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《暗流之門》第1408章 遠離危險(二)
以高機動和高速度躲過了掉落的無數雜物碎塊,而只要逃得夠快也可以降低所受熱輻射的密度。不過保溫問題自然也是機甲必須考慮到的事情,所以當四娘察覺溫度變化時就已不再處於特別的危險中了。

後者帶來的傷害會遵守一個有趣的特征,那就是同爆發點之間距離平方的倒數快速衰減。也就是說相距越遠便會受到越小的照射,這一點可以從海王星和水星接收到的熱量得到證實。

至於爆炸、衝擊波、致電離輻射效應還會更加明顯,那是因為它們在傳播中更容易受到介質的影響。但就算繼續而來的次生傷害更加容易衰減,可依舊不能從短短的逃逸距離中獲得安全保障。

解決的辦法就是在經過附近某艘飛船時快速變向,只要躲在其身後就可以獲得一個臨時庇護所。以無匹之勢降臨的衝擊波先會粗暴地撞在艦船身上,躲在另一面就仿佛躲在高山後那麽安全。

像許多慌不擇路的逃生者只顧著加速背離事故區域,以至於在倉皇中忘記了最淺顯的躲避原則。最笨的那些就因為沒想到及時躲避而受到懲罰,至於代價則是連自身的機甲都被瞬間從世間抹除乾淨。

但這並不是說機警的躲藏者就一定能萬無一失,這主要是由於此次降臨的災禍實在是太強又太近了。之前的交戰已導致太多危險降臨在這顆星球上,以至於整個生態圈都遭到了毀滅性的打擊。

不知有多少終年積雪的高山被抹成了平地,也不知有多少暗無光線的海底被砸出了熔岩。滄海桑田之事幾乎在短短一日之內就劇烈地出現,並且還將有無數的歲月去釋放所遭受的可怕衝擊。

至於現在的半個倒算是不大不小的零頭,哪怕落在了地面上也因高度和速度而傷害有限。就算在天空中依然還有半個災禍在做布朗運動也是差不多,只是依舊會對渺小的存在帶來傷害就是了。

所以在一次躲避過後還得繼續加速趕路,因為寶貴的時間和離開的機會都是那麽的珍惜。但也正因如此便顯示出與其他逃生者的不同,當那特立獨行的軌跡在超出某個界限後就立刻被標示了出來。

不一樣就意味著會受到注視,而被受到注視的家夥當然會受到一定關照。

起先就只是人工AI進行自動警告,並且要求其不得無故遠離所處的作戰群。就算怪物這邊偽裝出來的人格破口大罵也沒有改善,甚至還被進一步標記為情緒激動的逃兵。

這樣一來就不是慌亂、或者喪失理智那麽簡單的事情,而是更進一步的有意違背紀律。隨後便有更具人性化的AI介入談判,並試圖通過情緒安撫和言辭警告等多種手段進行引導。

但進行偽裝的一方只是想麻利的開溜,能與艦隊的監管力量拖時間自然是再好過的事情。但在隨後卻發現狀況有些不妙,因為對方在溝通中竟然提出了越來越多的問題。

需要隱瞞身份的一方也不得不進行更多的解答,,並且還要確保具備全面而詳細的說明。無論從速度還是內容上都幾乎無可挑剔,所有答案都堪稱是完美的回答范式。

但也正因如此才導致怪物的身份暴露,因為正常人類是不可能做到這種程度的回答。幾乎所有人在處於壓力環境時都更容易失控,無論是進入暴怒狀態還是乾脆回避才算正常反應。

而能耐心且完美回答的就需要掌握大量數據,並且需要具備極高的分析和整合速度。就是在口頭進行回答時也得具備專業演員的素養,光是以極快速度說話而不打禿嚕也很困難。

而且產生懷疑並測試的一方還在不斷提高說話速度,作為被測試的一方卻也為了響應對方規格而逐漸提速。能做到這一點的有且只有軟硬件都足夠優秀的非人存在,哪怕性能稍次一些都會難以進行抗衡。

但如果要達到如唧唧蟲鳴的速度還是太誇張了,當雙方以這種非人的品質交流時就已不再需要懷疑:有不在掌握中的無編號AI在操控機甲,並且正在實施方向和目的地都極為可疑的移動。

可見他們的世界裡就算沒有圖靈這個人,但相關的概念和測試還是會被提出來的。而且予以執行的也未必是某個智慧高超的人類,這事情就交給AI去完成其實也挺有效。

於是相關事態立刻被升級並上報,並且調派了可機動的機甲隊伍和炮台進行乾預。當然這麽一連串複雜的事情也不能被程序自動調動,還需要交由據說是為了保護智慧生物尊嚴的責任軍官去簽署。

雖然相關請求幾乎是在眨眼之間便完成了上報,但卻得在更多需要接受審閱的文件後慢慢排隊。

以手指滑動電子屏可能只要半秒不到,但對於瘋狂加速的戰鬥機甲而言卻可以越過千米之遙。目光掃過一行並處理,也許花不了多少時間,但也足以讓地平線上的黑門輪廓愈加清晰。

但就是這短短的時間卻足以完成一次判斷:“逃兵?有什麽好追的?等冷靜下來後……嗯?被不明AI劫持的機甲?這個才是重點吧?讓它停下來!包圍它!調查它!”

言語出口時便同時按下了授權印璽,這便向已調動起來的各種作戰資源放開了閘口。

處於戰備中的機甲部隊周圍還是一片混亂,但在接到命令後依然有序而快速地彈射出母艦。哪怕自動機械並沒有來得及將機庫清理乾淨,但是因為劇烈衝擊而造成的脫落、松動和傷亡還是在快速的離戰鬥單位遠去。

已經完成瞄準工作的炮台便進入戰鬥狀態,受製於工作原理不同便不得不分波次展開射擊。因為誰也不知道下次面對的敵人會選用怎樣的防禦,所以就需要在一起招呼後再看結果如何。

別看這些戰爭機器的啟動速度是這麽的快捷,浪費在審核過程上的時間可足以完成十次追擊了。也就是謙卑而冷靜的人工AI沒有不耐煩的情緒,所以它們也就只會冷靜地進行計算,並且根據事態變化進行不間斷的調整。
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