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《FRONTLINE前線》[一十]DREEMURR Seminar
  2091/10/5日,蘭蒂莫

  這是一個特殊的日子,

  2017年的今天,DREEMURR公會正式成立,而今天正是公會周年慶。

  不過似乎瑞達勒並沒打算太過慶祝,只是在蘭蒂莫中心教堂,地下的公會戰略指揮部入口處,拉了一個象征意義的橫幅。

  “今天公會總結會議的主題,不是關於心理學的一些實踐經驗,而是一個大家都很熟悉的字眼——學習。”

  瑞達勒站在蘭蒂莫中心教堂地下的戰略指揮室前,作著自己的即興演講。

  “得了吧會長,我數學在高中的時候,可是拿過省級競賽第一的,比學習我沒輸過誰。”底下一個成員大聲調侃道,仿佛想讓在座的全部人,都知道他獲得如此大的成就。

  瑞達勒沒搭理他,繼續說道:

  “首先,我們要探討的是學習的本質是什麽。”

  底下開始議論起來。

  “學習,是一種系統為了適應環境而產生的一種長久的變化,這種變化使得系統更有成效的在下一次,完成同類的工作。”

  “會長,這種系統具體指什麽,是心智嗎?”切斯特提問道,翻開了黑色的皮質筆記本。

  “我們做個類比,比如說我們現在用於手機上的那些通訊軟件,它看起來就是一個冰冷的圖標,但為什麽能把你我的信息準絕無誤的傳輸?”

  “因為它有被程序員設定好的程序。”坐著的一個成員回答道。

  “不錯,那我們反過來,大腦就是一坨肉,但它為什麽能進行思考。”

  台下沉默了。

  “這裡要引出來一個核心概念,叫心理表征。”

  “心理表征是指,一切觀念、意向、感受、情緒所對應的內在的心理結構。”

  “舉個例子,'瑞達勒如果再講這些,比心理學還枯燥的東西我就要睡覺了。'這裡的心理學也好,睡覺也好,都是心理表征,它們經過我們的聯想和推理形成新的命題,新的表征。”

  “簡而言之,我們所有的認知活動都是這種表征的轉換,而人工智能模仿的也是這樣心理表征的轉換。”

  一些公會成員迅速做了一些筆記。

  瑞達勒操控了一下手上的腕表,會議桌中間投影出一個立體的心智結構圖。

  結構圖十分簡單,中間是一個大的“記憶”區塊,上下兩個分別關聯著“自我覺知”和“高級認知”兩個區塊。

  瑞達勒再次調控,把記憶區塊放大,又細分為“中央執行系統”,“工作記憶”和“長時記憶”。

  “我們把整個記憶比做一個大的個交響樂演出,工作記憶就是這個展演的舞台;中央執行系統是這個樂隊的指揮,負責控制旋律的轉換,這個旋律就是我們的注意力;舞台是受到空間限制的,它只能容納一定數量的表演者,或者說一定數量的心理表征。”

  “但它的後台,也就是長時記憶,它是可以無限大的,裡面可以容納無限的表演者,來讓整場演出的旋律更多元化。但有些表演者離舞台很近,可以及時趕到,但大量的人離舞台很遠,關鍵時刻掉鏈子。”

  “那什麽決定了這場交響樂的成功呢?”瑞達勒設問道。

  “好的調動能力和經驗豐富的表演者?”切斯特猜測的說道。

  “很好,那什麽用來衡量這些呢?這裡涉及兩個:一個叫晶體記憶,用來衡量是否有足夠多的資深人士;一個叫流體記憶,

用來衡量調動能力。”  “而一般意義上的智商,就是流體記憶,它是有生理基礎的,成年後就會逐漸下降,決定了我們的短時記憶力、推理能力和計算速度,每個人的流體記憶都不同,但都大差不差,都是同一個操作系統。”

  “而通過後天累積下來的,就是晶體記憶,好比是手機在原軟件上新下載的各種軟件。”

  “每個人都操作系統都是一樣的,而我們下載的優質軟件越多,有資質的表演者越多,越能有更好的旋律,這也就是為什麽那些政客,能輕松的解決自己所處環境中面對的問題,因為他能隨時調動自己後台的那些優秀的表演者上台參與演奏。”

  “就像之前我教你們如何分析自己對手的內心,從揣摩到掌控,我對任何一個對手都能運用的很自如。”

  “你們呢?沒錯,你們學過,但為什麽不能像我一樣用呢,因為你後台有的,優秀的表演者,距離舞台太遠了,以至於不能及時到達舞台參與演奏。”

  “或者說你的優質軟件離首頁太遠了,首頁都是片,系統流的網絡小說,漂亮小妹妹。”

  台下一片尬笑。

  “那怎麽辦呢?”瑞達勒繼續設問式的說道。

  “我之前看過一個人的總結,寫的非常好。”

  “那是什麽呢?”瑞達勒吊著胃口繼續設問道。

  “明確任務的輸入輸出。”

  “通過例子來重塑大腦。”

  瑞達勒說道。

  “而最主要的就是'明確',明確你所應對的環境,明確你想要達成的結果,這樣才能明確,固化你的分析思維。”

  台下的公會成員似懂非懂的答應著。

  “很好,然後就在這打住!”

