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《你堅強得像個笑話》第三章 撤項
  三人一起走樓梯去11層的會議室。

  “這個會,有沒有別的消息?”大可問。

  “沒有。但是這個數據肯定有人不滿意。右邊直接拉會,木風估計也很為難。”

  “立項的時候,可沒說要做數據。”東方嘀咕,會議導致他沒時間吃早飯,此刻滿臉的不樂意。

  “你準備怎麽說?”大可停下來,手放在防火門把手上。

  “你就先展示數據。”心硯頓了下,看看前方的防火門沒有完全閉合的縫隙,“估計,都不需要我們說什麽。”

  東方撓撓頭皮,在身後的樓道裡灑下一片雪花。

  會議室裡,木風已經到了。心硯三人一溜挨著木風坐下,面對著會議室門口。

  心硯看向木風,眼裡有一絲詢問。

  木風搖了搖頭。還是安慰大家:

  “不用太擔心,這個項目是右邊發起的,他有感情。”

  右邊確實對這個類型有深厚的執念,所以當初立項的時候,從全公司各個項目抽調的都是骨乾。項目雖然名義上歸木風領導,但編制並沒有歸到木風的「宇宙」工作室裡,而是一直掛在總經辦下。右邊當時說服各位骨乾離開原項目的一個條件就是:新項目預算不設上限!

  項目開發四年,前三年確實手筆宏大。心硯給美術外包經理的要求只有三個字:最好的。

  但從去年下半年,項目為第一個迭代環境資料片做的預算就被砍了一半。

  做遊戲,從最初被視為沒什麽出息的職業,到現在校招篩簡歷研究生以下的非重點大學直接跳過,經歷了天翻地覆的變化。心硯上一個項目,招了個中科院的博士來做數值。資本聚集的地方,才能產生最聰明的創意,最前沿的設計。遊戲業開始變得嘈雜。相比起製造業這樣的重資產行業20%就算高盈利率來說,成功遊戲90%以上的盈利率簡直就是滿地撿錢。當然,光鮮的數字背後是98%的遊戲都會死掉。

  聰明的投資者們發現,與其辛苦去創造一個新的遊戲,重度開發。不如去複刻已經被市場上證實非常成功的遊戲。換點美術資源,其它全部照抄,業內稱為“換皮”遊戲。成本可壓縮20倍以上,而且基本不會虧本。還有人更靈活,眼光瞄準海外市場。一時間,各種換皮遊戲此處才關閉,又在鄰國扯起大旗。

  赤明公司是國內遊戲的領頭羊,也是少有的一直堅持自主研發的公司。連競爭對手,業界一哥牛廠,也對這個少許有點愣頭青的公司保持著尊敬。牛廠依托自己龐大的基本盤,遊戲業務後來居上。但大家都同意,如果說國內遊戲想要出原生的優質作品,赤明更有希望。

  這是因為赤明有著比較純粹的遊戲基因,也曾經創造出中國遊戲史上一個個經久不衰的長青樹作品。因此,右邊選擇對一個十分硬核的小眾類型做這麽大手筆的投資,可能在十分“現代化管理”的牛廠顯得不可思議,也注定不會是商學院推崇的企業決策案例。但在赤明,卻顯得非常邏輯自洽。

  此前,赤明鮮少有項目在上市前就被斃掉,內部相對來說比較寬容。開發中的項目更多面臨的是市場窗口的時間壓力。近兩年隨著評審委員會的擴大,內審環節增加,陸續有研發中的項目被中止,內部各團隊壓力陡增。

  心硯他們的項目在去年下半年上市,業內口碑不錯。但囿於遊戲類型,在線和消費一直不高,ROI很難算。心硯和團隊計劃用兩個環境迭代來達到收支平衡,

從第三個環境開始盈利,但第一個環境資料片的預算就被砍了一半。  但誰也不覺得這個項目會被撤掉。

  門開了,右邊帶著兩個人走進會議室。中等身材的是PM團隊的負責人鹿球,另一個體型跟大可相仿,圓滾滾,只是矮一些,心硯不認識,但覺得他皮膚好得快趕上東方了。

  原本以為會看見評審委員會的人,所以心硯有些奇怪。看看木風,他倒是沒有疑惑的表情,看來是已經知道今天與會的成員。

  右邊給大家介紹:

