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《你們遊戲圈真會玩》第8章: 交談
  想了這麽多,蘇問天轉過頭疑惑的看向了何俊。

  何俊見此,看懂了蘇問天的疑惑,笑著解釋道:“蘇哥,他是我一朋友公司旗下的首席編劇,聽說我們這裡在召遊戲編劇,便向我朋友辭了職,別看他這個樣子但是他的編劇功底是真的強,前段時間還獲得華夏百花獎最佳電視劇編劇呢!”

  百花獎蘇問天還是知道的,華夏電視劇方面的最高獎項,而且看他年齡並不大,這麽天才的一個人有些癖好也是正常的,可以理解不過蘇問天卻有些疑惑:“照你這麽一說,你那朋友是怎麽放他走的呢?畢竟有這麽NB的編劇會放走?怕不是當個寶來供著哦!”

  “額。。。。”何俊摸了摸鼻子,不知道該怎麽解釋,剛想轉移話題卻見那男子端起咖啡平淡的說道:“被行業封殺了,原因是抵撞行業前輩,那老爺爺想要文體兩開花,被我逮住罵了一頓,這下徹底得罪老爺爺周圍的大佬們,被集體封殺了,不過,我喜歡玩遊戲,喜愛遊戲是真的”

  蘇問天笑了笑端起咖啡喝了口:“那你對於現在的遊戲圈有沒有什麽想法?或者說是看法”

  男子頓了頓,疑惑的看了一眼蘇問天對於他沒有詳問為什麽要辱罵前輩,到底發生了什麽而感到了疑惑。

  蘇問天仿佛看出了他的疑惑,笑著解釋道:“其實現在我們其實還挺像,你被娛樂圈給封殺了,而我。。。公司的口碑早已跌落到了負數,離封殺也不遠了。”

  “我知道!畢竟你們在網上的評價,額。。可真的是一言難盡啊!”

  “既然知道那你為什麽還有來呢?”蘇問天反問道

  男子轉頭看了眼何俊歎了口氣:“一方面是我現在已經窮的快揭不起鍋了,而另一方面何俊上大學的時候我們是同學,玩的還不錯,況且如果不是我真的不適合軟件,我早就撲到軟件方面一心一意的為了自己的夢想努力了,再者,我是真的想為遊戲做點什麽,雖然我也不知道,你們找編劇來幹嘛,但是哪怕只有這一次機會,我也想試一試。”

  “你叫什麽?”

  “康浩!!”

  “康浩嗎?那你在網上罵過我們沒有??”

  “額。。。。罵過!!!”康浩低了點頭,不好意思的回答道。

  “哈哈哈哈!!那就你了,康浩,明天過來簽合同”

  “好!!!”康浩本來都打算離開了,可沒想到蘇問天卻直接錄用他了,驚喜之余還有點小感動!

  至於為什麽選擇一個被行業封殺的人,蘇問天也有他自己的打算,一方面看來這個人還是有真材實料的,而另一方面也是最重要的一方面,唐浩他是真心想要製作遊戲,是真心對於這個行業的熱愛,眼睛是不會騙人的!就算唐浩有其他不可知的癖好,或者說脾氣,但是蘇問天給他這個機會,大不了到時候在換一個人,畢竟蘇問天是真的不急,做遊戲嘛,恆心最重要!要的就是慢工出細活,工匠精神!

  雙方都得到了對於自己而言最好的結果自然也是皆大歡喜,一起吃了頓晚飯,蘇問天便和何俊他們分開,獨自回到家中,掏出筆記想著怎麽忽悠康浩,將他做電視劇編劇時候的習慣,引導到遊戲方面去,而這一想便過去了許久,當他回過頭來掏出手機一瞧,11點半了。。。時間不早了,至於公司,額。。。算了還是不去了,洗漱睡覺吧

  第二天,蘇問天一覺睡到了8點半,洗漱吃早飯,驅車前往公司

  而唐浩,

此時早就在何俊的陪同下在何俊的辦公室裡等著,蘇問天的到來  “蘇哥,你來了!”

  “嗯!!合同你準備的怎麽樣了?”

  “準備好了,就等你了”

  “好!!”

  搞完這些,蘇問天便將何俊再次驅走,讓他在找些擁有點導演知識的人,一樣的喜歡遊戲的擁有優先權

  編輯部可不只有,敘事編劇,和主編劇,還有對白編劇,敘事分鏡,敘事鏡頭導演,如果說敘事編劇掌控的是劇情的層次遞增和遊戲劇情對於玩家的反饋。

  那敘事分鏡和敘事鏡頭導演掌控的就是對於整個遊戲的劇情畫面風格,畫面之間的切換,這個也是尤為重要的。

  現如今編劇部,主編劇蘇問天是絕對的,沒有人比他更了解前世地球的遊戲,而敘事編劇便是康浩了,對白編劇康浩也可以勝任,畢竟只是優化文字,美化文字,這對於一個曾經的電視劇編劇而言肯定是信手拈來。

  而敘事分鏡則是在畫板上根據敘事編劇或者主編劇,敘事鏡頭導演的一段話,畫出腦海中的畫面,而敘事鏡頭導演根據這個敘事分鏡花出來的畫面來判定這樣的畫面能不能使用,會不會造成遊戲畫面風格的前後矛盾,這個可以由唐糖先來代替一下,還差一個敘事鏡頭導演,編輯部就徹底完善了。

  將康浩帶到了自己的辦公室裡,拿出《泰坦隕落》的GDD交到了康浩的手裡:“這裡面就是我們現如今在做的一款遊戲了。。名字叫《泰坦隕落》,一款射擊遊戲,你先看看吧,看完之後來美術部找我,那時候,我就開始跟你說敘事編劇的作用,要做些什麽”

  “好的!!”康浩點點頭,拿起《泰坦隕落》的GDD便頭也不回的坐到了沙發上開始仔細看起來。

  蘇問天嗯了一聲,快步走出了辦公室來到了美術部的建模區,找到了唯一一個還沒有離職的模型設計師,周鵬

  這個世界的模型設計師可沒有前世美術部那麽複雜,由於光腦的強大,以至於這個世界的模型設計師,必須得是全能,不說每個領域都是翹楚,但起碼也得會,不然你是絕對會失業的。剛走到周鵬旁邊,便看著他雙手靈活的運動著,《泰坦隕落》的靈魂之一,鐵馭已經被他捏好了。。。正在上傳光腦,進行總的渲染

  對,這就是為什麽蘇問天感覺科技真的可以降低人工,而且還能提高效率,這個世界的模型師不再是用電腦,鼠標進行點擊,拖動,而是連接光腦,在光腦放出的投影裡,進行創造,不論是,人物,怪物,場景。

  最重要的是,光腦裡還有一個每一個月都會進行一次素材更新的素材庫,只需要支付相應的金錢,就可以用作商業用途,素材庫的素材量之龐大,這樣也使得周鵬的效率高了不少。

  但是依然有單機版建模工具的,類似於前世3dmax,之前的《泰坦》的泰坦機甲就是用單機版做的,僅僅只是為了省錢,不過現在,蘇問天不需要了,便直接讓周鵬連接光腦進行開發。
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