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《我真的是遊戲公司總裁》七十 新遊宣傳規劃
  吳鋒打開了兌換系統,一共花了1000個超智點數,分別兌換了《星際爭霸2》的完整客戶端資源包。

  吳鋒這一次打算,分開發行三個遊戲資源包,將玩家的胃口,一步步地調動起來,在這個平行世界裡,形成一股強大的“星際爭霸”科幻風潮,然後席卷全球!

  …………

  三個月後,騰龍網遊公司的高層會議,所有的經理都已經到齊了。

  只見吳鋒打開了自己的新遊PPT,演示著大屏幕道:“這一次,我決定我們新年的第一款遊戲,定名為《星際爭霸》,是一款科幻類的即時戰略遊戲!”

  “《星際爭霸》?!這名字聽了感覺很霸氣啊!”

  “即時戰略遊戲?這一類型的遊戲在市面上確實不多,在網吧裡,大部分的即時戰略遊戲還處在老時代,《星際爭霸》應該是個突破口。”

  …………

  “是的!我們這一次推廣《星際爭霸》,有一個需要重點鋪設和搶佔的渠道,那就是網吧資源!一來為《星際爭霸》提供源源不斷的銷量;二來為我們以後的遊戲大作鋪路,提前打通網吧這條潛力巨大的線下銷售渠道;第三,推廣我們的‘龍池’測試版平台。”吳鋒再次開口道,他每次開這個新遊演示會議的目的,就是為了讓整個公司的高層,都能對自己的每一戰,做好提前清晰的地位。

  自己的產品是什麽類型的?

  競品都有誰?

  主要想攻克的哪一類用戶?哪一類渠道?

  這些都必須事先說明好,這樣大家再真正推廣期的時候,才能統一思想,不會亂了套,各自為戰,然後發生各種部門扯皮低效率的事情。

  “老板,但是我們以前都是做線上互聯網推廣的,現在轉為向線下,是不是會有些難度啊?”羅南成開口道,他雖然對市場這一方面不完全懂,但是常識還是有一些的。

  “對,所以專業的人做專業的事情,我們可能要找一家比較厲害的線下推廣公司,幫助我們在全國各大網吧,提前鋪設龍池平台和新遊客戶端。這一件事情,重擔壓在市場部的身上!”吳鋒開口道。

  “明白,這件事情我會盡早安排的!”楚凌煙點頭道。

  “而關於《星際爭霸》,我也簡單介紹一下,在這款遊戲中,陣營分為人類,星靈,蟲族三個種族。大背景是在未來人類的星海爭霸時代,三足鼎立,相互征伐。所以呢,這一次我們對於《星際爭霸》的推廣方式,會和以前不同,我們決定采取分段推廣方式。”

  “分段推廣?”眾人一齊好奇道。

  “對,《星際爭霸》將分為三個資源包,最先出來的,是人類陣營的資源包《自由之翼》,緊接著第二個資源包是蟲族陣營的資源包《蟲群之心》;再最後,才是《星際爭霸》的最後一個資源包,代表星靈陣營的《虛空之遺》。”

  吳鋒繼續道:“這種推廣方式,確實與以往的RTS遊戲有些不同,很多國內外的即時戰略遊戲或戰棋遊戲,大部分都是一口氣將幾個種族陣營的劇情、戰役、新兵種全出完。但是,怎麽說呢?我們的《星際爭霸》內容很龐大,劇情很豐富,整個遊戲背景絕對夠硬,我堅信這款遊戲的品質,它一定能在國內外,掀起一股科幻競技浪潮。所以,我們要打一場又穩又賺的大戰役!”

  “明白,老板!”大家都點頭道。

  “而關於這一次《星際爭霸》的宣傳突破口,我覺得有三個突破口。

第一,就是遊戲的劇情,整個《星際爭霸》的故事背景非常龐大,氣勢恢宏,我們的研發工作室甚至為此做了很多高質量的CG,這些高質量的遊戲CG,將成為我們遊戲的宣傳突破口。”  在前世,做遊戲CG,暴雪認第二,誰人敢認第一?就是2010年的《自由之翼》,那CG畫面都是杠杠的,足以秒殺眾生相。

  而後面《蟲群之心》和《虛空之遺》的遊戲CG,更是一個比一個強,一個比一個霸氣。

  說白了,這些CG除了用來宣傳概念,闡述劇情,還有作用就是用來凝聚“神格”。很多大廠之所以選擇花大價錢製作遊戲CG,那都是因為對自己產品的自信,覺得它一經推出,可以凝結一股“勢”,成為一個系列的排頭兵。

  當然,最終結果各有優劣就是了!

  但是依然不能否認,一個好的遊戲宣傳CG,對於一款單機遊戲來說,其重要性確實不言而喻。

  其實啊,這單機遊戲的銷量,畢竟是一錘子買賣,能忽悠一個算一個不是。

  “我聽說最近網翼的新遊戲也在做CG,前不久還剛放出了一個概念剪紙短片, 看起來好像很大氣的樣子,叫做什麽‘神啟風暴’的,也是今年網翼重點推廣的一款新產品。”這時,羅南成開口道。

  “恩,如果是我們的競品的話,就要提前做好跟蹤觀察!”吳鋒開口道,“而我們的第二條宣傳突破口,就是大型線下競技賽事!我們需要配合《星際爭霸》,舉辦一場全國上下都參與的競技大賽,盤活整個網吧渠道和高校用戶。特別是那些整天閑的蛋疼的大學生用戶,他們精力充沛,手速活躍,將是我們重點宣傳的對象。”

  一旁的楚凌煙也點頭道:“如果是即時戰略遊戲的話,確實需要一場大型競技賽事來營造氣氛。”

  “第三,因為我們三個資源包是分開銷售的,中間難免會間隔一些時間,這時候玩家的熱度和關注難免會下降。為此,我們需要製作一部簡單而搞笑的星際漫畫,名字我都取好了,就叫做《爆笑星際》。用這部動畫片,來維持整個遊戲推廣期的玩家熱度和用戶粘性,維持我們的推廣節奏。”

  “所以……!”吳鋒繼續開口道,“我們最終總結下來,需要一家專業的地推公司,來協助推廣我們網吧的線下資源和做好高校宣傳;需要一家動漫公司,幫助我們製作《爆笑星際》的動畫片;需要對我們即將發布的CG,做提前的新聞和素材預熱;需要測試《星際爭霸》客戶端和‘龍池’的第一個推廣版本。以上!”

  “明白!”所有人堅定道。

  “我在這裡也只是講一個大概,後面詳細的推廣方案,需要你們會後再另行製作細案。”吳鋒開口道。
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