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《某駭客的刀劍神域》第四章 旅館不是應該用於休息嗎
在一片短暫的黑視之後,我發現我已經存在於一個新環境當中。  這是一個四處洋溢著日式奇幻風格的廣褒廣場――所謂的日式奇幻,便是區別於那種西方寫實派奇幻的風格,是被東方,確切說是日本產出的遊戲所使用最頻繁的美術風格。

  中間的地面是盤旋向外擴散的地磚,中央有著一個雕塑,四面八方的建築有如鬥獸場一樣將廣場包圍,仿佛隨時隨地都又嘈雜而又震動青空的歡呼從那裡傳來。

  當然,這也隻是錯覺罷了。

  就是在這樣一片色澤明朗,讓人心情壓抑的廣場當中,我降臨了。

  視野的左上角顯示著綠色與黃色的長條,大概是血槽與體力槽之類的東西――想到這裡,我不由有些懊惱――我把精力集中在外掛的製作,卻忘了最重要的東西,閱讀遊戲手冊。

  血槽上方是我的名字和等級:SaberLv.1――使用的帳號是早在幾天前決定進入遊戲時就申請好的,昵稱也是在填寫論壇資料的時候所寫的昵稱!

  塞巴――如果音譯的話,大概可以這麽稱呼――隻是感覺還不如直接說英文比較好。

  環顧四周,並沒有什麽人的存在,隻有遠處三三兩兩的人群,不過想必也沒有注意到我吧。

  這已經是遊戲的第3天,願意衝刺的玩家早就已經在野外打拚了,而不想面臨危險的玩家,也不大可能在廣場上閑逛。

  如今的我,是暫時以兩個目標為目的前進的,一個是找到奈奈和五更,一個是破解消息,雖然從理智上應該先達成後者,這樣有了保命手段以後找起她們來就比較安全了――但是,果然還是放心不下她們。

  五更琉璃是遊戲天賦足以車翻我100遍的存在,不過在這個會死亡的世界裡就說不準什麽了。

  而妹妹更是讓人放不下心。

  【總感覺好像走上了修羅場的道路……錯覺麽?這個幻想就讓我用右手打碎吧……呃】

  晃走腦海中莫名其妙出現的幻想,思路已經展開――

  【……已經比別的玩家晚了3天……如果是奈奈的話……果然,還是會獨自一人吧……這樣找起來不是更困難了嗎?如果是五更的話……大概會起那個萬年常用名吧……“黑貓”?】

  【方法有幾種……一個是尋找貼告示或者其他的,第二個是在必經之路上守株待兔……】

  【告示的話,不知道有沒有這樣的功能,待定好了,而必經之路……根據一般遊戲的設計準則,雖然新手村很重要,但也隻是開始的時候“必經”,現在已經過去3天了,不能保證奈奈會回新手村,於是,隻有一條必經之路――通往上一層的入口。】

  “果然還是要實力支撐嗎?”這樣自語著,我右手的食指與中指並攏,接著往下一揮――這是我所設定的“打開外掛插件菜單”的動作。

  下一刻,一排半透明的圓形窗口冒了出來,順著我手指的動作滑下,似乎是遊戲本身的菜單來著。

  我對遊戲菜單視而不見,而是將注意力放在視野中央彈出的半透明窗口上――那是一個淡藍色的佔據了視野1/4的半透明窗體,上面擺放著4個按鈕――這便是我的外掛插件菜單。

  【界面編輯】【編輯代碼】直接在遊戲中編輯代碼和界面,來擴展插件功能,以及修改加解密規則。

  【發送數據】分為兩列,不論是哪一列都是在不斷以肉眼難辨的速度刷新著,左側代表的是NERvGear已經經過加密,

並通過網絡接口發出的電訊號,而右側則是我的外掛將我的腦波轉換而成的電訊號。在這個界面上的第一步,則是修改加密規則,使右側加密而成的電訊號和左側相同,接著就是解析每個動作代表的電訊號,從而讓插件代替我做出某些動作。  【接收數據】也同樣分為兩列,左側是外掛收到的電訊號,右側則是這些電訊號所代表的行為記號。類似的,第一步是修改解密規則,使左側解密出來的行為與右側相符,接著就是根據解析出來的行為進行邏輯擴展,比如查探怪物數據,乃至――攻擊預判。

  【那麽,先從接收數據開始吧……】

  我開始了對網絡數據的攻略……

  =====夜晚的分割線=====

  腹中傳來饑餓的感覺,似乎是模擬出來的錯覺,我抬頭看了一下黃條,果然體力已經接近警戒線,再看看天色,原來已經不知不覺到了晚上。

  廣場上路燈稀稀拉拉得亮著,昏暗的燈光沒能照亮所有的地方,我漫步穿過廣場,開始調試今天一天的工作成果。

  點下已經做好的按鈕,一張半透明的地圖出現在我的眼前,地圖上正是起始城鎮的俯瞰圖,而在城外,則似乎是沒有接收到數據的原因,是一片空白。

  【會一下子接收到整個區域的地形數據麽……還是說隻是城鎮裡會這樣?】

  “原來這個數據是代表這個形狀啊……”我一邊觀察著四周的環境,一邊對比著收到的數據,“如果這個形狀的招牌或者類似的形狀都是代表鐵匠鋪的話……那麽……”

