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《重生男神從做遊戲開始》第426章 424.這點利潤算什麽呀?
  第426章 424.這點利潤算什麽呀?

  事實上在前世《塞爾達傳說·荒野之息》當中就有過【化學引擎】的說法。

  比如說,在這個遊戲當中,火屬性生物遇水自滅,冰屬性生物遇火自滅,沒有屬性的藍色丘丘在雷雨時會變成雷丘丘,在雪山和冰河附近變成冰丘丘。

  爆炸箭在火山會瞬間爆炸,普通木箭的箭頭會著火。

  木箭著火的原理和木質武器著火一樣,時間長了會燒成灰。

  這些其實都是塞爾達團隊致力於【模擬現實】才會有的近似化學反應的表現效果。

  曹陽要說的也是類似的東西,不過他希望能做得更好。

  “化學你們沒有學過嗎?”

  曹陽笑著看了看眾人。

  在座的人員當中,小馬哥的學歷最低,是深大畢業的,小馬哥當年1993年畢業的時候深大還沒有升為本科院校,1995年深大才通過國家教委本科教學合格評價,升成本科。

  現在隨著小馬哥等一眾深大畢業的精英影響,深大的名氣也是越來越大,師資力量在博米投入之下也是越來越雄厚,人才越來越多,雖然還不是重點學校,但已經超過了不少重點。

  所以明年深大還準備申請升為一本院校。

  事實上現在深大在廣東省招生是二本線錄取之外,其他省份已經是只收一本線的學生了。

  但是國家九年義務教育,在座所有人肯定都是學過化學的。

  “氫氣和氧氣混合燃燒發生化學反應生成水,碳在氧氣中燃燒生成二氧化碳,”曹陽笑著說,“化學引擎就是用來模擬這些現象的。”

  媽耶!
  鄧裴強倒吸起一口冷氣,覺得曹老板簡直是瘋了。

  不是他無法理解曹陽說的化學反應,而是——

  “這樣做完就相當於用遊戲引擎來模擬整個世界的本質,這怎麽可能呢?”鄧裴強搖搖頭,表示自己做不來這個。

  從硬件上就沒法支持好吧?
  “沒有說要完全還原,也沒有必要完全還原。”曹陽笑著說,“藝術來源於生活,但是要高於生活。”

  還高於生活……

  我們連生活都做不到……

  “我設想的化學引擎,其實是把化學的反應方程式先通過工具化的方式實現出來,然後由程序這邊提供算法支持。”

  曹陽笑著從旁邊拿起馬克筆在白板上面寫著:

  “比如說氫氣和氧氣混合燃燒,就能抽象成為A+B=C,分解的話,就是C=A+B,多種物質參與反應的話,那麽就是A+B+C+……=?”

  “第一期就別做有機物了,那種東西可能一時半會兒我們也用不到。”

  劉光然和鄧裴強聽得瞠目結舌……

  這……還做有機物?

  光是實現曹老板說的現有內容就已經夠難的了。

  “這樣一說我就有點明白了。”鄧裴強一顆心稍微安定了點,不然真的要讓他模擬整個化學反應變化的話,那可得搞死人不可。

  “通過內在的化學反應邏輯來提供給美術進行製作,”鄧裴強說,“這種方式應該是可行的。”

  到這裡,其實更多的層面是設計問題,而不僅僅是一個程序問題了。

  比如說A+B=C,程序其實不用管A、B、C分別都是什麽,這些東西是由美術和策劃來進行定義和表現的,如果在一個魔法世界裡面,氫氣+氧氣不一定得到的是水,它可以是一條水龍,或者冰龍,什麽都行,只要美術能做好相應的對應元素,那麽程序到時候根據美術做的效果進行調用就行。

  不過底層的邏輯還是要做的,不但要做還得做得可拓展性強加上自由度高,這樣提供給美術他們才能做得更好。

  “對,第一期大概就是這樣。”曹陽說,“雖然程序做的是內部邏輯,但是這些【邏輯方程式】其實做的就是化學方程式的工作。”