  “鹿球大家都熟了。介紹下:元來,前《新平安妖怪》的主策。對面,木風,「宇宙」工作室負責人;墨哥,《墮天使》製作人;大可,《墮天使》主策;東方,《墮天使》執行主策。”

  墨哥是心硯的花名,剛進公司的時候自我介紹,心硯說自己名字的寓意大概就是心裡有一方硯台。後來mini項目心硯的世界觀設定和劇情做得不錯,不知道誰說了句果真有硯台就是不一樣,全是墨水。墨哥就這麽叫開了。

  反正,遊戲界的ID就是取得很隨意。

  心硯使勁在腦海裡搜索《新平安妖怪》……那是個很早期的二次元項目,多年前關服以後又回爐了一次,又關服了的。

  “我們直接說結論。”右邊今天說話語速很快,通常這種時候他的心情都不太好。“昨天評審委員會有一個閉門會議,UX那邊提供了完整的《墮天使》的數據。委員會決定對《墮天使》項目進行如下調整——”

  右邊用眼神阻止了正想發問的心硯,接著說:

  “公司剛跟L公司簽署了一個IP,重量級,需要盡快給L那邊出核心機制方案。這個,東方負責,兩周內,第一版方案給我。方案確定進預研。”

  “《墮天使》原機制不變,換皮……咳……換二次元。元來在二次元有經驗,將會負責換皮後的新項目。大可,你帶原團隊配合轉換。過渡完成後,原團隊成員你來挑選一批核心,去接L這個IP項目。”

  “木風協調本次交接,有事找鹿球。墨哥留下,散會。”

  心硯三人面面相覷,但也明確地知道右邊現在正在爆炸邊緣,不是提問的時候。

  鹿球跟元來先離席,前者給木風丟了個眼神,示意他叫上大可和東方一起。

  五人前後來到隔壁會議室。一時間也沒人說話。

  最後還是木風先開口:

  “昨天評委會,右邊沒讓我參加,但跟我保證說項目不會停。今天這是怎麽回事?”

  鹿球尷尬地撓頭:

  “這不確實沒停嗎……”

  大可和東方對視一眼,抽了抽嘴角。

  “風哥你知道的,我不是評委會成員。”鹿球說,“我是臨時被叫去的。我進去的時候,裡面鬧得厲害。幾乎,幾乎都沒有人支持右邊保留《墮天使》啊……”

  “這已經是右邊能爭取到的最好的結果了。換個皮,但核心機制還用的是你們原來的是不?”

  “大家也別沮喪,就當這個項目它……轉生……了。”鹿球十分滿意自己的機智,合掌一擊興奮地說,“對啊,轉生了!長相不一樣,但靈魂是原來的!”

  “以前墮天使的美術成本太高了,大可你們是知道的。三年半光攤在美術上已經破億了。右邊臨時讓我做成本預估,如果換成二次元,預算可以降到你們原來西方奇幻的1/3。而且這次也是綁現成的公司IP做,市場很保險的。”

  “綁現成IP?”大可抓到了一個新信息點。

  “對的,計劃用《夢魅》IP,新項目會歸到「波塞冬」。”鹿球一邊回答一邊偷偷瞄了眼木風。

  《夢魅》是公司近幾年的當紅遊戲,也是二次元市場的頭部作品,屬於「波塞冬」工作室,跟木風的「宇宙」頗有爭鋒之勢。

  “不過L那個IP項目還沒有確定歸屬。”鹿球適時補充了一句。

  木風迅速權衡了一下。問:

  “《墮天使》原來的美術資源怎麽處理?”

  “先封存。跟《赤明》一樣。”

  《赤明》是赤明公司史上投入資源最大的一個項目,只需要看作品名字跟公司名字一致就可見當年的戰略重量。《赤明》也是心硯入行以來的第一個項目,對心硯的職業道路影響極大。

  木風原本對這批資源另有打算,但目前看來右邊暫時不會松動了。執念真可怕啊……

  “大可、東方,你倆有什麽問題嗎?”木風問。

  “要搬座位嗎?”東方討厭挪窩,太麻煩。

  “暫時不用。反正你現在也是一個人做新機制方案,等預研啟動再看情況吧。”鹿球輕松地說。

  “交接計劃怎麽排?現有玩家怎麽處理?”大可比較實際。

  鹿球輕輕點頭:“我們一起來做方案,我會牽頭組織大家討論的。風哥麻煩這邊你需要抽時間全程參與下。晚點我把一個roadmap發給大家。”

