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《正經遊戲公司》第六章 封測
  這一天對於作為老板的莫有用,以及遠大網絡公司上下員工們而言,都是一個大日子,封閉測試開啟。

  莫有用坐在了一台電腦前面,登陸進了遊戲,不但聽到了熟悉的音樂,而且還見到了熟悉的畫面。

  他雙眼禁不住都濕潤了起來,思緒也被《金庸群俠傳OL》帶回到了自己穿越前的2001年。

  這可是他人生當中接觸到的第一款網絡遊戲。若是問人,那一款網絡遊戲在中國大陸地區的壽命最長,有人會說是《魔獸世界》,有人會說是《夢幻西遊》。

  其實,都大錯特錯了。《魔獸世界》是在2005年正式上線中國大陸地區。至於《夢幻西遊》是在2003年上線。

  有人肯定會說,那毋庸置疑就是《熱血傳奇》了。非也,雖說《熱血傳奇》和《金庸群俠傳OL》是在同一年發售,但是前者的上市時間是在九月,而後者是在七月。《金庸群俠傳OL》比《熱血傳奇》還要早2個月上市。

  哪怕過去了整整十七年有余,《金庸群俠傳OL》依舊在運營,沒有關服。哪怕它不是中國大陸地區最賺錢的遊戲,也是壽命最長的遊戲。

  《金庸群俠傳OL》和單機版的《金庸群俠傳》雖說沒有什麽必然聯系,但都是有著超前的遊戲設定。後來的《九陰真經OL》也從中借鑒了不少《金庸群俠傳OL》的特色。

  《金庸群俠傳OL》在當時《熱血傳奇》上線火得一塌糊塗的時候,也仍舊有不少的死忠粉,甚至還自覺自願建立了不少表決心的遊戲ID名字,比如,就是不去傳奇,死也不玩傳奇等等諸如此類。

  《金庸群俠傳OL》是以金庸十四本小說裡面的人物和背景綜合在一起製作出來的武俠遊戲。在它上線的時候,無敵的存在於武俠類網絡遊戲當中,完全沒有任何的競爭對手。

  它的設定很有趣,餓的需要吃東西,若是不吃,動作就會發生移動慢的情況。玩家打字說話,遊戲人物會口渴,需要喝水。

  白天和晚上還有交替,進山洞,還得帶火把。特別是各門派是各具特色,星宿派,不但需要善惡值差,而且還需要玩家學會拍馬屁。要不然,拍馬屁的功夫不好,你就學不到更高的武功。

  血刀門同樣是善惡值低。若是善惡值高了,還得去城門口殺路人來降低自身的善惡值。

  這一些是邪派,而正派如少林,武當,那是需要玩家的善惡值高,否則就會被逐出師門。古墓派,華山派屬於中立門派,基本不看善惡值。

  武當派,有自己特色武學梯雲縱,那麽你的輕功學習上面就會比其它門派要快,移動范圍也大。

  這其中還有陣法,少林有三人成陣的金剛伏魔圈,武當有七人成陣的真武七截陣,全真教有同樣是七人成陣的天罡北鬥陣。

  同門殺同門會被抓去關禁閉。屆時,玩家就得面壁思過幾小時,什麽都乾不了。當然,你要是能夠打得贏看守你的同門,可以實現越獄。

  若是你成了紅名,被殺之後會爆出去裝備。死了之後,還得重生回去撿屍體,完全不是《魔獸世界》的靈魂狀態,而是光著肉體狀態,也會被遇到怪物或者遇到玩家殺你。

  所以,就有了被人守屍體一說。後來,補充了可以委托別人幫你撿屍體,但是遇人不淑,別人幫你撿了屍體就會被他把你的那一全套裝備給私吞掉。

  在你殺別人的時候,還有一個先衡量的功能,

若是提示你是自己給自己挖墳,那就說明對手高於你。不過,這都不是百分之一百的準。  也沒有什麽玩家冒險去一試,就基於死亡懲罰大。這一款遊戲開始最不合理的地方就在於這裡,不是像《熱血傳奇》那樣掉一點經驗,而是直接掉一級,不管你等級的高低。

  後來為了解決這一個問題,便出了一個道具替身娃娃。你包裡面有這個,要是死了,就能夠用它,不至於掉級。

  再後來,還有增加速度的鞋子,攻擊力的手套……當時,網絡遊戲沒有直接在商城賣這種加屬性的道具,而是逢年過節在遊戲裡面搞活動或者是去買精裝的發行包。

  在登陸進遊戲之前,還得買一個帶有一定遊戲時間的CD-KEY(九元,還是十幾元)。這個比後來的《魔獸世界》(五十,還是六十來著)便宜多了。

  一個簡易的包裝裡面還附帶有一個遊戲客戶端的光碟, 畢竟那個時候的網絡下載速度真心慢,也不穩定。

  製作方和發行方為了擔心數據在傳輸上面丟失什麽的,是才由《金庸群俠傳OL》附帶了這一個東西在裡面。

  莫有用記得很清楚,自己當時之所以被《金庸群俠傳OL》所深深地吸引,一則是看過金庸寫的一些小說,即便算不上是擁躉,也是愛好者;二則就是被一位身穿古裝白衣,手持長劍,頗有小龍女風范的代言人給吸引住。

  自己要是沒有記錯,《金庸群俠傳OL》的遊戲代言人就是周迅。那個時候的周迅身著那一身行頭,確實是真心的美。

  莫有用加入的第一個門派,也是現如今封測中的華山派。他之所以喜歡這一個門派,可不是因為嶽不群,而是在於自己看得金庸第一本小說就是《笑傲江湖》,繼而喜歡上了令狐衝這一個人物。

  再後來,自己走得是劍宗路線,而非氣宗路線。當時,很多人也加入華山派走劍宗路線就在於學滿了第一階武功華山劍法之後,進入後山去學的奪命連環三仙劍不是二階武功,屬於2.5階武功,威力上面要高出別得門派同為二階武功一截,從而才能夠找到風清揚去學第三階武功獨孤九劍。

  這一個遊戲到了後面,還能夠出師,自立門派,創建屬於本門派的武學……幫戰就是奪取五個主城。

  每奪取一個,那所在幫會的遊戲人物腦袋上面就會有那個主城的標志。幫會架構五級,遵循了幫主,副幫主,堂主,香主,幫眾的武俠世界的幫派觀念。
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