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《最強遊戲架構師_指尖的詠歎調【完結】》第187頁
  如果BOSS有感情的話,此刻估計已經泣不成聲了——他是真的A不出來啊。

  隔壁的設計師們差不多是全程懵逼地觀看著明言,一刀一刀將BOSS給扼殺了。

  最後伴隨著BOSS一聲怒吼,跳出了一周目的通關CG。

  在一周目裡,很多線索還沒有集齊,玩家也只能隱約察覺到遊戲背景中的真相,也剛剛把自己的角色初步建設起來。

  之後的二周目、三周目裡,世界的真相將會慢慢的揭露,玩家也會面臨更多的選擇。

  總而言之,線上測試預計總共耗時是兩天。

  進行了一下午的時候,其他玩家當中,最高進度也就是第一個BOSS剛打通。

  絕大多數的玩家離開VR體驗倉的時候,臉上都是懷疑人生的表情。

  ——我是誰?我在哪兒?我在打什麽?

  和剛進來的時候,一副欣欣向榮去春遊的景象,形成了鮮明對比!

  只有明言一個人通關了,因此表情異常輕松,跟著眾人走出去——也和他進來時心事重重的樣子形成了鮮明對比。

  一般線下測試的話,藍星都會提供午餐和晚餐。

  不過現在是在線上,所以就沒那麽多講究了,倒是玩家們自發地提議午休時間一起聊一聊。

  然後他們就開始了。

  “好難啊真的,我玩遊戲這麽多年,第一次在同一個小怪身上栽倒三次……”

  “三次還算好的!我知道你說的是哪個小怪,後面還有兩個一起守門的情況,那打的我都崩潰了。”

  “別提了,哭了,我都是滾著去找‘老佛爺’的……”

  “‘老佛爺’是誰??”

  “希緒弗斯啊小老弟,你怎麽消息這麽落後!凡性之魂的第一個BOSS希緒弗斯,早就在論壇上出名了。”

  “哦哦,我知道,是宣傳片裡出現的神父是吧?內測那批人都說這BOSS很難打了。”

  “還行吧,跟第三關的沼澤觸手怪比起來那都不是事兒……”

  “臥槽這遊戲還有觸手怪??”

  大家夥兒討論得熱火朝天,集體對坐著,一起懷疑人生。

  ——自己過去真的是遊戲高手??

  ——什麽手速,什麽意識,什麽操作,那都是假的吧,被一個小怪虐的生活不能自理了都……

  而這時的明言,就坐在角落裡,默默地喝著自己的飲料,深藏功與名。

  沒多久,那位明教教徒突然發現了明言,就又過來打招呼了,說:“喲,帥哥,又見面了。”

  他聲音驟然停頓了,因為發現明言竟然和他們截然不同,臉上的表情是輕松而愜意的。

  ——輕松?愜意?在打了一下午的《凡性之魂》之後?!

  教徒震驚地問:“你過了哪個BOSS了?”

  明言說:“外神伊曼紐爾的軀殼。”

  他說的是最終大BOSS的官方名字,不過顯然目前還沒有玩家打到這個地方。

  這名教徒就一臉懵逼地看著明言,說:“聽起來很牛逼啊,外神是什麽?隱藏BOSS嗎?軀殼是san值掉光以後留下的屍體嗎?”

  明言但笑不語,也沒有進行劇透,隻說:“你玩到後面,自然就知道了。”

  “牛逼啊兄弟。”這位教徒很來勁,繼續向著明言取經來了,“你怎麽做到的,一個下午就過掉了一個隱藏BOSS?”

  明言就很平淡地說:“很簡單,記住他的所有招式,然後找到對應的破解方式,及時反應過來就可以了。”

  “……哇,兄弟,你說的輕松,但是這可不容易啊!我估計凡性之魂的BOSS,最快的招式可能一共就有個0.5秒的前搖吧,想要反應過來可不容易。”

  前搖,就是指攻擊進行前的一個動作,比如抬起刀、比如深呼吸,都有一個比較明顯的區分動作。

  相應的,當然也有“後搖”,就是攻擊結束後的動作,比如說收回刀之類的。

  前者是判斷BOSS動作然後閃躲的重要因素;而後者則是玩家閃躲過後,能夠進行攻擊的黃金時間。

  越是容錯率低的BOSS戰,它的前搖、後搖時間一般也越短,留給玩家反應的時間更少,對玩家的熟練度有較高的要求。

  平心而論,其實明言的反應不算快,起碼比不上這些高手玩家。

  奈何這些BOSS都是他設計的呀!

  如果是在別的遊戲裡,0.5秒的反應時間,估計明言這1點血的浪人早就死的不能再死了;

  但凡性之魂裡所有的BOSS機制,明言都是爛熟於心的,BOSS一抬手想要釋放什麽技能,他心裡一清二楚。

  一般遊戲裡的BOSS,是如何製作和配置的呢?

  用最終BOSS“外神伊曼紐爾的軀殼”來舉例子,它有一個招式,是從手臂上射出一排5個鮮血錐刺進行范圍攻擊。

  明言設計完這個技能,就提相應的動作和特效的需求,交給美術組負責這個BOSS的相應人員。

  討論和溝通完完畢後,美術組會就這個需求做出BOSS抬起手臂的前搖動作、射出錐刺的攻擊動作、放回手臂的後搖動作,以及鮮血錐刺的特效。

  這些資源到位以後,技術美術人員就開始將其組合和配置進去,變成一套連貫的動作。

  這時這個任務流程就又回到了設計師手上,後者要開始進行微調了。

  而這個微調,其作用卻是非常大的。

  比如前搖動作到底要持續多久?
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