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《簡單設定無限世界》七十八 發展史
  “也不完全是這樣,不過百級玩家具體在幹嘛是機密,我知道的也不多,這需要你到了聯盟中心後問政府才行。不好意思了。”

  小馬略帶歉意說道。

  “哦沒關系,到時候我再問就行。”

  廖蒙沒有繼續問小馬關於法陣的問題,剩余的問題到聯盟中心就可以弄明白了。

  二人邊跑邊聊,小馬給廖蒙大致介紹了東北大陸自開服以來的發展歷史和當前的整體狀況。

  東北大陸大部分地區都是當前這種由階梯式山峰、大跨度石橋和懸浮島組成的立體地形,野獸資源豐富。

  不過除了山峰最上面兩層階梯的野獸是低級野獸外,其余的都是高級野獸,並且植被越茂密,野獸等級越高,最高有五十多級。

  而玩家出生地是隨機分布的,大部分玩家都出生在高級野獸地盤,導致遊戲剛開始時連存活下來都很難。

  少數活下來的玩家就往高處階梯聚集,另外高處階梯的玩家出生率遠大於死亡率,也導致高處階梯玩家越來越多。

  很自然地,玩家們就組成公會,然後隨實力提升就往下方的階梯一層層開拓下去,另外對石橋和懸浮島也是這樣。

  廖蒙聽到這心想,這其實就是悠悠風之前說的資源豐富地區的情況,只不過細節上有所不同。

  但廖蒙更知道高等級玩家所需資源會越來越大,東北大陸的野獸資源恐怕不足以支撐玩家一直以高速率升級。

  “那你們現在資源開發速率超過野獸刷新率了嗎?”廖蒙問道。

  “之前就超過了,然後有的公會相互間為了爭奪更多資源,還會發生衝突,但規模都不大。”

  “為啥?”

  “因為之前一直在打獵,人與人之間的關系更像是現實中的關系,真的打架產生死亡讓很多人不太能接受。”

  “最主要是大家都知道重新升級要的時間恐怕更長,所以打架都比較克制,而且其他公會也會過來製止,後來越來越多公會就融合起來組成大公會,聯合狩獵,統一分配資源,可以減少矛盾。”

  “就這樣,整個東北大陸形成了十個大公會,領地面積都差不多,但這時候資源實在不夠分了,所以十大公會沒有進一步融合,反而相互間矛盾不斷。”

  “而就在這時候,有些之前去往南方大陸探險的人返回來,說西邊來了好多高等級玩家,他們見人就殺,出去探險的人一大半都被殺了。”

  “這下大家就有些慌了,原本矛盾也不鬧了,十大公會就組成一個聯盟,就是現在的東北聯盟。”

  “但十大公會仍然存在,如今的聯盟政府也是臨時政府,如果我們能堅持到戰後,到時候政府還要重組。”

  “後來那些從西邊來的家夥也來到了海峽這裡,當時海峽大橋已經被拆了,他們就遊過來攻擊,但他們人數沒我們多,而且15級以後玩家戰力相差不大,即便他們等級更高,但也被我們打回去。”

  “這時有幾個大公會帶隊伍過來將進攻叫停,並派代表過來訪問,同時還帶來很多不少貴重金屬過來交易。”

  “這幾個公會也就是西北大陸那三大公會,後來又增加一個散修聯盟,活動范圍很廣,但沒有固定領地。”

  “然後聯盟政府就和對方開展一系列事宜的溝通談判,這期間海峽大橋重新修好,並允許對面少數人過來參觀,不過都有人全程監督。”

  “再後來雙方就談不攏了,對面提出對方與我們合並,讓整個遊戲版圖處於同一政權下,可以統一的分配資源,也能防止多個國家存在導致太多內耗。”

  “但這時我們已經知道了他們西北大陸資源稀缺,南方大陸巨樹森林裡雖然多,但暫時沒法開采,合並的話不就相當於只有東北大陸這邊將資源讓給他們麽?他們想的倒是挺美。”

  “然後他們就帶人回去了,跟他們的合作往來也徹底斷開。接著他們有越來越多人聚到這,目前人數人數已經接近15萬,都是10級以上的。估計過不了幾天就要開戰了。”

  “那東北聯盟可投入的戰力有多少呢?”廖蒙問道。

  “布置到海峽邊的有二十萬,也都是十級以上,但高級玩家只有對面一半不到,這樣在重甲戰力這塊就不如對面,而且這還不算他們留在西北大陸的戰力。”

  “重型鎧甲有多重?”廖蒙問道。

  “六倍體重,是六級鎧甲,由九十級以上玩家佩戴,叫做六甲戰士。但六甲玩家不是最主要戰力,三到五甲戰士才是。”

  “為啥?”