  瑞達勒突然提高聲音分貝說,讓大部分成員都打起了精神。

  “我們再從世界表征入手,你的思維方式,取決於輸入的世界表征。世界表征輸入,經過你的思維,再輸出為我們的理解。這同樣是一個固化的過程。這就是為什麽,我說一個人處理事件的思維方式很難被改變。”

  “一個人除非通過長期的刻意練習,刻意的把輸入的信息,轉變為你自己的'黃金圈法則',不然你的思維模式永遠都是那麽爛。”

  “你們知道思維的固化意味著什麽嗎?”瑞達勒再次提問到。

  台下一片沉默。

  “意味著我可以通過分析那個人所處的環境,來通過他能被輸入的和他所輸出的信息,逐步推導出他的思維模式,這個思維模式是固定的,那我們掌握這個能做什麽呢?”

  “換位思考。”

  台下的反饋由沉默變為一種熟識。

  “那我們通過換位思考能做什麽?”瑞達勒又問道。

  “以對手的思維方式做事,制定出能把他完全克死的計劃。”切斯特回答道。

  “漂亮。”瑞達勒稱讚道。

  “都記得吧,仁天的上級,原號稱三代同盟三軍統帥,為了奪取公會的資本,與仁天發動了兩次政變,但均未成功。現在呢,精神病院裡呆著。”

  “典型又成功的例子。”台下的成員陳述道。

  “我們都知道異化的概念對吧,資本來到這個世間,它異化它碰到的一切。它異化了勞動者,異化了資本家。”

  “我們都說,我們不貪圖金錢,累積資本,只是一種追求幸福與自由的手段,幸福與自由才是目的。”

  “但是你會發現,人類累積資本的目的就是為了累積更多的資本,因為累積資本這件事本身帶來的優越感,就能讓我們感覺到自由與幸福,不需要什麽更高的目的了。這種目地和手段的合一帶來的工具理性,是西方資本主義思想家批判最多的地方。”

  “二戰前的資本主義最基本的動作是什麽?”

  “再生產。”

  “然後現在的資本主義叫做,晚期資本主義。”

  “它和二戰前的資本主義最大的區別就在於,它再生產的主體,從經濟逐漸轉變向了文化。

  “所以布魯厄提出了'文化資本'這一概念,擴大了資本的概念的范疇。”

  “文化資本對於學習者的異化是一樣的,我們嘴上說努力學習是為了獲得自由,但是累積知識本身就能給你帶來競爭優勢。”

  “為什麽學習那麽重要?”

  “因為學習本身,就為了更多更好的學習,累積文化資本的本身就能帶來自由的感覺。”

  “但是你說,你努力學習就是為了將來與世無爭,那很好,祝你這個美好的願望能實現。”

  “因為,一般人都抵製不了,目的手段二合一帶來的美好的反饋的感覺,包括我。”

  “贏得競爭一時爽,一直贏就一直爽。”

  “本來用作解脫的手段,被異化成了競爭的手段,然後我們又希望通過贏得競爭來尋求解脫。”

  “這是愚蠢的思想。”瑞達勒下結論的說道。

  “這個思想中存在著兩個誤解。”

  “一個是我們對世界關系的誤解,我們把一個無限的遊戲玩成了有限的遊戲。”

  “一個是我們對行動的誤解,我們把讓自己變得更好的行動,誤解成了讓自己變得比別人更好。 ”

  “《有限與無限的遊戲》第五十四章,有一段是這麽說的:”

  “除非勝利者的頭銜能被他人看到,否則這些頭銜毫無價值……

  當我們嚴肅地,而非懷著戲謔的心,進入有限遊戲的時候,我們現身於一群意識到我們不可見的觀眾。

  因此,我們感到迫切需要向他們證明,我們不是他們想的那樣,或者更精確一些,我們不是我們所認為的那些觀眾想的那樣。

  和所有有限遊戲的參與者一樣,在這一努力的中心,迅速出現一個尖銳矛盾。身為有限遊戲的參與者,除非我們自己被觀眾們說服,否則不會有強烈的獲勝欲望,但我們的初衷卻是要去說服觀眾。也就是說,除非按照觀眾的想法將自己真正看做失敗者,我們就不會有足夠的獲勝欲望。我們越是負面評價自己,就越是要扭轉別人對我們的負面評價。

  結果便是將矛盾推進到最高潮:

  通過證明觀眾們是錯的,我們證明了他們是對的。越是將自己視為獲勝者,我們就越知道自己是失敗者。”

  “會長牛逼。”台下的成員大喊道。

  其余人也跟隨著起哄。

  “會長牛逼!”

  瑞達勒拍了拍手,長呼了一口氣平淡的說:

  “稱不上牛逼,我只是單純的把我看過的,所認識的其他優秀的表演者,從我無限的後台中,及時替換到舞台上,與我原有的優秀表演者共同演奏這場交響樂。”

  “會議到此結束,有疑問的留下來統一問我。”
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