  我在代碼框中操作了許久,按下虛擬鍵盤上的“Enter”,唰得一下,三三兩兩的鐵錘標志出現在起始城鎮地圖中。

  果然是整個區域的地形數據都被載入了。

  “請問哪裡可以弄到吃的嗎?”四周沒有玩家路過,隻有一個NPC衛兵站立在路旁,於是我便試著問道。

  “沿著這條路往前走,第二個路口右轉是旅館,有食物販賣。”衛兵用僵硬的語氣回答。

  雖然明知是NPC,但我還是說了聲謝謝。

  似乎是用了什麽技術,並沒有能夠在網絡數據中找到類似“NPC數據”的存在,因此隻能放棄直接解析NPC的念頭――或者隻是進入地圖的時候一下子就載入了,導致我現在監控數據的時候沒監控到?

  我把他的外形數據載入到地圖上,使用了代表友善的綠點……一瞬間,地圖上的臨近自身坐標的幾個主乾道就多出了若乾綠點,但是更遠的地方就沒有了。

  這是屬於討巧的方法了,如果碰上外形相似,但是ID不同的NPC就不大有用了。

  原來只會獲知自身周邊某個范圍的NPC麽……

  說不定,解析這個世界的數據不是想象中那麽困難……?說不定不久之後會有“情報商人Saber”這樣的傳說出現?

  那麽如果是她們兩個……又如何讓她顯示在地圖上呢?

  =====旅館的分割線=====

  與其說這是一個旅館,不如說是兼容了旅店和餐廳的集合體,一樓大廳是用餐的地方,顯得很寬闊,在正對大門的地方就是櫃台,左右兩側則分別有樓梯通往上層――上層估計是住店的地方。

  玩家們圍坐在桌子前低聲討論著什麽,但是由於人數多了,所以顯得嗡嗡嗡有效吵鬧。

  不過,這對於我來說沒什麽,在菜單上操作了一下,便已經刷出了這些玩家對話的日文――雖然少了漢字和片假名,但是好在隻要讀出來就知道是什麽意思了。

  想了想,我單獨刷出一個界面來盛放對話信息。

  似乎因為進了旅館的緣故,旅館外的信息不再接收得到,代表衛兵的綠點也消失不見,現在地圖上隻有我之前標記的鐵匠鋪與剛剛標記的旅館。

  “這裡有什麽吃的嗎?”

  “客人請看菜單。”櫃台的NPC露出職業化的微笑,雖然長得不錯,但僵硬的表情卻讓人失去交流下去的欲望。

  面前彈出了一大串菜式――果然,與其說讓我們選菜式不如說讓我們選價格,菜式的五花八門,從能認出來的到認不出來的,遠不如價格直觀。

  於是我很淡定地選擇了最便宜的蛋包飯――50柯爾。

  食物:蛋包飯

  可以填飽肚子的低級食量,不會有任何增益效果。

  當我選擇了這一欄位的時候,我可以看到我的柯爾數量從200下降到了150,同時,道具欄裡也多出了一個名為“食物:蛋包飯”的東西。

  為什麽不是直接遞到我手上啊……

  一邊這樣不滿地嘀咕,一邊從道具欄中點選它,於是一碗中等量的蛋包飯連著碗一起出現在我的面前,停留一段時間之後開始緩緩下落,我一伸手,碗就落在我的手上。

  那一刻湧起一股衝動,想要觀察觀察松手後會發生什麽……當然沒有付諸現實。

  我找了一張桌子坐下,一邊瀏覽著剛才因為購買食物而錯過的對話內容,一遍觀察著四周的玩家。

  雖然沒能從玩家身上看出什麽來,但在對話內容來看,卻是收獲不淺,不但有討論“劍技”的玩家,還有討論“任務”的玩家。

  “要發動劍技重要的是起手,擺好起手勢就可以觸發劍技。”

  “武器不一定要用劍,我那個叫做桐人的朋友就直接投擲石頭髮動劍技呢!”

  “東城門口衛官長的任務接下來以後最好去南城門旁邊的雜貨鋪老板那裡再接個任務,一個是殺野豬,一個是打野豬牙,可以同時完成。”

  “克萊因,今天晚上再去一次礦洞吧,那裡升級好像挺快地。”

  “晚上就別出去了,睡眠度不足可是會降低效率的。”

  默默地將諸如此類有用的聊天記錄保存下來,我吃完飯以後就起身離去了。
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