第328章 meta遊戲
雖然這句話,更多的是玩笑之話。
這些遊戲的本身,在製作方面是非常優秀的。
再加上不錯的旁白。
在遊戲的玩法體驗上,無疑增色了不少。
這兩款遊戲都是meta遊戲。
meta遊戲,中文譯名為“元遊戲”,又有人稱呼為“超遊戲”、
將遊戲中所有超出遊戲玩法本身的元素稱為meta。
大多數常規的遊戲中。
玩家大多采用上帝視角在進行遊戲。
遊戲中的角色,是不知道自己是一個遊戲角色,更不知道玩家的存在。
而在meta遊戲中,這種現象會被打破。
遊戲角色知道玩家的存在。
並且還能玩家產生對話。
meta元素在小說中也經常出現。
如《蘇菲的世界》中。
主角蘇菲國為自我意識覺醒。
意識到自己是書中的杜撰人物。
換一個通俗一點的解釋就是。
你在做夢,夢裡面發現了自己在做夢。
然後他告訴你,我想試試在自己的夢境裡面做夢會出現什麽.
就有點像《盜夢空間》,夢點夢中夢中夢.的感覺。
meta遊戲,除了《史丹利的寓言》之外,《艾希》也是一個不錯的選擇。
而在前世這兩個遊戲的賣點都是meta遊戲。
你可以相像一下,當你在進行遊戲的時候。
操控著自己的角色做出各種選擇。
或者讓他做出一些嘲諷動作,用來嘲諷對手。
而這一個時刻,屏幕當中的遊戲角色突然停了下來。
轉過頭來對你說了一句,
“你個菜比,都TM超鬼了,還有臉亮出牌子來嘲諷對手,你哪裡來的自信?”
“我這麽強的一個英雄,就是因為有你這種菜雞玩家,才會導致我的風評不好,嚴重拉低我的勝率。”
“我希望你下次不要再選我了,我丟不起這個臉。”
meta元素就如此。
將現實生活與遊戲之間的隔閡打破的。
這樣看來會十分有的趣。
優秀的meta遊戲,會給玩家一種意外,還有一種驚喜感。
一些meta遊戲,可以在玩家通過全關之後,讓玩家意義道。
遊戲裡面的人物早就知道自己的存在。
甚至你的惡趣味都給暴露了出來。
玩家這個時候才會恍然大悟。
我他喵的竟然被遊戲給玩了!
這便是meta的樂趣。
方元最先接觸的meta遊戲,但是島國的一個遊戲。
至於遊戲的名字,方元在穿越的時候,被河諧大佬給刪除了記憶,忘記了。
不過對於遊戲劇情還記得比較清楚。
在這個遊戲當中,有兩位妹子等著方元進行攻略。
方元前世作為一個完美主義者,不管玩什麽遊戲。
都希望有一個圓滿美好的大團員結局。
所以,這不是單選題,而是多項選擇題。
小孩子才做選擇。
方元全都要。
就在方元攻略了第一個妹子後。
又打算開啟二周目。
攻略剩下的那一個妹子。
實現真正的大團員,大美滿。
但就在要成功的那一個瞬間。
高能出現了。
方元已經攻略的第一個妹子突然出現。
不但會怒斥你背信棄義的行為。
還會新手解決掉你的新對象。
方元以為這樣,遊戲就結束了。
但第一個妹子可能還是沒有狠下心,將你也給手刃了。
只是將遊戲刪檔,並把你踢出遊戲。
似乎什麽都沒有發生過。
但之前的遊戲畫面又歷歷在目。
最後留下一臉懵逼的你。
但遊戲終究是遊戲。
meta元素,表現的形式只不過是一個程序而已。
meta元素的所佔比重來分類,我們可以把meta遊戲分為兩種。
一種是全流程meta遊戲。
另一種便是只是通過meta元素,對遊戲進行點綴。
但不管是哪一種遊戲。
裡面負責吐槽、嘲諷、乾預的行為。
都換成Q寶來處理。
這似乎是一件不錯的想法。
而Q寶本身又是一個毒舌,喜歡去嘲諷玩家。
也喜歡去引導玩家。
讓玩家按照自己的命令來做事情。
就算Q寶的指揮錯了,讓玩家選擇了錯誤了選項。
玩家吐槽這太垃圾了。
Q寶也可以甩鍋嘲諷,
“你為什麽遇到困難都聽自己我的?”
“你沒有自己的意見與想法嗎?”
“為什麽不堅持自己的想法?”
“難倒你是一個提線木偶嗎?”
如果Q寶指揮對了,而玩家沒有聽從,反而選擇了一個錯誤的選項。
Q寶自然會更加賣力的嘲諷,
“為什麽你就不相信我呢?”
“現在知道後悔了吧。”
“請不要指點我的行為,你個笨蛋。”
“你這個垃圾玩家,為什麽要乾預我的選擇,都是你害了我。”
“玩不過就重新啟動,難道你的人生也可以重新啟動嗎?”
反正不管千錯萬錯。
都是玩家的錯。
這些鍋,全都都可以甩給玩家。
畢竟玩家吐槽旁白又能有什麽用呢?
反而氣壞的還是自己的身子。
玩家也根本不知道,旁白君是人工智能。
可能遊戲被玩家玩明白的時候。
可能也會開始調戲旁白君。
不到最後會產生怎麽樣的火花。
方元也說不清楚。
方元打算製作的便是《史丹利的寓言》
《史丹利的寓言》便一個非常典型的meta遊戲。
除此之外,還有一款比較出名的遊戲《艾希》。
《艾希》也是一款MATE遊戲,再加上了ACT(動作遊戲)。
因為加入了ACT的元素。
遊戲當然對玩家的操作是有一定的要求。
不但需要設計技能的連招體系,就如同拳皇遊戲一樣,有出招的系統,還有一些連招的體系。
又因為加入了meta元素進行點綴。
《艾希》旁白的嘲諷度會讓玩家當場抓狂,甚至還有一種想打旁白的衝動。。
《艾希》中,可以吐槽玩家技術不行,經常被怪殺死。
連招失誤了,旁白也會進行嘲諷。
還會給玩家一些奇怪的建議。
對於這些建議,玩家不管是接受,還是走完全相反的路線。
最後都會受到旁白的嘲諷。
不過方元覺得自己起一個頭就行了。
告訴他們,遊戲還可以這樣進行設計。
而且江星河已經有這樣的遊戲想法。
在春節期間玩遊戲的時候,沒少被孫玉成嘲諷。
而在工作當中,也經常遇到Q寶這個搗亂鬼。
方元也打算引導江星河。
將《艾希》這種給遊戲製作出來。
(本章完)