶0的9個法強雕紋,算上天賦和多蘭戒,出門34點法強。
吃一口就回159點血。
要知道努努的血量也才587點,女警更少,隻有476點。
這一口基本相當於三分之一總血量了。
然後Alex打著打著,忽然就發現特麽自己的血量反倒比努努低了很多,無奈之下隻能磕一瓶紅藥。
Alex是大紅藥+3紅出門,當時大紅藥已經漲到了350一個,所以隻能帶三瓶紅。
用一瓶少一瓶,Alex只剩下2瓶血,第一波交鋒幾乎是血虧。
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