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《情舟記》第一百六十五想 時間鍵之音效區間
  附件4.從反饋系統的確立到無反饋快速跟蹤  ——企業運作中的信息論運用之一

  ò寫下本文的目的,也就在此!前饋控制,能夠快人一步的企業戰略,萬金求一也不可得,有取得的可能性,卻輕輕地讓它過去了,連試試都不去,正如他輕輕地來——這將不是我個人的悲哀!

  [下午08:03:05]常常地想誰解沉舟:ò時1998年7月16日,我有一點零星的手記,是我進公司有一年零一個半月之際不成熟的想法。當時人微言輕,輪不到自己去理會的份,所以才只能記著,徒自想想而已,當然到了現在也沒有多大改觀。

  ò解決不了,記著了,就忘不了,特別是已經‘將倉庫搬進了心裡’的我,更是時常想著:要是輪到了我有話語權,還會任其這麽下去麽?我會不會有一勞永逸的解決之道?

  ò現象:以托外為例,黑身物料在當時是大批量地按產能和需求預估進行生產的,往來的量很大,一種物料的庫存動輒上數十萬PCS那是常態。大量的物料停留在倉庫中太久,給倉儲管理帶來沉重無比的壓力,這也使得物管課的規模龐大無比,其浪費也就很驚人了。

  ò就算倉庫已經很多,幹部和人員也多很嚇人了,還是有很大盲區未管理到,就比如熱處理後等待噴砂等待振動,和等待電鍍或陽極的物料,那是堆積如山,偌大的中廊都不夠用了,還得臨時租用一層鄰居的廠房來暫放。這一層廠房,就是總經理親自指定我一個人來管理的。即使能把這一大塊地盤的所有料件都管理到最好,我還是只能眼睜睜地看著這一層的物料越來越多,很快就會將這一層塞滿了。

  ò隨便舉幾個庫存多的例子吧:211泰後珠碗熱處理,換算率是48.452PCS/KG,隨便一個批量就是十萬,那就超過兩噸的,常常達到30萬以上的庫存;CT中管38X30X63熱處理,時常以兩萬多為一個批量的,動輒四、五噸,有四、五板料;同樣的驅動螺旋和離合圓錐都很重很多,434珠碗熱處理的換算率是53.778PCS/KG,不時會在達到40萬到60萬的庫存。不必熱處理的110050也就是434頭仔,來櫃內采加自製,常常是數十板料存放在二樓,有時單單來櫃,兩個櫃一齊到,就有40余噸料,總量多到80多萬過百萬的時間也是有的,我都在擔心樓板的承受能力了。

  ò單就那些未納入物管管制的物料來說,熱處理收回來之後,放置起來待移轉,即處於極快的易氧化狀態,加上協力廠商所使用的包裝袋都是未檢測過的,裝過酸性物質和鹼性物質的空袋子都在用,呆進第四空間後,鏽蝕速度就很快了,時常有不到三五天就鏽跡斑斑的物料被發現。稍微為不留神,就得大批量地重新振動來二次甚至多次去除鏽。重工費用由我司支付不說,還是有些鏽蝕嚴重的凹凸無法“粉飾”,不得不走進報廢程序。可不可惜?

  ò當時物料的月周轉存量是在銷售之40%以上的,還不時會突破50%。我當然知道物料過多的根不在於物管,但做為物管人員,既然料已經有了,如何管好,就變成了物管的責任。

  ò說點後話吧:我先做物管,深知物料過多的痛,所以一到采購,我就執行了照單采購的政策,將周轉量壓製到8%以下,最成功的時候低減到5%左右,正當我想試試能不能真正創造出零庫存的奇跡時,調動的指令下達了。

時不我待。以一個人帶出了四個人接手後,我調到了生管。也是我在生管能做得了些主之後,才貫徹了按單生產的。生管按單生產了,照說物料會進一步低減的,但采購也換了幾任主辦,能力再強,照單采購畢竟是太難寫的文章,加上生產結構大變,生產周期大大拉長,高價物料越來越多,周轉存量又超過40%甚至50%了!我,這個一直在與庫存糾纏不休的人,命中注定,身不由己地又回到了物管。命不是好命,重作馮婦,舊事重提,回到物管,點點滴滴收拾爛得都快撿不起來了的攤子,可惜老天不給我多長做主的時間,代管這個單位,僅僅半年!我交出去,交出去了!後來的主管,你當然知道物管的老大難!不僅僅在控制加班,在料帳第一,庫存的控制是一點也不能放松的!  ò話扯回來,說過是以托外為例的。

  ò求出物料托外過程所能呆在第四空間的總極限值,確定為上限。必須在上限以下完成運作。

  ò進一步求出最佳時效點,掌握其中的各個關鍵。

  ò將時間在坐標軸上標注出來,將各分段時間如果琴鍵一樣排列,各鍵就自有其“音階”,不同的音階有著不同的“音效”。

  ò托外主辦和相關的生管主辦物管中基層幹部, 能將這些“音階”及其“音效”運用自如——自如得如同在琴鍵彈奏,從只能彈奏單音,到能練習簡單的舊曲,再到能夠加入到歌劇和交響樂中去合奏。之後,才是獨創新曲。低眉信手肅肅彈,就是我們所要求的運用自如的境界,也就是學以致用的化境。

  ò在這種基礎上,我們就可以談到反饋系統的確立,到更進一步的無反饋快速跟蹤系統,也就能夠水到渠成地確立起來。那時,即使我們不在硬件上去與列強攀比,至少我們在理論的建立上,已經不弱於世界上任何大公司。也就是說,我們為公司的發展,求得了球狀空間!

  ò有了天空,才可能放飛自己的理念。

  ò時間軸上的“音階”,就是我所命名的“時間鍵”。只需要啟動這些時間鍵,即能得知我們所要關注的客體(比如物料)所處在的狀態,也就是前面所提到的音效。處於哪個時間鍵內,也就是在哪種狀態中。知道了狀態,就能確定采用相應的措施去處置了。

  ò也就是說,知時間鍵,即知其所處的狀態,知其狀態所應采取的對策就能發出相應的行動指令——要這也知那也知,就必須要在這之前,建立好各時間健位上所對應的基本信息,這是前提。具體到E.R.P的系統操作層面,那是以品號基本資料建立的完整性、各個操作系統的緊密連接和各種報表的靈活應用來保證的。

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