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《娛樂:我的遊戲人生》第393章 下一款遊戲
  第393章 下一款遊戲《遊戲王》早期的時候。

並不是按遊戲來進行發展的。

最初《遊戲王》只是一個漫畫。

後面擁有的粉絲越來越多。

慢慢發展成了一種遊戲玩法。

也是這種交換卡片遊戲,席卷了市場。

這種遊戲在華夏沒有走通。

主要原因是因為盜版問題導致。

而且幾十塊,甚至上百塊的一張遊戲卡,

很多人都購買不起。

雖然後面發展成了卡片遊戲。

規則完善了許多。

但後面的決鬥卡牌,提供的效果也越來越強。

玩法也是越來越多。

最先的祭品召喚,還是融合。

都是非常簡單很容易理解的遊戲玩法。

但後面的靈擺,同調出來後,規則就越來越多。

許多的玩家,根本就搞不清楚怎麽玩。

玩家玩遊戲的門檻提高了。

導致許多的玩家開始退坑。

因為卡的效果越來越強。

遊戲的節奏也越來快。

雖然許多遊戲都追求快節奏。

這是很正常的行為。

畢竟這也是市場的一種需求。

但兩個回合。

不對。

甚至都不用到下一個回合。

直接開局將對手給秒了。

或者被對面的秒了。

這樣的遊戲。

完全沒有遊戲體驗啊。

這完全就不是技術層面的對決了。

而單純比拚的就是運氣,還有卡的強度。

這也是方元出《三國殺》會將超模的武將技給削弱的原本。

不然這種遊戲,就完全體現不出策略來。

也看不到心理上的博弈。

目前而言,《三國殺》還是策略的成分更多。

運氣與武將強度的佔比,並不嚴重。

還是考驗玩家的思考能力。

武將之間的配和能力。

不至於前世的《三國殺》。

完全就是比拚武將的強度。

然後再是比拚運氣、策略。

此時方元已經瀏覽了大部分的資料。

心中也差不多有了一個概念。

對江新雨挑選的這幾位店員,還是比較滿意的。

很快方元便整理出了相關的人員名單。

束迎夏、江程、何雨.
方元將相關的人員交給了江新雨後。

又開始處理其他的事情。

也在思考下一部遊戲的製作方向。

要不要製作《遊戲王》這種交換卡牌的遊戲?

畢竟《遊戲王》可是非常有魅力的一款遊戲。

“我的回合,抽牌,召喚.”

這句話,不知道有多少人都說過。

畢竟現在MR的發展。

把決鬥怪獸卡投影出來。

太過簡單了。

畢竟《三國殺》的許多玩家,就使用MR來完。

差一點也有AR/VR設備。

這也是每當推出一款三國殺女性武將的精美皮膚。

就能瞬間賣出一大份的原因。

而且《探靈之夜嫁》的製作,已經到尾聲了。

方元自然要提前考慮下一部遊戲的製作。

《探靈之夜嫁》是一款以靈異故事為題材,而製作的文字探險類遊戲。

這種遊戲製作起來並不難。

如果按照前世的樣子來製作這遊戲。

遊戲界面就是附有感染力的遊戲圖片,再加上一個聊天窗口。

如果想偷工送減料的話。

加一個背景音樂。

人物的聊天對話、遊戲的旁白。

全部都使用文本的形式。

一個聊天窗口,將文字顯示出來。

讓玩家自行閱讀即可。

這樣算下來,遊戲的製作速度自然是飛快無比。

但方元很顯然不滿足與此。

自然會做出一些改動。

  (本章完)
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