  “我有個問題。”角落裡的元來說話了,“墨哥能不能留下繼續做這個項目?《夢魅》用戶裡女性很多,我想一個女製作人很有優勢。”

  大可和東方對望一眼,心有靈犀地沒說話。

  鹿球扶了扶眼鏡。

  還是木風開口了:“這事兒,墨哥自己不會同意的……”

  “我不同意。”心硯說。就算對著公司遊戲業務頭號位,心硯也一向直接。

  “不管是換皮後的項目,還是L那個,我都不會做的。”

  右邊換了個語氣,循循善誘道:“換皮後肯定能盈利。「波塞冬」缺有世界觀把控力的製作人,你知道「夢魅」一直試圖效仿漫威宇宙,所以狐狸是很希望你能過去的。他今天想來,但是考慮到木風的感受,我沒讓他來。”

  “L的IP全球家喻戶曉,而且對方這次不止是授權,還有團隊合作。你不是一向景仰L嗎?”

  “墨哥,你好好想想!”右邊摘下眼鏡,揉揉眉心。“兩邊都是極好的機會!”

  心硯很乾脆地答道:

  “換皮之後,核心機制肯定要做減法。以《墮天使》之前的硬核設計,對《夢魅》的用戶並不友好。這一點,我知道,東方也知道。”心硯說。“東方他在《墮天使》上想做的東西已經做完了,能延續當然好,但這不是他或者我能決定的事。所以你讓他做L的新機制,他不會糾結的。”

  “以前《赤明》結束的那段時間,我跟《新平安妖怪》團隊打過交道,所以今天看見元來,我就知道後面這個遊戲會怎麽發展。可能狐狸希望我做的不僅是這一個遊戲,但《夢魅》IP不是我感興趣的類型。”

  “L這邊也是現成的IP。而且從世界豐富性、規則完整度上都要比《夢魅》好。剛才你也說,L那邊會有團隊出來共同開發,我猜想以他們一貫的遊戲品味,對遊戲方向應該是有把控的。加上東方負責核心機制,對大可來說,駕馭這個項目就沒什麽問題了。”

  “但我隻想做原創IP。”

  右邊煩躁地敲了敲桌子,“女孩子不要這麽軸!”

  “一個《墮天使》已經夠了。原創IP不會是公司將來的重點!太難了。做現成的有什麽不好?一樣可以發揮你的創造力想象力各種力啊!”

  “我都已經當媽了。不是孩子了。”心硯提醒右邊。

  右邊被氣笑了。

  心硯收斂神色,誠懇地說:“其實我挺感激你讓我做《墮天使》。在《赤明》之後,我再也沒有做過如此宏大的項目了。雖然沒賺錢,但,挺過癮。”

  右邊歎了口氣:“我知道,《赤明》之後,你們幾個覺得原創IP這條路可以走。銀貓人走了,但他給了你們留下一種不切實際的希望。我尊重這個希望,才會有《墮天使》。但集團和董事會只會看數據,在這個事情上,你們沒有證明自己。……或者說證明得太慢了。以後,赤明不會再有這麽大手筆的初創項目了。你真的堅持做原創IP,只能走獨立遊戲線。”

  “你幹了十幾年,孩子都有了。你收入漲了多少?比你同期進公司的泡泡、123,甚至比你晚的木風,人家都是工作室負責人了,項目盈利與否影響多大你不知道嗎?”

  “大概知道一點吧……”心硯嘀咕,因為從來沒有做過大紅大紫的項目,她的分紅幾乎沒有。

  “就是因為如此,你才應該好好考慮自己的堅持是不是正確的。”右邊看看手機上的時間,站起來。“好好想想,再給我回復。”

  “畢竟銀貓留下來的老人,沒幾個了。”右邊離開了會議室,留下心硯在座位上發愣。

  這裡的窗戶透亮,心硯可以看見CBD中心花園以及周圍林立的摩天大樓。城市的中軸線從這裡一穿而過。打開筆記本電腦,OO上銀貓的頭像是灰色的,頭像下有一行簽名:

  「雖不能至,心向往之。」
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