當然,也有人猜測起了這款遊戲是誰製作的...
有人猜是【惡龍戰隊】,有人猜是【德瑪西亞戰隊】...
不過大家都排除了【極光戰隊】和【大菠蘿戰隊】...
【極光戰隊】的風格,就是簡單出眾,還原本心的小遊戲...【永生之王】這種70多小時流程的遊戲,顯然和薇薇安的風格不搭。
至於【大菠蘿戰隊】,那更不可能了...
因為僅僅升級個畫面的複古遊戲,顯然不是沈子旭的作風。
【永生之王】再精良,也沒有突破CRPG的瓶頸,只能算是CRPG的集大成之作罷了。
而沈子旭的特色,則是在老遊戲的玩法中尋找新的火種,一如衰落的RTS中誕生的【魔獸爭霸】,以及RTS的升級版MOBA的代表作——【英雄聯盟】。
.......
最終,綜合了評委評分,【永生之王】獲得了5.8分的成績,可謂是慘不忍睹。
顯然,【永生之王】的格格不入甚至超出了評委們的預料。
這也難怪,遊戲評委們經常接觸遊戲,也擅長對各種遊戲進行評測,所以對CPRG的內容承受能力和耐心本就比普通玩家強。
但那些平常習慣了快餐遊戲的玩家,哪能受得了冗長的對話和劇情...層出不窮的選擇題。
實際上現場的7成玩家都連一個小時都沒堅持到,雲裳這樣的玩家更不是個例,所以【永生之王】的最終評分很低也就很好理解了。
“唉,獻醜了!”
雖然猜到了這個結果,可是【惡龍戰隊】的隊長喬萊還是有點難受...
薇薇安倒是安慰了他們:“別太難過了,這也可以理解,相信【永生之王】如果真的在未來正式上線的話,一定會取得不俗的反響。”
郝尤溪也說道:“沒錯,在現場喜歡CRPG的玩家可能只有十分之一?但在整個玩家群體中,十分之一可不是一個很小的數字,【永生之王】一定會大賣的!”
喬萊的表情略微好看了:“哈哈,希望如此吧。”
雖然嘴上這麽說,但喬萊心裡明白,一個小眾遊戲,就算是神作,銷量頂了天了也就10幾萬?這波WGC的冠軍基本上和他是無緣了。
既然如此,還是好好享受後面的遊戲吧,他對其它戰隊的DND遊戲也愈發期待了起來...
他也很想知道,其他人究竟能把DND玩出什麽花來?
......
主持人邁克爾再次回到了舞台:
“好的,各位觀眾歡迎回來,讓我們進入到第二環節!接下來我將公布第二部參賽作品!遊戲名為——【黑暗方塔】!!!
“......”
“......”
隨後就是一段詭異的沉默...一直到觀眾都覺得有點尷尬的時候,邁克爾才一臉懵逼的補充道:
“抱歉,剛剛愣了下神,因為我有點懵...實際上,【黑暗方塔】的製作戰隊並沒有製作宣傳片...組委會也沒給我遊戲介紹詞...而是讓我這樣說...”
深吸了一口氣,邁克爾喊道:“這款遊戲是前所未有的新模式,但毫無疑問的就是好評!讓我們直接進入到試玩環節,希望一個小時這“短短的”試玩時間不會讓你們感到不滿足!”
全場嘩然,看來有一部創新性和遊戲性爆炸的遊戲要問世了!
......
“看來對WGC的組委會對【黑暗方塔】很是滿意啊...不知道是哪個團隊的作品!”各個戰隊的成員也紛紛開始猜測了起來,然後打開了遊戲。
......
和本來的期待不同...
【黑暗方塔】並非一個3A級別的作品...甚至都不算一個精良的製作,反而更像是一款獨立遊戲。
遊戲很樸素,不管是劇情還是畫面..都樸素的有點讓人難以置信...
【黑暗方塔】的劇情很簡單,玩家將扮演一個冒險家,進入黑暗方塔,找尋各種寶物,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!
沒錯,你很難把這段10s鍾都不用就能看完的劇情和DND聯系起來,尤其是經歷了【永生之王】的百萬文字轟炸之後...
但仔細一思索,冒險家,尋寶,地下城...
好吧,雖然簡單,但他真的是DND...
.至於【黑暗方他】整個遊戲的畫風嗎,則是非常簡單的卡通繪畫...好吧,說它是卡通繪畫都是誇讚它了,實際上這遊戲的畫面表現就像小遊戲(4399)一樣敷衍。
...更可怕的是,玩家們本來以為【永生之王】裡的那種“偽·即時戰鬥”已經很敷衍了,結果【黑暗方塔】呢?居然是一個卡牌遊戲。
太敷衍了吧!
要知道,平行宇宙的【爐石傳說】還被溯光捂在被窩裡,萬智牌之類的桌遊雖然存在,但桌遊電子化的時代還沒有到來。
實際上,平行宇宙目前最火的桌遊電子化的案例,還是溯光旗下的【三國殺ol】...而這款遊戲至今還只在華夏發行過...
所以呢,在WGC現場的絕大多數玩家,對卡牌遊戲的印象還是...撲克牌...
比如德州撲克、21點、梭哈、鬥地主?
或者嗎...就是氪金手遊,比如某FATEGO...
總之,看到那一張張卡牌的瞬間,玩家們瞬間產生了兩種想法:
一種對卡牌遊戲不感冒的玩家,不過主持人邁克爾之前所說的話對他們還是產生了效果的,雖然不對卡牌遊戲抱有希望,但他們還是耐著性子點擊了開始遊戲。
另一種想法嗎,則是好奇,畢竟每張卡牌都有不同的效果,還能組合卡組,這種操作簡直前所未聞啊...
不對...還真有過...有的玩家瞬間想到了童年的回憶【遊戲王】!好像有點意思哦!
所以, 縱然【黑暗方塔】的畫面辣雞,劇情更是約等於無,但絕大多數玩家還是開始了試玩。
然後就是...真香!
太TM好玩了,甚至是根本停不下來!
......
雲裳就是真香黨的一員,本來【永生之王】就給了她很大的折磨,讓她對DND遊戲這種硬核的遊戲類別產生了恐懼。
甚至是不屑,除了【暗黑破壞神】,其他的遊戲也就這個水平?
結果呢,好呀,第二款被試玩的【黑暗方塔】居然畫風如此拙劣,實在是難以下手!
果然除了溯光,在座的各位都是渣渣。