陸楊的大腦當機了,而且想起了,自己還不一定記得怎麽開發。
“草!完犢子了!我怎感覺這系統沒個卵用呢?”陸楊自言自語道。
系統的三十多次抽獎,隻給他加了總共十個屬性點,這十個屬性點給陸楊的幫助是微乎其微的。
編輯器也隻強百分之一,到頭來,陸楊開發出遊戲借助系統並不多。
陸楊左躺右躺,一個遊戲一個遊戲從腦中劃過,然後一個一個被陸楊否決掉。
十分鍾後,陸楊還是沒想出來,於是他準備準備出去尋找靈感。
……
陸楊來到一個比較近的大廣場,到處看著看那,希望能得到一些想法。
慢慢的,陸楊竟然不知不覺中越逛越遠。
“我靠,怎麽到這裡來了!”陸楊看了看周圍,也是一臉懵b。
突然,陸楊眉頭一皺,露出來一副微妙的表情。
而在他視線之中,正是導致這一世陸楊猝死的天華遊戲公司。
門口人還挺多,都在圍著看一些天華遊戲公司播放的遊戲。
陸楊走了過去,發現了一個牌子立在天華遊戲公司門口,上面的內容是遊戲預告。
天華遊戲又一款力作生存,即可開啟預售,於1.1日上午十點正式發售。
牌子旁邊有一個大電視,裡面播放的正是生存的一些遊戲視頻。
不過遊戲還在開發,測試階段,不代表最終品質。
牌子前有大約二十個人左右,此時這二十個人看著視頻,也是和認識的人一起談論了起來。
“要1.1日啊,還有兩個月呢?”
“生存已經預熱兩個月了,我想不明白就這麽個沙盒單機遊戲為什麽要做這麽久!”
“天華遊戲公司不都這b樣麽,還沒開發的遊戲他都能先給你做個視頻給玩家預售。”
“急啥,不過現在沙盒單機遊戲已經涼了吧,現在的3A大作一個接一個,這種遊戲很難有生存空間啊!”
“管他呢!到時候再看吧!走了走了。”
“對了,還要上班呢!”
……
陸楊朝前面走了走,看著生存的遊戲視頻。
生存是一款沙盒類的單機遊戲,玩家需要扮演主角在一個陌生的地方生存。
裡面需要時刻注意遊戲主角的各項狀態,例如饑餓度,生命值,體力等等。
而且具有非常大的地圖和建造系統,這些都是沙盒遊戲的特色。
今天是十月,具體1.1號還有兩個月,而且從這外面擺的東西來說,天華遊戲對這款遊戲挺看重的。
“正好給我送上門了!”
不過陸楊卻是眼睛一亮,沙盒遊戲?
原地站了一會兒,陸楊終於是露出了微笑,他有想法了。
幾個遊戲浮現在自己的腦海中,又看了看天花遊戲公司的大門。
冷哼了一聲,陸楊就趕忙回去啟動下一款遊戲了。
……
《我的世界》《泰拉瑞亞》《饑荒》
這三個就是陸楊想出來的沙盒遊戲,下一款遊戲將在這三個遊戲中產生。
三個遊戲各有各的特點
比如我的世界是第一人稱的3D沙盒遊戲,無限地圖,超高的自由性。
而且前世各種玩家自製的mod給我的世界增加了各式各樣的玩法。
有我的世界版守望先鋒,我的世界版絕地求生,我的世界版劍靈等等等等。
在前世我的世界稱之為世界第一的沙盒遊戲也不為過。
而泰拉瑞亞就要弱一些,因為他是2D像素遊戲,雖然我的世界也是像素遊戲。
但他是3D的啊,而且還有各種mod也沒有我的世界和饑荒多樣,因為他是2D橫版,有很多的局限性。
但盡管如此,泰拉瑞亞裡面豐富的遊戲內容還是讓它在一眾2D像素沙盒遊戲中脫穎而出,並且長久不衰。
而饑荒相比起前兩個遊戲可能會顯得光芒較弱一些。
但無論怎麽來說,饑荒都是一款口碑與質量的成功之作。
饑荒的畫面並不是我的世界那樣3D,也不像泰拉瑞亞那種2D橫版。
而是處在一個之間的位置,這個位置便叫做2.5D。
而內容自然也跟眾多沙盒遊戲一樣,超高的自由性,豐富的創造性,交互性強,隨機事件多。
在這裡面你可以砍伐樹木,采集礦石各種材料當成一個生存遊戲來玩。
也可以尋找材料,製作武器,裝備,對地圖中的每個怪物發起進攻。
也可以利用mod開發出各種各樣的玩法,比如添加各種各樣的怪物,武器,特殊道具。
總得來說,現在這三款遊戲各有各的特點。
我的世界不用說,超強的自由性,創造性,隨機性,以及完美迎合各類mod。
隻不過對於陸楊目前來講開發的周期不會少於6個月。
泰拉瑞亞相對來說就會快很多,因為他是2D的像素沙盒遊戲,也可以添加mod,進行聯機。
以陸楊現在的能力來看,最少需要1月~3月才能完成。
饑荒,同是沙盒遊戲,畫面2.5D,跟其他兩款不同的是,饑荒的畫風並不是像素的。
所以以陸楊現在沒有任何名氣來講,饑荒無疑是最好的選擇,開發周期大約在1~3個月。
陸楊看著電腦上三個遊戲名字,思考著,首先劃掉了我的世界。
原因是開發周期長,自己現在還沒有什麽能力去完完全全的製作。
而且自己現在也沒有名氣,我的世界做出來之後估計很長一段時間都不會給他帶來盈利。
那麽自己的下一款遊戲就要在《泰拉瑞亞》和《饑荒》選擇了。
思量已久,陸楊終於敲定了遊戲。
《饑荒》
這就是陸楊的下一款遊戲了,相比起泰拉瑞亞,饑荒很顯然更容易被玩家們所接受。
從開羅遊戲系列就能看出來,雖然每個都是非常經典的遊戲,但玩的人始終是那一些固定的玩家。
這就跟畫質和玩法有關,開羅遊戲系列一直都是經營,經營,在經營,沒有很大的亮點,所以受眾人群一直是那一點。
而饑荒就不一樣了,它可不是像素遊戲一樣,相比起像素遊戲,饑荒這種畫風的遊戲顯然受眾更廣,更多。
而陸楊現在毫無名氣,所以選擇饑荒才能讓他以最快的速度進入到更多人的視線裡。。