  “原因是九十級玩家只要一殺人就會升到百級以上,力量會下跌到隻相當於五十級的樣子,這樣身上的六級鎧甲會讓他們機動性下降一大截。”

  “所以九十級玩家要麽身穿三級鎧甲作戰,這樣哪怕跌倒五十級機動性也不會下降。要麽就用棍子戰鬥,盡量別殺人,隻將對方打翻或打傷,由其他人補刀。”

  “那些百級以上玩家到時候有可能參加麽?”

  “應該會吧,就看他們做的機密項目效果如何了。”

  “那個...你們的作戰部署是機密麽?可以說下麽?”

  “這也沒啥機密的,接下來的仗也沒什麽奇招,就是我們盡量守住海峽中央水道,主要靠那些炮彈,阻止他們登陸。”

  “他們也會利用炮彈攻擊我們的岸邊陣地,同時大部隊發起衝鋒,只要岸邊沒有足夠遠程火力壓製,一百米寬的水道就可以直接跳過來。”

  “之前還沒問呢,那種炮彈是怎麽回事?用炸藥麽?”

  “算是炸藥吧。有兩種類型,一種是內部裝有兩種液體,分別裝在兩個容器裡,炮彈落地後容器壁會打開,然後兩種液體混在一起就會爆炸。叫做液體炸彈。”

  “另一類是裝有兩種粉末,混在一起也會爆炸,叫固體炸彈。液體混合可以更充分,威力更大,但液體容易泄露,不容易存儲運輸。”

  “所以大部分是固體炮彈,它的發射裝藥也是用固體炸藥。”

  “這些固體和液體炸藥都是遊戲自帶的,從礦裡挖出來。當初挖礦和製造炮彈死了不少玩家。”

  “如果對面登陸成功,聯盟有多大把握擊退?”

  “就看登陸之前雙方傷亡情況怎樣了?他們不死個幾萬人應該過不來,但他們也有遠程武器,估計我們也會損傷很大。所以到時候免不了一番惡戰了。”

  廖蒙沒見過遊戲中十萬人以上的戰鬥場景,只能大概想象那種畫面,總之會相當慘烈。這時只聽小馬接著說,

  “不過不管怎麽慘烈,這場戰鬥是雙方很多人都願意打的。”

  “嗯?為什麽這麽說?”

  “因為資源實在是不夠了,打仗雖然會死很多人,但剩下的人會瘋狂升級。”

  “可是打輸了怎麽辦?”

  “不清楚,可能被對方殺掉,也可能投降後當做戰俘關起來。但很多人現在都不在乎這些了,他們隻想升級。”

  廖蒙沒說話,他自己目前才26級,有兩三天沒升級了,但感覺就像好久沒升級一樣,只不過這兩三天忙著逃命和趕路沒有去想這些。

  但如果接下來長時間不升級,那他自己是不是也會忍不了?

  廖蒙不清楚,但他覺得靠打仗升級仍不是長久之計,原因很簡單,殺人升級是零和博弈,如果對方自殺了那就是負和博弈。

  至於新玩家重生帶來的那點兒新經驗,對高級玩家而言也很少。除非高級玩家玩命屠戮低級玩家,一人殺成千上萬人。

  但這樣的結果就是只有很少一部分玩家可以持續升級,剩下的大部分玩家接下來都毫無遊戲體驗而言,就像當初退遊那樣。

  所以最好的方式還是尋找更多的野獸資源,而尋找的地方,自然是巨樹森林。但只有移動加速度超過15級極限才有進去狩獵的希望,而那些百級玩家所在進行的機密項目就很可能與此有關。

  不過即便在開戰之前機密項目成功,百級玩家獲得了進入巨樹森林的資格,兩大陣營願意因此停止戰爭麽?

  多半不會。

  想到這,這廖蒙想起一個問題,問道,“目前遊戲中最高等級玩家有幾級?”

  “不清楚,東北聯盟這邊最高一百四十級,但聽說西北大陸那邊有幾百級的,人們都猜遊戲滿級恐怕能達到一千級以上,真不知道設計這麽高等級幹嘛。”

  一千級,需要殺幾十萬次初級玩家才能達到,如果滿級對應等級更高,那這個數字還會增加。

  廖蒙此時更加肯定,如果短期內所有人都沒有找到探索巨樹森林的方法,那麽不管這場戰爭結果如何,接下來遊戲都將會變為地獄。
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