  上帝創造世界的時候,指不定也是類似的。

  不涉及到微觀層面上的原子、電子、共價鍵什麽的,光是從化學方程式和表現來看,就是可以隨意組合生成不同的東西的。

  而我們在製作化學引擎的過程當中,其實就是充當了上帝的職責。

  “這些元素,美術在進行製作的時候可以給一個物體賦予很多種不同的元素,”鄧裴強思考著說,“比如說動物,身體裡面含有水分、碳水化合物、鈣、鈉離子、鐵離子……等等,我們做引擎的過程當中估計不會細化那麽多,但是美術要定義好彼此之間反應得到什麽,然後一個物體含有那些元素,通過什麽方式進行反應,自然而然就能產生變化。”

  “對,就是這樣。”

  這個底層邏輯對於程序來說並不是特別難,而且自由度更高,到時候出現的表現效果會更好。

  不過對於玩家們來說,卻是擁有非同尋常的意義,這些化學反應會讓他們增加世界的真實感,讓他們驚歎……

  到化學引擎之後,整個世界的遊戲將會被博米公司推上一個新的高度。

  就拿這一次《刺客之魂·墨輸》來說,美術在做楓葉燃燒變化的那一段動畫的時候,其實都是美術K好的內容,這些都是做死的動畫效果,實際在遊戲當中實機體驗就沒有那麽真實,而且花費的代價和時間都很多。

  做了化學引擎之後,美術可以自定義楓葉燃燒之前和燃燒之後的狀態變化,然後交給程序去運行。

  這樣就變成了一個場景的實時交互,讓整個世界更加真實。

  ……

  “我們可以拿一個新的項目來專門配合製作化學引擎,”曹陽將目光看向李嵐雲。

  李嵐雲趕緊坐直了身子,仔細聆聽曹陽後面要說的內容。

  “我把這個項目叫做《星球開拓者》”曹陽笑了笑。

  星球開拓者?
  眾人眼底閃過一抹驚駭,光聽名字就覺得特別牛批。

  但是越牛批的遊戲產品就越難製作。

  “時間是發生在未來末日戰爭之後,地球的生存環境越加艱難,於是玩家們作為先鋒隊,需要去往外太空尋找合適的人類家園。

  在這些星球上,有各種各樣的類地元素,比如說冰山,玩家可以通過開鑿冰山,獲取裡面的水來製造氫氣和氧氣,提供足夠的生存條件,然後是碳、有機物、以及各種人類生存所需要的元素。

  玩家們可以通過不斷地發展開拓新的星球,從而建造出一個適合人類生存的家園,人類將在這片新的土地上繁衍生息,應對各種各樣的危機和突發狀況。

  這款遊戲就是用來驗證我們的化學引擎的。”

  媽耶!!!
  鄧裴強感覺整個人都不好了,之前說好的先不做有機物呢?
  光是聽這個構想,就足夠困難的,這個構想比《我的世界》難了不止一倍。

  我的世界當中所有的元素都是方塊,可曹老板說的星球開拓者明顯是一個模擬真實的遊戲。

  “星球上的元素,可以像《我的世界》那樣,在創建的過程當中由玩家選擇物質豐富度來隨機生成,”曹陽說,“這樣會更有意思一些,也能讓遊戲的壽命變得更長。”

  在座的人員當中,只有李嵐雲臉上一陣興奮。

  想一想就覺得有點小激動,誰在童年的時候沒有過開拓星辰大海的夢想?

