“花藤董事長對不起,我想打斷一下,”主持人露出歉意,“我本人也是訂購了《重塑輪回》虛擬頭盔的玩家之一,現在正盼著發布會結束回家等開服呢。” 她掩嘴輕笑,現場也是一陣善意的笑聲。
“所以我對玩家們的心聲是比較了解的,第二個問題裡提到的奇遇,我想跟您剛才說的應該不是一回事。”
“從《創世紀》開服開始,這個問題就一直被提起和爭論,花藤董事長想必是了解的,請您不要避重就輕好嗎?”
蘇易鈞很佩服她,敢於當眾打臉花藤,非是一般的小女子,“收回之前罵你的話,你是好樣的。”
如果這個環節也是提前準備好的,他認栽。
花藤愣了下,很快反應過來,一點都沒失態,“你說的關於《創世紀》的爭論我是了解的,隻是《創世紀》開服已經一年,我以為大家都知道它的答案,沒有往那方面想。”
你就是不肯說而已,比《創世紀》晚上一年,遊戲方式沒有任何明顯的突破――精神控制技術上的突破是中科院的功勞,說出去多丟人。
“為了公平起見,遊戲內所有的任務、門派、副本都是想所有玩家公開的,需要達到一定的條件,比如陣營,或者人物屬性符合要求,但絕對是可行的、具備可重複性的要求,不存在要靠運氣之說。”
言外之意真正的奇遇是不存在的,蘇易鈞很不痛快。
“真是為了公平就把商城取消,刷怪刷到吐的裝備穿著像土鱉,人家花點錢就變土豪,哪有公平。”
如果一定要不公平,他也必須是最不公平的那個!
“感謝花藤董事長的回答,讓我們很多玩家都失望了!”主持人歎道。
蘇易鈞豎起大拇指為她點讚,女英雄,勇士一路走好,小心花藤封你的號。
“我倒不這麽認為,所謂的奇遇隻是部分人的一廂情願。如果真的存在靠運氣的收獲,我相信絕大部分玩家在體會過後一定是深惡痛絕的。”
“因為運氣永遠只會降臨在極少部分人身上,佔據最大比例的玩家隻能是陪襯,眼睜睜看著並沒有比自己付出更多的玩家得到遠遠超過他們的收獲,心裡不平衡,期待奇遇不過是葉公好龍。”
花藤信誓旦旦,眼神流露著強烈的自信。
“我也不這麽認為……”蘇易鈞學著他的口氣。
君不見雙色球賣得多火,即使黑幕迭出,人人都知道是傻子稅,願意當傻子的也比比皆是。
那句話怎麽說的,兩塊錢買不了吃虧、兩塊錢買不了上當,幾千萬的大獎被人預訂,幾萬、幾十萬的“小獎”還是有可能的,幾乎沒有任何付出換來一絲希望,何樂而不為。
蘇易鈞不買雙色球,沒那個興趣,也不相信自己的運氣,但他還是理解定期買雙色球的人的心理――僅限於理性購買,以此為職業甚至傾家蕩產的,純粹是傻帽。
所以,遊戲裡存在奇遇,絕對是合理的,能夠有效的帶動玩家在遊戲中的活力,並吸引更多的玩家。
“百分之百合理!”蘇易鈞對著電視屏幕咬牙切齒,恨不能把打破自己幻想的花藤扒皮抽筋,方能泄心頭之恨。
任憑雨打風吹、流言蜚語又或者當面指責,花藤面不改色,始終笑意妍妍――虛擬頭盔都買了,你還能退貨?非質量原因我們是概不退貨的。
“最後一個問題是很多人都關心的,包括國內和國外。我有這樣的希望,
也有這樣的信念,更加會為此而付出一切努力,最終能不能成功要看你們,因為玩家才是一個遊戲的根本,沒有你們它什麽都不是。” 現場一片掌聲,蘇易鈞也在電視機前為他鼓掌,太能扯,《重塑輪回》乾不過《創世紀》還成玩家的錯了?
遊戲做的好自然有人玩,有明顯的優勢才能抵消先發優勢搶來原本屬於《創世紀》的玩家。
盡管有很多不滿,對《重塑輪回》的,對世紀集團的,對花藤本人的,但對中國第一款、世界第二款以精神控制技術開發的遊戲蘇易鈞還是報以非常高的期待。
不是他心口不一,哪有百分百滿意的東西,愛之深才恨之切嘛。
盡管遊戲方面缺乏推陳出新的東西,但是中科院的後發優勢在科技方面體現的很明顯,《重塑輪回》的虛擬頭盔擁有獨到的“潛意識糾正”能力。
精神控制技術利用的是人的精神,也就是意識,跟實質的身體沒有必要關聯,但也受到一定的影響。
比如玩家是近視眼,在遊戲裡他的視力沒有受到現實身體影響,是正常的,可潛意識裡他仍然認為自己是近視眼。
絕大部分時間裡潛意識不會直接影響到遊戲中的身體,可也有特殊情況,越是危急、緊張的時候,思維近乎一片空白,缺少其它因素的干擾,潛意識的作用十倍、百倍的增強,遊戲中的身體就會短暫地成為近視眼,甚至會暫時性致盲。
其它類似的情況也會導致相同的事情發生,例如現實中腿腳殘疾、聽力受損。
在《創世紀》中還發生過一件非常有意思的事, 某個中年女玩家現實中禿頂,遊戲裡可以調整臉型、髮型,她給自己調出一頭濃密的金發。
有次跟人PK,對方召喚出來變異吸血鬼,外形非常猙獰恐怖,女玩家被嚇傻,潛意識影響思維,虛擬頭盔誤以為她是在調整外貌,結果……隻聽一聲尖叫,金發碧眼S形曲線的女玩家瞬間變成水桶型的禿頭大媽。
受傷的不止是禿頭大媽,還有無數對著她意淫的男、女玩家,心理陰影的面積加起來跟地球表面積差不多。
盡管事後《創世紀》官方做出修正,玩家外形一旦確定後無法更改,此事還是在許多玩家心中留下難以抹去的陰影。
蘇易鈞的身體沒有其它毛病,就是耳朵不大好,左耳聽聲音明顯要小些,直接影響就是無法準確判斷聲音來源,經常出現別人在左邊叫他他卻往前找。
潛意識糾正的方式很“簡單”,潛意識缺陷是由身體缺陷導致,先由玩家指出身體缺陷的部位,經過測試後頭盔自帶的補償系統會設計出一套補償機制。
蘇易鈞左耳聽力較弱,糾正方法是先測試雙耳聽力誤差,然後通過現有的公式計算出聽力補償方程,它是補償機制的核心。
補償機制的外在表現是一個外人看不見的“助聽器”,平常情況下“助聽器”隻是個擺設,順便起一點暗示作用。在虛擬頭盔察覺到玩家思維中聽力的一塊受到潛意識影響,“助聽器”就會發揮作用,平衡聽力。
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