而陸楊在發完這條語音之後也是非常忐忑,畢竟自己這麽張狂,人家不同意,那不就完蛋了。
那還能蹭個吊的熱度啊!
不過韓風在震驚之後,露出一副比較微妙的表情,想了想回復了陸楊。
韓風:“可以!那你有什麽!”
陸楊:“如果我贏了,你就艾特我的微博置頂一個星期!
如果我輸了,我就在我以後的五款遊戲內無條件給你宣傳。”
這個條件是陸楊想了很久才想出來的,雖然現在看上去是陸楊蹭到了熱度。
但慢慢的,陸楊的名氣肯定遲早會超過韓風,而且這個時間不會太遲,頂多兩三款遊戲。
這樣看起來,韓風也不是那麽虧了,隻不過韓風不知道而已。
韓風想了想,這個條件雖然目前沒用,但要是陸楊出個小爆款啥的,那自己也不算虧,於是就同意了陸楊的條件。
兩人把發布時間都確定了一下,是在12.28號,正是生存發售的三天前。
而時間自然是陸楊定下的了,對於12.28,韓風也沒什麽意見。
反正他的荒野生存也沒有全部完成,12.28,自己的遊戲有足夠的時間了。
確定之後,兩人就一起發了微博,並且互相艾特了對方。
陸楊的微博隻有幾千粉絲,還不排除微博官方給的僵屍粉。
評論也是寥寥無幾,因為遊戲發展國的熱度也在慢慢減弱,所以隻有差不多十幾條。
“韓風?牛批啊陸楊,熱度蹭的吊啊!”
“你是怎麽跟人家120萬粉絲,C級遊戲設計師搞上關系的?還比賽?被血虐啊!”
“人家估計第一天的銷量都甩你十條街了!”
“樓上眼睛瞎?比的退款率又不是銷量!賣的少反而是個優勢!”
“對!賣的少會讓比例變低,不一定輸!陸楊腦子精的很!”
“還有一個多月?等不起等不起,溜了!”
韓風微博評論區
“比賽?臥槽,牛B啊!碾碎他!”
“新遊戲要出了!!錢包已經準備好了!就是不知道啥類型的!”
“估計是單機的,網遊估計很小幾率,畢竟吃力不討好。”
“比賽挺有意思啊,我看看啊,陸楊?怎麽是個入門遊戲設計師?”
“很明顯蹭熱度唄,隻不過也不知道韓風怎麽會答應。”
“陸楊?是不是遊戲發展國那個?”
“遊戲發展國?什麽東西?遊戲嗎?好玩嗎?”
“挺好玩的,隻不過不怎麽耐玩,不過也便宜,就要五塊錢!”
“是嗎?那倒是可以玩玩看,也就一頓飯錢。”
……
消息發出後,陸楊的微博明顯多了不少粉絲,這些大部分都是從韓風微博來的。
評論區也都是在討論陸楊和韓風的這次對決比賽。
因為兩人沒有放出遊戲的任何消息,所以玩家們現在還處於一個比較迷糊的狀態。
不過盡管如此,玩家們的熱情也沒有減少,依然在互相討論著,甚至還創建了一個超級話題。
瀏覽量已經有10W+,發帖數也有一千左右了。
而且陸楊明顯的感覺到,消息發出去後,兩三天裡遊戲發展國的銷量又增加了一截。
又是給陸楊帶來了兩千塊錢的純盈利,銷量也正式破五千。
陸楊現在手頭的錢已經有一萬塊左右了,除去兩個月的房租,
還能剩下七八千。 再除去日常吃飯,網費啥的,陸楊還能給饑荒投入不少資金。
這些資金可以使饑荒更加精致,更加完美,也能讓陸楊的工作量大大減少。
就那饑荒的合成系統來說,他自己做要一個月,要是花錢承包給專業的團隊的話,可能十天,十五天就做好了。
而且做的還比陸楊一個人做的好,但一般這種承包最少也需要五千塊的價格。
所以陸楊現在還沒有資金去支持這種投入較大的方面。
不過大的沒錢,一些小的方面還是可以的,比如十塊錢一張的原畫,或者二十塊錢的一組動作模型。
這些都可以省下陸楊不少的時間和精力,但唯一的弊處就是跟遊戲設計師產生一些小偏差。
這是不可避免的,不說這種給別人承包,就算是有一個團隊,這種偏差也是有的。
但相對來說一個團隊肯定比承包出去要偏差小的多。
所以陸楊的決定就是等自己資金充足之後就創建一個公司。
這樣自己才能將前世那些一個一個的經典的遊戲做出來啊。
不然光靠他自己,就算有系統,也不可能會比一個團隊做的還快。
而且一個人開發遊戲是枯燥的,無聊的,一個團隊開發雖然也很無聊,但相比起一個人簡直好太多了。
陸楊是很外向的人,他喜歡人多,他喜歡那種無形裝逼的感覺。
不過現在他還沒有能力去創立,他上網查了查。
在藍水星想要創立遊戲公司需要最低十萬元的啟動資金。
加上公司各個遊戲設備,各個員工的薪水,以及每一款遊戲的投入資金。
各種地方最少也需要差不多五十萬左右,所以陸楊想要創立遊戲公司的念頭現在還無法實現。
但以陸楊自己來看,再有兩三款遊戲這個目標就會實現了。
畢竟有著系統和腦中無數的遊戲,雖然系統目前來說沒什麽吊用。
但等自己賺的多了,有錢抽獎了,那屬性還不是坐飛機一樣往上漲啊。
想著自己以後的規劃,陸楊躺在床上慢慢的進入了夢鄉。
在夢裡,陸楊夢到他開發的《英雄聯盟》成為全世界最受歡迎的MOBA競技遊戲。
《CSGO》成為全世界最受歡迎的FPS競技遊戲。
還有各種3A大作《使命召喚》《荒野大鏢客》《GTA5》都拿到了藍水星遊戲界最高的榮譽獎項。
甚至
還有一款……真正的虛擬遊戲…………