  能夠在茫茫宇宙當中開拓新的行星,為地球建造新的家園,這個想法真的太棒了。

  好在之前曹陽已經鋪墊過了【化學引擎】,不然貿貿然把這個遊戲拿出來說的話,鄧裴強一定要認為曹老板瘋了。

  有了化學引擎之後,現在做這樣一款遊戲真的是順理成章,看起來合情合理還挺自然的。

  畢竟引擎技術是一種比較抽象的東西,最後落地還是要通過具體的方案來進行體驗和驗證的。

  就像X3引擎是在製作《山海經·炎之風》的過程當中進行完善的一樣。

  那麽這個X4引擎的化學引擎部分肯定也要有一款遊戲來進行體驗。

  只不過這個遊戲的複雜度可能會超出鄧裴強的預期。

  大家討論了一會兒,確定沒有太大問題,大的框架和實現邏輯其實都比較容易理解。

  按照曹陽的想法,隨著以後公司【化學引擎】的不斷完善,而引擎庫當中的反應內容越來越多的時候,完全可以把這個東西開放給玩家們,讓他們來製作自己心目中的世界。

  ……

  “對了,還有一點,”曹陽接著說,“我上次在看《刺客之魂·墨輸》的演示時,發現當怪物的血擦在雪地上,沒有根據雪地的形狀浸染成相應的血跡,這一點其實可以在之後的物理引擎當中加強一下。”

  “嗯?嗯。”鄧裴強愣了一下。

  不過仔細一琢磨,好像並不是很難。

  之前遊戲當中都不會做這種疊加的物理效果,主要是太耗性能。

  “這個應該可以做的,我回去以後找人來幫忙實現一下,這一次《刺客之魂·墨輸》的版本裡面就能加進去。”

  “好的。那就這樣,我這邊沒啥問題了,其他人還有什麽要補充的嗎?”

  曹陽用目光詢問著在座的各位。

  眾人被嚇得瑟瑟發抖。

  這尼瑪,現在曹老板提出來的幾個新東西做都做不完了,還要有什麽補充?
  回去好好研究一下早點開工才是王道。

  “行,那就先這樣,有什麽問題的話我們及時溝通。”

  ……

  曹陽離開會議室之後,剩下幾個人面面相覷,彼此之間都能看出對方臉上的惆悵。

  “我怎麽覺得我們好像永遠有做不完的事情?”鄧裴強問到。

  “你以為呢?”劉光然拍拍屁股站起身來,也準備離開,“科技的進步是永無止境的,人類在發展,生產力在提升,當然是有做不完的事情啊。”

  “呃……”

  算了,其他幾個人也收拾東西站起來。

  劉光然說的是對的,雖然事情永遠也做不完,但是某一件事情還是有做完的時候的,先把當下做好更重要。

  想想能引導整個世界的潮流和科技,這份榮耀感也足夠讓他們感到自豪的。

  李嵐雲最後一個離開會議室,在關上門的那一瞬間,他突然笑了起來——

  曹老板的腦子裡面就像是有無窮無盡的想法似的,都不知道他的腦回路是怎麽長的。

  不過也正是因為有曹老板在後面不斷地鞭策,博米公司才能屹立不倒,並且越做越大。

  想想剛才曹陽描繪的遊戲場景,李嵐雲不禁有些期待起來。

  ……

  一周以後,博米公司舉行了秋季產品發布會。

  這是距離2006年的博米智能手機發布會之後兩年時間,博米舉行的第一次產品發布會。

  按照曹陽的想法,發布會將成為一個常態,以後每年博米公司都會舉行秋季發布會,讓世界知道博米公司現在都在幹嘛,將來有什麽樣的產品出現,博米公司在哪些科技領域當中取得了更好的成就。

  一是方便做宣傳,二是增加投資人的信心。

  也是增加市場的信心。

  就像蘋果一直以來做的那樣,看起來最後不一定能有什麽實際的產出,不過當人們看到你們在技術上取得的成績,自然而然就有了信心。

  發布會開沒有開始,就已經引起了世界上的廣泛關注,媒體記者們都為之瘋狂。

  現場到了許多中外記者,紛紛準備對博米秋季產品發布會進行現場直播。

  除了電視台會直播之外,網絡直播也成為了博米進行發布會的主流直播形式。

  這樣覆蓋面會更廣,效果自然也會更好。

  ……

  在這次秋季產品發布會上面,曹老板介紹了幾個新的產品,這些產品每一個都足以轟動世界,引發行業內的大地震。

  第一個就是博米手機,博米將在明年的7月份發售博米第二代智能手機,也就是博米2,這款手機對一些硬件做了優化,在外觀上面用戶可選擇的顏色會更多一些,外觀比起1代產品也會更時尚。

