吳鋒首次在平行世界打出了“仙俠”的概念,瞬間如隕石一般,激起千層萬層浪。
這一次,連遊戲媒體,公眾號和博主大V們都按奈不住了。
“《代號:仙俠!騰龍網遊續歡樂鬥地主之後,又一黑馬?》”
“《禦劍飛行,你所不知道的仙俠世界,即將開啟!》”
“《武俠的刀,仙俠的劍,5月15日你選哪一個?》”
“《縹緲仙女,乘風禦劍,吳鋒又一驚世力作!》”
………………
吳鋒的這一波“仙俠”概念營銷,可讓對面的張秦川徹底鬱悶了。
他本來是打算借著踩踩他的新遊,給自己的遊戲壯壯士氣的,但是沒想到,現在玩家和遊戲媒體,在看到了吳鋒的概念營銷之後,輿論和支持度,竟然反而全部轉向了他的那一邊,這可讓他鬱悶的。
“海報好看,未必遊戲品質就好!孔雀再華麗,還鬥不過雄獅呢!”
大喇叭張秦川,也是吃不到葡萄先喊葡萄樹,只能在微博上吐吐口水。
但是此時,在各大遊戲媒體的火力持續加持下,關於吳鋒首次推出的“仙俠”概念海報,熱度持續攀升,在晚上八點的時候,竟然上了新浪微博的24小時熱搜榜。
而這時,吳鋒的個人微博和騰龍網遊的官微,也同時得到了很多粉絲的關注,單單吳鋒個人的微博,關注人數就已經由2萬,一下子飆升到了16萬,數量增長的非常驚人。
三天之後,第二波有關“仙俠”的概念營銷再次放出,在騰龍網遊的官微和吳鋒的個人微博上同時上線。
是一個動態概念官網!
“雲霧繚繞的天空,仙氣渺渺,四個身穿別致仙俠道袍的年輕人,禦劍穿過雲層,一笑而過,駛向遙遠的仙宮!”
“最後,左右雲霧合攏,一個藍紫相間的唯美LOGO,緩緩印出……。”
“《仙劍奇俠傳》”
………………
沒錯,吳鋒最終選擇兌換的是《仙劍奇俠傳4》作為他的第二款遊戲。
至於為什麽不先推出《仙劍奇俠傳》第一代,吳鋒是有自己的考慮的,如果在以後,通過電視劇和遊戲聯動發行的話,曝光效果和推廣效果才能更加勁爆,而且也會為自己的廣告節省掉不少成本。
畢竟前世的時候,《仙劍奇俠傳》電視劇也是火的一塌糊塗,並造就了一顆顆璀璨的明星,轟動一時。
而在仙劍系列中,《仙劍四》的水準也是相當之高的,無論是劇情,遊戲玩法,還是音樂製作等,在當時都贏得了媒體和玩家的一致好評!
所以,吳鋒最終選擇了《仙劍四》作為自己在平行世界打造的仙俠概念的第一個排頭兵!
雲天河,柳夢璃,韓菱紗,慕容紫英……
這些如今陌生,但是那時熟悉的身影,將在吳鋒的帶領下,在平行世界裡,再次掀起一股仙俠浪潮。
當《仙劍奇俠傳》的概念官網首度公布,以及四位主角同時亮相之後,原本一直持續關注著騰龍網遊和吳鋒個人微博的媒體和玩家們,徹底沸騰了!
“我靠,原來有四個主角啊!顏值都好高啊!”
“大氣,太大氣了!喜歡,太喜歡了!”
“仙劍奇俠傳?這果然是不一樣的遊戲世界,全新的遊戲概念,和武俠不同呢。”
“期待,無比期待,希望遊戲真正上線的時候,不要出太多BUG,保佑!保佑!”
………………
吳鋒為《仙劍奇俠傳》的概念營銷,
取得非常優秀的效果。 而電腦屏幕前的張秦川,在《武俠魂2》放出第一張遊戲海報之後,就沒有聲響了。看到吳鋒突然又放出了新的遊戲資料,他們慌忙也跟著製作了一些武俠類的海報。
但是顯得千篇一律,玩家看了根本沒有太多的驚喜感。
只有一些死忠玩家,在下面回復著“頂”,“支持”、“讚”,就沒超過三個字的。
瀏覽量很多,但是也沒有人發起任何轉發,回復的更是寥寥無幾。
“哼,就算這個遊戲是一個全新的遊戲體系,那又怎麽樣?推廣遊戲,比的是線下線上的銷售渠道。在這一方面,我們盛達遊戲有過很久的時間積累和經驗沉澱,而我看你們騰龍網遊就不能翻出什麽浪花來。《仙劍奇俠傳》最終也就贏得了喝彩,炒概念,但是未必能贏得銷量!這個世界,那是渠道為王的時代。”
張秦川一邊點著《仙劍奇俠傳》的概念官網,一邊自個在電腦前悶說著。
概念營銷只是剛剛開始, 後面每隔三天,吳鋒都會在個人微博和騰龍網遊官微上,陸續曝光一些有關《仙劍奇俠傳》的遊戲原畫,過場動畫,BOSS概念圖等,持續“釣”足玩家的胃口和熱度,保持新遊的期待度與熱度。
而5月1日至15日這一段時間,才是最關鍵的比賽時間。
盡管現在大家陷入吳鋒編織的新“仙俠”世界概念營銷中,久久沉迷,不能自拔,但是做遊戲,最終還是要看銷量的。
而第一期的預售銷量,就非常關鍵。
正如張秦川所說的,自己作為小公司,遊戲的線下線上銷售渠道未必能比得上遊戲大鱷盛達,如果在前期預售階段,自己就被吊打,那形勢就非常被動了。
做遊戲運營的,不可能指望5月15日當天發售一天爆發的,都得靠前面“勢”的積累與沉澱,是靠前面自己建造的“勢”來爆發的!
而為了這股“勢”,接下來吳鋒要努力的,就是爭取各大遊戲媒體和平台,在遊戲預售預熱期間,站在自己這一邊了。
………………
劉雨雯最近非常鬱悶,作為華夏遊戲網的D級新遊評測編輯,她最近非常忙,要經常評測一些新上線的遊戲,包括一些預售的,預熱的,首測的,封測的,新版本的,新DLC的。
從早上九點,忙到晚上十一點,她水都沒喝一口,根本停不下來!
與前世不同,平行世界的遊戲評測機制是非常嚴格的,每一位遊戲評測員都需要通過考試,才能獲得相應的評測資格證書,持證上崗的。