  2代出來之後,並不代表1代會被淘汰,價格上面都差不多,只不過2代手機出來要比1貴那麽一點,也算是合情合理的,在用戶們的接受范圍之內。

  關鍵是大家比較擔心到時候依然是一個有價無市的局面。

  第二個就是博米公司將要開展個人筆記本電腦業務,在秋季產品發布會的現場,曹陽還給大家演示了博米自研的G系列第一代筆記本。

  具有工業藝術感的外形,讓人眼前一亮。

  聽到電腦配置和價格的時候,現場的觀眾們都瘋了。

  博米公司的筆記本電腦,相當於用同樣的錢能夠買到更好的配置,G系列的遊戲性能相當的棒,在這個配置條件下,聯想的同級別電腦估計得比他們要貴500到1000塊錢。

  這麽高的性價比如何能令觀眾們不瘋狂?
  現在博米公司的樣機已經驗收完畢,準備投入量產當中,預計個人筆記本電腦要到明年的4月份以後才會進行發售。

  最後一個消息是曹老板給大家帶來的【微米手機】,在聽到手機報價的時候,整個現場可謂炸裂。

  曹陽當場宣布,“微米手機的8G版本,售價是799元,16G版本售價999,將在明年的7月份同博米2一起發售。

  國外的發售時間和售價暫時還沒確定,詳情請留意博米智能手機官方網站。”

  此言一出,現場一片嘩然。

  “臥槽!799?!這麽好的微米手機,居然隻賣799?有沒有搞錯啊?”

  “是啊,我都懷疑我的耳朵聽錯了,但是我看大屏幕上面確實寫的是799啊!”

  “真的,這居然是真的!曹老板是瘋了嗎?博米公司賣這個價錢不得虧死啊?!”

  ……

  之所以微米手機能賣的那麽便宜,主要有幾個方面的原因:
  第一,微米手機使用的是國產供應鏈,在價格上面可以壓到最低,生產成本只有500塊錢不到。

  第二,之前已經有了相關的零售商店,不用為微米手機重新開辟新的店面,這部分的成本可以忽略不計,不過加上運輸和包裝、售後、人工成本、研發費用……

  微米手機的利潤空間也變得非常狹窄,大概只有10%不到。

  而且還是在國家扶持,稅費減免5年情況下。

  以後加上扣稅,微米手機的利潤會變得更薄。

  做這樣一款產品,賺得少又累,好像意義不是很大。

  但從戰略角度來考慮的話,就會發現事情沒有那麽簡單。

  曹陽把微米手機定位成為一個輔助工具,也就是說以微米手機為一個鏈接,然後發展其他的附屬產品。

  曹陽在創立博米的時候就已經做好了定位,他並不是單單生產手機,而是通過這個手機去發展其他的商品。

  比如說博米電腦、未來的人工智能、智能音箱以及其他的東西去獲得盈利。

  更重要的是,智能手機普及之後,手機應用市場才能發展壯大起來。

  光是應用市場每年能給博米公司帶來的利潤就非常可觀,拿現有的博米手機用戶來說,全世界范圍還不到1000萬人,可每個月應用軟件的抽成就給博米公司帶來了超過10億元以上的收入。

  假設微米手機普及,在未來的5年之內,將智能手機的使用人口提升到3到5億人,那麽光是每個月應用軟件抽成博米公司就能賺得盆滿缽滿。

  這筆帳曹陽還是會算的。

  他從一開始就沒把智能手機當做一個產品,根據產品的價值來定價,而是把智能手機當成一個平台,按照平台來進行定價,自然就能把價格壓低很多。

  如果不是考慮到反傾銷規定的話,他完全可以虧本賣智能手機,哪怕是按照500塊錢的成本價去售賣都是可以的。

  對比起智能手機帶來的廣闊的市場前景,微米手機的這點利潤又算什麽呢?

  ……

  (本章完)
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